Glen Schofield, dalam temu bual baru-baru ini dengan DanAllenGaming, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais Dead Space dengan pasukan pembangunan asal. Walau bagaimanapun, EA menolak cadangan itu, memetik landskap dan keutamaan semasa industri.
Walaupun Schofield tidak membisu tentang spesifikasi konsep Dead Space 4 mereka, dia menyatakan kesediaan pasukannya untuk menyemak semula projek itu sekiranya EA mempertimbangkan semula. Dead Space 3 diakhiri dengan banyak soalan yang tidak terjawab, terutamanya mengenai nasib Isaac Clarke, benang naratif yang matang untuk kesinambungan. Selepas pemergiannya dari EA, Schofield menerajui The Callisto Protocol, pengganti rohani kepada Dead Space. Walaupun ia tidak sepadan dengan kejayaan Dead Space, ia mewujudkan asas yang berpotensi untuk ansuran masa hadapan.
Dead Space berpusat pada jurutera Isaac Clarke, yang terkandas di atas kapal perlombongan terbiar, Ishimura. Krew Ishimura, yang terlibat dalam operasi rahsia, mengalami perubahan yang mengerikan menjadi makhluk yang mengerikan selepas terdedah kepada isyarat kosmik yang misteri. Terpencil dan menghadapi kengerian yang tidak dapat dibayangkan, Isaac mesti melarikan diri dari Ishimura sambil merungkai misteri di sebalik malapetaka – perjuangan yang digariskan oleh slogan menyeramkan: Di angkasa, tiada siapa yang dapat mendengar anda menjerit.
Dead Space yang asal berdiri sebagai karya mani dalam genre seram angkasa lepas, mendapat inspirasi yang jelas daripada Cinematic klasik seperti "Alien" karya Ridley Scott dan "The Thing" karya John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan bermain permainan pertama; manakala entri berikutnya menawarkan aksi orang ketiga yang mantap, mereka mengurangkan elemen seram tandatangan siri ini.