Perubahan Undang-undang EU Dicadangkan: 1 Juta Tandatangan untuk Pemeliharaan MMO

Pengarang: Olivia Jan 16,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawPenutupan Ubisoft The Crew mencetuskan petisyen Eropah untuk melindungi permainan berbilang pemain dalam talian daripada nasib yang serupa. Artikel ini memperincikan petisyen dan perjuangannya untuk melindungi pembelian digital.

Pemain Eropah Bersatu untuk “Berhenti Membunuh Permainan”

Pergerakan pemain Eropah yang penting sedang dijalankan, memfokuskan pada memelihara pemilikan permainan digital. Petisyen "Stop Killing Games" menggesa Kesatuan Eropah melaksanakan undang-undang yang menghalang penerbit daripada membuat permainan tidak dapat dimainkan selepas menamatkan sokongan.

Penganjur kempen Ross Scott yakin akan berjaya, menonjolkan penjajaran inisiatif dengan dasar perlindungan pengguna sedia ada. Walaupun undang-undang yang dicadangkan hanya akan terpakai di Eropah, Scott berharap kejayaannya dalam pasaran utama ini akan memberi inspirasi kepada perubahan global, sama ada melalui perundangan yang serupa atau peraturan kendiri industri.

Cabarannya adalah penting. Petisyen itu memerlukan satu juta tandatangan merentasi pelbagai negara Eropah dalam tempoh satu tahun untuk mencetuskan cadangan perundangan rasmi. Kelayakan adalah mudah: Warganegara Eropah dalam umur mengundi (umur berbeza mengikut negara).

Dilancarkan pada awal Ogos, petisyen itu sudah mempunyai 183,593 tandatangan. Walaupun matlamat yang besar masih kekal, jangka masa satu tahun menawarkan peluang kejayaan yang realistik.

Memegang Penerbit Bertanggungjawab untuk Penutupan Pelayan

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawPemberhentian mendadak perkhidmatan dalam talian The Crew's Ubisoft pada Mac 2024, yang memberi kesan kepada 12 juta pemain, menyemarakkan inisiatif ini. Kerugian itu menyerlahkan kesan buruk penutupan pelayan terhadap pelaburan pemain yang penting. Walaupun pada separuh pertama tahun 2024 sahaja, permainan seperti SEGERAKAN dan Warhaven NEXON menemui nasib yang sama.

"Ia adalah satu bentuk keusangan yang dirancang," Scott menerangkan dalam video YouTube. "Penerbit memusnahkan permainan yang telah mereka jual, tetapi menyimpan wang anda." Dia membuat persamaan dengan era filem senyap, di mana studio filem memusnahkan filem untuk menuntut semula kandungan perak, mengakibatkan kehilangan kekal banyak filem.

Petisyen hanya meminta agar permainan kekal boleh dimainkan pada masa penutupan. Inisiatif itu dengan jelas menyatakan bahawa undang-undang yang dicadangkan akan mewajibkan "penerbit yang menjual atau melesenkan permainan video kepada pengguna di Kesatuan Eropah...untuk membiarkan permainan video tersebut dalam keadaan berfungsi (boleh dimainkan)." Kaedah pelaksanaan khusus akan diserahkan kepada penerbit.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawInisiatif ini meluas kepada permainan percuma untuk dimainkan dengan transaksi mikro. Scott menjelaskan bahawa jika transaksi mikro yang dibeli menjadi tidak dapat diakses disebabkan oleh penutupan permainan, ia merupakan kehilangan barang yang dibeli.

Contoh kejayaan Kota Kalah Mati, ditutup pada Jun 2023 tetapi kemudiannya dikeluarkan sebagai permainan kendiri percuma untuk dimainkan dengan sokongan pelayan peribadi, menunjukkan penyelesaian yang berpotensi.

Walau bagaimanapun, inisiatif tidak menuntut:

  • Melepaskan hak harta intelek
  • Keluaran kod sumber
  • Sokongan berterusan
  • Penghosan pelayan berterusan
  • Liabiliti penerbit untuk tindakan pemain

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawTandatangan petisyen "Hentikan Permainan Pembunuhan" di tapak web mereka untuk menyokong kempen. Ambil perhatian bahawa hanya satu tandatangan bagi setiap orang dibenarkan; tandatangan tidak sah terhasil daripada beberapa percubaan. Arahan khusus negara tersedia di tapak web.

Malah orang bukan Eropah boleh menyumbang dengan menyebarkan kesedaran, bertujuan untuk mencipta "kesan riak" merentasi industri permainan untuk menghalang penutupan permainan pada masa hadapan.