Ubisoft ၏ The Crew သည် Ubisoft ၏ ပိတ်သိမ်းမှုကြောင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားသူအများအပြားကို အလားတူကံကြမ္မာမျိုးမှ ကာကွယ်ရန် ဥရောပအသနားခံစာတစ်ရပ်ကို မီးမွှေးခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် အသနားခံစာနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဝယ်ယူမှုများကို ကာကွယ်ရန် ၎င်း၏တိုက်ပွဲကို အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။
ဥရောပဂိမ်းကစားသူများ စည်းလုံးညီညွတ်ပြီး "သတ်ဂိမ်းများကို ရပ်ရန်"
ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုကို ထိန်းသိမ်းစောင့်ရှောက်ရန် အဓိကထား လုပ်ဆောင်နေသော သိသာထင်ရှားသော ဥရောပဂိမ်းကစားသူများ လှုပ်ရှားမှုကို လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ "Stop Killing Games" အသနားခံစာသည် ပံ့ပိုးမှုအဆုံးသတ်ပြီးနောက် ဂိမ်းများကစား၍မရသော ထုတ်ဝေသူများကို တားမြစ်သည့်ဥပဒေအား အကောင်အထည်ဖော်ရန် ဥရောပသမဂ္ဂအား တိုက်တွန်းထားသည်။
ကမ်ပိန်းစီစဉ်သူ Ross Scott သည် လက်ရှိစားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေးမူဝါဒများနှင့် ပဏာမခြေလှမ်း၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး အောင်မြင်မှုအပေါ် ယုံကြည်မှုရှိပါသည်။ အဆိုပြုထားသောဥပဒေသည် ဥရောပတိုက်အတွင်းသာ အကျုံးဝင်သော်လည်း၊ ဤအဓိကစျေးကွက်တွင် ၎င်း၏အောင်မြင်မှုသည် အလားတူဥပဒေပြုခြင်း သို့မဟုတ် စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ကိုယ်ပိုင်စည်းမျဉ်းများမှတစ်ဆင့် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုကို လှုံ့ဆော်ပေးမည်ဟု Scott မှမျှော်လင့်ပါသည်။
စိန်ခေါ်မှုက အရေးကြီးတယ်။ တရားဝင်ဥပဒေပြုရေးအဆိုပြုချက်တစ်ခုစတင်ရန် တစ်နှစ်အတွင်း ဥရောပနိုင်ငံအသီးသီးတွင် လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်းလိုအပ်သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီမှုမှာ ရိုးရှင်းသည်- မဲပေးနိုင်သည့် အသက်အရွယ် ဥရောပနိုင်ငံသားများ (အသက်အရွယ်အလိုက် ကွဲပြားသည်။)
သြဂုတ်လအစောပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့ပြီး အသနားခံစာတွင် လက်မှတ်ပေါင်း 183,593 ပါဝင်ပြီးဖြစ်သည်။ ရည်မှန်းချက်များစွာကျန်ရှိနေသော်လည်း၊ တစ်နှစ်တာအချိန်ကာလသည် လက်တွေ့ကျသောအောင်မြင်မှုအခွင့်အရေးကို ပေးဆောင်ပါသည်။
ဆာဗာပိတ်ခြင်းအတွက် ထုတ်ဝေသူများကို တာဝန်ခံပေးသည်
Ubisoft ၏ The Crew's အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများကို 2024 ခုနှစ် မတ်လတွင် ရုတ်တရက်ရပ်စဲလိုက်ခြင်းကြောင့် ကစားသမား 12 သန်းအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိခဲ့ပြီး ဤလုပ်ဆောင်ချက်ကို လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့ပါသည်။ ဆုံးရှုံးမှုသည် သိသာထင်ရှားသော ကစားသမားရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများအပေါ် ဆာဗာပိတ်ပစ်ခြင်း၏ ဆိုးရွားသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြသည်။ 2024 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင်ပင် SYNCED နှင့် NEXON ၏ Warhaven ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် အလားတူကံကြမ္မာကို ကြုံတွေ့ခဲ့ရသည်။
