Glen Schofield, DanAllenGaming-এর সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, মূল ডেভেলপমেন্ট দলের সাথে ডেড স্পেস ফ্র্যাঞ্চাইজি পুনরুত্থিত করার তার প্রচেষ্টা প্রকাশ করেছে। যাইহোক, EA শিল্পের বর্তমান ল্যান্ডস্কেপ এবং অগ্রাধিকার উল্লেখ করে প্রস্তাবটি খারিজ করে দেয়।
যদিও স্কোফিল্ড তাদের ডেড স্পেস 4 ধারণার সুনির্দিষ্ট বিষয়ে আঁটসাঁট কথা বলেছিল, তিনি EA পুনর্বিবেচনা করা উচিত প্রকল্পটি পুনরায় দেখার জন্য তার দলের প্রস্তুতি প্রকাশ করেছেন। ডেড স্পেস 3 অজস্র উত্তরহীন প্রশ্নের সাথে সমাপ্ত হয়েছে, বিশেষ করে আইজ্যাক ক্লার্কের ভাগ্য সম্পর্কে, যা ধারাবাহিকতার জন্য পরিপক্ক একটি বর্ণনামূলক থ্রেড। ইএ থেকে তার প্রস্থানের পর, স্কোফিল্ড ডেড স্পেস-এর আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি দ্য ক্যালিস্টো প্রোটোকল পরিচালনা করেন। যদিও এটি ডেড স্পেস-এর সাফল্যের সাথে মেলেনি, এটি ভবিষ্যতের কিস্তির জন্য একটি সম্ভাব্য ভিত্তি স্থাপন করেছে।
প্রকৌশলী আইজ্যাক ক্লার্কের মৃত মহাকাশ কেন্দ্র, ইশিমুরা নামক খনির জাহাজে আটকা পড়ে। ইশিমুরার ক্রু, একটি গোপন অপারেশনে নিয়োজিত, একটি রহস্যময় মহাজাগতিক সংকেতের সংস্পর্শে আসার পরে ভয়ঙ্কর প্রাণীতে রূপান্তরিত হয়েছিল। বিচ্ছিন্ন এবং অকল্পনীয় ভয়াবহতার মুখোমুখি, বিপর্যয়ের পিছনের রহস্য উন্মোচন করার সময় আইজ্যাককে অবশ্যই ইশিমুরা থেকে পালাতে হবে – একটি সংগ্রাম যা চিলিং ট্যাগলাইন দ্বারা আন্ডারস্কোর করা হয়েছে: মহাকাশে, কেউ আপনার চিৎকার শুনতে পাবে না।
মূল ডেড স্পেস স্পেস হরর জেনারে একটি মূল কাজ হিসাবে দাঁড়িয়েছে, রিডলি স্কটের "এলিয়েন" এবং জন কার্পেন্টারের "দ্য থিং" এর মতো Cinematic ক্লাসিক থেকে স্পষ্ট অনুপ্রেরণা নিয়ে। আমরা অত্যন্ত প্রথম খেলা খেলার সুপারিশ; যদিও পরবর্তী এন্ট্রিগুলি কঠিন তৃতীয়-ব্যক্তি অ্যাকশনের প্রস্তাব দেয়, তারা উল্লেখযোগ্যভাবে সিরিজের সিগনেচার হরর উপাদানগুলিকে কমিয়ে দেয়।