Ubisoft এর The Crew বন্ধ করার ফলে অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলিকে অনুরূপ পরিণতি থেকে রক্ষা করার জন্য একটি ইউরোপীয় পিটিশন প্রজ্বলিত হয়েছে। এই নিবন্ধে পিটিশন এবং ডিজিটাল কেনাকাটার সুরক্ষার জন্য এর লড়াইয়ের বিবরণ রয়েছে৷
ইউরোপীয় গেমাররা "স্টপ কিলিং গেমস" এর জন্য একত্রিত হয়
ডিজিটাল গেমের মালিকানা রক্ষার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে একটি উল্লেখযোগ্য ইউরোপীয় গেমার আন্দোলন চলছে। "স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশনটি ইউরোপীয় ইউনিয়নকে এমন আইন বাস্তবায়নের আহ্বান জানায় যাতে প্রকাশকদের সমর্থন শেষ করার পরে গেমগুলিকে খেলার অযোগ্য করা থেকে বিরত রাখা হয়৷
ক্যাম্পেন অর্গানাইজার রস স্কট সফলতার ব্যাপারে আত্মবিশ্বাসী, বিদ্যমান ভোক্তা সুরক্ষা নীতির সাথে উদ্যোগের সারিবদ্ধতা তুলে ধরে। যদিও প্রস্তাবিত আইনটি শুধুমাত্র ইউরোপের মধ্যেই প্রযোজ্য হবে, স্কট আশা করে যে এই প্রধান বাজারে এর সাফল্য বৈশ্বিক পরিবর্তনকে অনুপ্রাণিত করবে, হয় অনুরূপ আইন বা শিল্প স্ব-নিয়ন্ত্রণের মাধ্যমে।
চ্যালেঞ্জটি তাৎপর্যপূর্ণ। একটি আনুষ্ঠানিক আইনী প্রস্তাব ট্রিগার করার জন্য এক বছরের মধ্যে ইউরোপের বিভিন্ন দেশে এক মিলিয়ন স্বাক্ষরের প্রয়োজন। যোগ্যতা সহজ: ভোট দেওয়ার বয়স ইউরোপীয় নাগরিক (বয়স দেশ অনুসারে পরিবর্তিত হয়)।
আগস্টের শুরুতে চালু হওয়া, পিটিশনটি ইতিমধ্যেই 183,593টি স্বাক্ষর করেছে৷ যদিও একটি উল্লেখযোগ্য লক্ষ্য রয়ে গেছে, এক বছরের সময়সীমা সাফল্যের বাস্তবসম্মত সুযোগ দেয়।
সার্ভার বন্ধের জন্য প্রকাশকদের দায়বদ্ধ রাখা
ইউবিসফ্টের আকস্মিকভাবে 2024 সালের মার্চ মাসে The Crew's অনলাইন পরিষেবা বন্ধ হয়ে যাওয়া, যা 12 মিলিয়ন খেলোয়াড়কে প্রভাবিত করেছে, এই উদ্যোগকে আরও উৎসাহিত করেছে। ক্ষতি উল্লেখযোগ্য প্লেয়ার বিনিয়োগের উপর সার্ভার শাটডাউনের বিধ্বংসী প্রভাব তুলে ধরে। এমনকি শুধুমাত্র 2024 সালের প্রথমার্ধেই, SYNCED এবং NEXON-এর Warhaven-এর মত গেমগুলিও একই রকম পরিণতি পেয়েছে।
"এটি পরিকল্পিত অপ্রচলিততার একটি রূপ," স্কট একটি YouTube ভিডিওতে ব্যাখ্যা করেছেন৷ "প্রকাশকরা ইতিমধ্যেই বিক্রি করা গেমগুলি ধ্বংস করছে, কিন্তু আপনার টাকা রাখছে।" তিনি নির্বাক চলচ্চিত্র যুগের সমান্তরাল আঁকেন, যেখানে ফিল্ম স্টুডিওগুলি রূপালী বিষয়বস্তু পুনরুদ্ধার করার জন্য চলচ্চিত্রগুলিকে ধ্বংস করেছিল, যার ফলে অনেকগুলি চলচ্চিত্রের স্থায়ী ক্ষতি হয়েছিল।
পিটিশনটি শুধুমাত্র অনুরোধ করে যে গেমগুলি বন্ধ হওয়ার সময় খেলার যোগ্য থাকে। উদ্যোগটি স্পষ্টভাবে বলে যে প্রস্তাবিত আইনটি "ইউরোপীয় ইউনিয়নে গ্রাহকদের কাছে ভিডিও গেম বিক্রি বা লাইসেন্স করে এমন প্রকাশকদের বাধ্যতামূলক করবে...উক্ত ভিডিওগেমগুলিকে কার্যকরী (খেলতে যোগ্য) অবস্থায় ছেড়ে দিতে।" নির্দিষ্ট বাস্তবায়ন পদ্ধতি প্রকাশকদের উপর ছেড়ে দেওয়া হবে।
উদ্যোগটি মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন সহ ফ্রি-টু-প্লে গেম পর্যন্ত প্রসারিত। স্কট স্পষ্ট করেছেন যে গেম বন্ধ হওয়ার কারণে ক্রয় করা মাইক্রো ট্রানজ্যাকশনগুলি অ্যাক্সেসযোগ্য না হলে, এটি ক্রয়কৃত পণ্যের ক্ষতি গঠন করে৷
নকআউট সিটি এর সফল উদাহরণ, 2023 সালের জুনে বন্ধ হয়ে যায় কিন্তু পরে ব্যক্তিগত সার্ভার সমর্থন সহ একটি ফ্রি-টু-প্লে স্ট্যান্ডএলোন গেম হিসাবে প্রকাশিত হয়, এটি একটি সম্ভাব্য সমাধান প্রদর্শন করে।
তবে, উদ্যোগটি চায় না:
- মেধা সম্পত্তির অধিকার ত্যাগ করা
- সোর্স কোড প্রকাশ
- চিরস্থায়ী সমর্থন
- অবিচ্ছিন্ন সার্ভার হোস্টিং
- প্লেয়ার অ্যাকশনের জন্য প্রকাশকের দায়বদ্ধতা
প্রচারকে সমর্থন করতে তাদের ওয়েবসাইটে "স্টপ কিলিং গেমস" পিটিশনে সাইন ইন করুন। মনে রাখবেন যে প্রতি ব্যক্তি শুধুমাত্র একটি স্বাক্ষর অনুমোদিত; একাধিক প্রচেষ্টার ফলে অবৈধ স্বাক্ষর। দেশ-নির্দিষ্ট নির্দেশাবলী ওয়েবসাইটে উপলব্ধ।
এমনকি অ-ইউরোপীয়রাও সচেতনতা ছড়িয়ে অবদান রাখতে পারে, যার লক্ষ্য ভবিষ্যতের গেম বন্ধ হওয়া রোধ করতে গেমিং শিল্প জুড়ে একটি "লহরী প্রভাব" তৈরি করা।