"ဒါဟာ အစီအစဥ်ပျက်သုဉ်းမှုပုံစံတစ်ခုပါပဲ" ဟု စကော့က YouTube ဗီဒီယိုတွင် ရှင်းပြသည်။ "ထုတ်ဝေသူတွေက သူတို့ရောင်းပြီးတဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဖျက်ဆီးနေပေမယ့် မင်းရဲ့ပိုက်ဆံကို သိမ်းထားတယ်။" သူသည် အသံတိတ်ရုပ်ရှင်ခေတ်နှင့် အပြိုင်ဆွဲခေါ်လာကာ ရုပ်ရှင်စတူဒီယိုများက ငွေရောင်ပြန်လည်ရရှိရန် ရုပ်ရှင်များကို ဖျက်ဆီးကာ ဇာတ်ကားများစွာကို အမြဲတမ်းဆုံးရှုံးခဲ့ရသည်။
အသနားခံစာသည် ဂိမ်းများပိတ်ချိန်တွင် ဆက်လက်ကစားနိုင်စေရန်သာ တောင်းဆိုပါသည်။ အဆိုပြုထားသောဥပဒေသည် "ဥရောပသမဂ္ဂရှိ သုံးစွဲသူများထံ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် လိုင်စင်ထုတ်ပေးသော ထုတ်ဝေသူများ... ပြောကြားထားသည့် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို အလုပ်လုပ်နိုင်သော (ကစားနိုင်သော) အခြေအနေတွင် ထားရန်" အစပျိုးမှုတွင် အတိအလင်းဖော်ပြထားသည်။ သတ်မှတ်ထားသော အကောင်အထည်ဖော်မှုနည်းလမ်းကို ထုတ်ဝေသူများထံ ချန်ထားခဲ့ပါမည်။
အစပျိုးမှုသည် အသေးစားငွေပေးငွေယူများဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော ဂိမ်းများအထိ တိုးချဲ့သည်။ ဂိမ်းပိတ်သွားခြင်းကြောင့် ဝယ်ယူထားသော အသေးစားငွေလွှဲမှုများသည် လက်လှမ်းမမီပါက၊ ဝယ်ယူထားသော ကုန်ပစ္စည်းများ ဆုံးရှုံးသွားခြင်းဖြစ်သည်ဟု Scott မှ ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Knockout City ၏ အောင်မြင်သော ဥပမာသည် 2023 ခုနှစ် ဇွန်လတွင် ပိတ်သွားသော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် သီးသန့်ဆာဗာပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော သီးခြားဂိမ်းအဖြစ် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ဖြေရှင်းချက်ကို သရုပ်ပြသည်။
သို့သော်၊ ပဏာမခြေလှမ်း သည် တောင်းဆိုသည်မဟုတ်ပါ-
- ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကို စွန့်လွှတ်ခြင်း
- ရင်းမြစ်ကုဒ်ထုတ်ခြင်း
- ထာဝရပံ့ပိုးမှု
- ဆက်လက် ဆာဗာ hosting
- ကစားသမား လုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ထုတ်ဝေသူ တာဝန်ယူမှု
ကမ်ပိန်းကိုပံ့ပိုးရန် ၎င်းတို့၏ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် "သတ်ပစ်ဂိမ်းများရပ်ရန်" အသနားခံစာကို လက်မှတ်ရေးထိုးပါ။ လူတစ်ဦးလျှင် လက်မှတ်တစ်ခုသာ ခွင့်ပြုထားကြောင်း သတိပြုပါ။ မမှန်ကန်သော လက်မှတ်များသည် အကြိမ်ကြိမ် ကြိုးစားမှုမှ ထွက်ပေါ်လာသည်။ နိုင်ငံအလိုက် ညွှန်ကြားချက်များကို ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် ရရှိနိုင်ပါသည်။
ဥရောပမဟုတ်သူများပင်လျှင် အနာဂတ်ဂိမ်းပိတ်သိမ်းခြင်းကို တားဆီးရန် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတခွင်တွင် "လှိုင်းစီးသည့်အကျိုးသက်ရောက်မှု" ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် အသိပညာဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် ပါဝင်ကူညီနိုင်ပါသည်။