การปิดตัว The Crew ของ Ubisoft ได้จุดชนวนคำร้องของยุโรปให้ปกป้องเกมผู้เล่นหลายคนออนไลน์จากชะตากรรมที่คล้ายคลึงกัน บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับคำร้องและการต่อสู้เพื่อปกป้องการซื้อทางดิจิทัล
นักเล่นเกมชาวยุโรปรวมตัวกันเพื่อ “หยุดเกมฆ่า”
การเคลื่อนไหวของเกมเมอร์ชาวยุโรปที่สำคัญกำลังดำเนินอยู่ โดยมุ่งเน้นไปที่การรักษาความเป็นเจ้าของเกมดิจิทัล คำร้อง "หยุดการฆ่าเกม" เรียกร้องให้สหภาพยุโรปบังคับใช้กฎหมายเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เผยแพร่ทำให้เกมไม่สามารถเล่นได้หลังจากสิ้นสุดการสนับสนุน
ผู้จัดแคมเปญ Ross Scott มั่นใจในความสำเร็จ โดยเน้นย้ำถึงความสอดคล้องกับนโยบายการคุ้มครองผู้บริโภคที่มีอยู่ แม้ว่ากฎหมายที่เสนอจะใช้เฉพาะในยุโรปเท่านั้น แต่ Scott หวังว่าความสำเร็จในตลาดหลักนี้จะสร้างแรงบันดาลใจให้เกิดการเปลี่ยนแปลงในระดับโลก ไม่ว่าจะผ่านทางกฎหมายที่คล้ายคลึงกันหรือการควบคุมตนเองของอุตสาหกรรม
ความท้าทายนี้สำคัญมาก คำร้องดังกล่าวจำเป็นต้องมีลายเซ็นหนึ่งล้านลายเซ็นในประเทศต่างๆ ในยุโรปภายในหนึ่งปีเพื่อกระตุ้นให้เกิดข้อเสนอทางกฎหมายอย่างเป็นทางการ คุณสมบัตินั้นง่ายมาก: พลเมืองยุโรปที่มีอายุในการลงคะแนนเสียง (อายุแตกต่างกันไปในแต่ละประเทศ)
เปิดตัวเมื่อต้นเดือนสิงหาคม คำร้องมีผู้ร่วมลงนามแล้ว 183,593 ราย แม้ว่าเป้าหมายยังคงอยู่ แต่กรอบเวลาหนึ่งปีก็มีโอกาสที่จะประสบความสำเร็จได้จริง
การให้ผู้เผยแพร่รับผิดชอบต่อการปิดระบบเซิร์ฟเวอร์
การยุติการให้บริการออนไลน์ของ The Crew's อย่างกะทันหันของ Ubisoft ในเดือนมีนาคม 2024 ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่น 12 ล้านคน ทำให้เกิดความคิดริเริ่มนี้ การสูญเสียนี้เน้นให้เห็นถึงผลกระทบร้ายแรงของการปิดเซิร์ฟเวอร์ต่อการลงทุนของผู้เล่นจำนวนมาก แม้แต่ในช่วงครึ่งแรกของปี 2024 เพียงช่วงเดียว เกมอย่าง SYNCED และ Warhaven ของ NEXON ก็พบกับชะตากรรมที่คล้ายกัน
"มันเป็นรูปแบบหนึ่งของความล้าสมัยที่วางแผนไว้" Scott อธิบายในวิดีโอ YouTube “ผู้จัดพิมพ์กำลังทำลายเกมที่พวกเขาขายไปแล้ว แต่ยังคงรักษาเงินของคุณไว้” เขาวาดคู่ขนานกับยุคหนังเงียบที่สตูดิโอภาพยนตร์ทำลายภาพยนตร์เพื่อเรียกคืนเนื้อหาที่เป็นเงิน ส่งผลให้ภาพยนตร์หลายเรื่องสูญเสียไปอย่างถาวร
คำร้องเพียงขอให้เกมยังคงสามารถเล่นได้ในขณะที่ปิดตัวลง ความคิดริเริ่มระบุอย่างชัดเจนว่ากฎหมายที่เสนอจะมอบหมาย "ผู้เผยแพร่ที่ขายหรืออนุญาตวิดีโอเกมให้กับผู้บริโภคในสหภาพยุโรป... ให้ปล่อยให้วิดีโอเกมดังกล่าวอยู่ในสถานะที่ใช้งานได้ (เล่นได้)" วิธีการดำเนินการเฉพาะจะปล่อยให้ผู้เผยแพร่โฆษณา
โครงการริเริ่มนี้ขยายไปถึงเกมเล่นฟรีที่มีไมโครทรานส์แอคชั่น Scott ชี้แจงว่าหากสินค้าแฟชั่นที่ซื้อมาไม่สามารถเข้าถึงได้เนื่องจากการปิดเกม จะถือว่าสูญเสียสินค้าที่ซื้อ
ตัวอย่างที่ประสบความสำเร็จของ Knockout City ซึ่งปิดให้บริการในเดือนมิถุนายน 2023 แต่ต่อมาได้เปิดตัวเป็นเกมสแตนด์อโลนเล่นฟรีพร้อมการสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ส่วนตัว แสดงให้เห็นถึงวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้
อย่างไรก็ตาม โครงการริเริ่ม ไม่ได้ เรียกร้อง:
<>- สละสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญา
- การเปิดตัวซอร์สโค้ด
- การสนับสนุนตลอดไป
- โฮสติ้งเซิร์ฟเวอร์ต่อ
- ความรับผิดของผู้จัดพิมพ์สำหรับการกระทำของผู้เล่น
- <>
แม้แต่ผู้ที่ไม่ใช่ชาวยุโรปก็สามารถมีส่วนร่วมโดยเผยแพร่การรับรู้โดยมีเป้าหมายเพื่อสร้าง "เอฟเฟกต์ระลอกคลื่น" ทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมเพื่อป้องกันการปิดเกมในอนาคต