Fortnite's Ballistic: Pengalihan taktikal atau pesaing CS2?
Fortnite baru-baru ini ke dalam penembak orang pertama taktikal dengan mod balistiknya telah mencetuskan perbincangan yang besar dalam komuniti kaunter-mogok. Mod 5v5 bom-bom ini, sementara meminjam banyak dari tajuk yang ditubuhkan, akhirnya tidak dapat menimbulkan ancaman yang tulen kepada dominasi CS2, Valorant, atau bahkan Rainbow Six Siege.
Adakah balistik pesaing CS2?
Jawapan ringkasnya tidak. Walaupun permainan seperti Rainbow Six Siege dan Valorant, dan juga pesaing mudah alih seperti Standoff 2, secara langsung bersaing dengan CS2, balistik tidak mencapai tahap persaingan, walaupun berkongsi mekanik permainan teras.
Apa itu Ballistic Fortnite?
Ballistik menarik lebih banyak daripada reka bentuk Valorant daripada CS2. Peta yang tersedia tunggal menyerupai pengeluaran permainan rusuhan, bahkan menggabungkan sekatan pergerakan pra-pusingan. Perlawanan pantas, memerlukan tujuh kemenangan untuk kemenangan, biasanya berlangsung sekitar 15 minit. Pusingan sendiri adalah pendek (1:45), dengan fasa beli 25 saat yang panjang. Pemilihan senjata adalah terhad, menawarkan kolam kecil pistol, senapang, SMG, senapang serangan, senapang sniper, perisai, dan peralatan taktikal.
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Imej: ensigame.com
Sistem ekonomi, sementara sekarang, terasa kurang berkembang. Senjata jatuh untuk rakan sepasukan tidak hadir, dan sistem ganjaran bulat tidak memberi kesan kepada strategi ekonomi. Malah kerugian meninggalkan pemain dengan dana yang mencukupi untuk senjata yang baik.
Imej: ensigame.com
Pergerakan dan bertujuan mengekalkan ketidakstabilan gaya Parkour Fortnite, yang mengakibatkan permainan yang sangat pantas melebihi kelajuan Call of Duty. Mobiliti yang tinggi ini agak melemahkan kedalaman taktikal dan utiliti bom tangan. Pepijat yang ketara membolehkan mudah membunuh melalui asap, menonjolkan keadaan yang belum selesai semasa permainan.
Bug, keadaan semasa, dan prospek masa depan
Dikeluarkan dalam akses awal, balistik mengalami pelbagai isu. Masalah sambungan, kadang -kadang mengurangkan perlawanan hingga 3v3, berterusan. Pepijat visual, seperti isu crosshair yang berkaitan dengan asap dan pandangan yang tidak menentu, juga hadir. Walaupun peta masa depan dan penambahan senjata dijanjikan, permainan teras kini tidak mempunyai polish. Ekonomi yang kurang berkembang dan mobiliti tinggi menghalang permainan taktikal.
Imej: ensigame.com
Berpotensi mod ranking dan sukan
Ballistic mempunyai mod ranking, tetapi kekurangan keseluruhan kedalaman yang kompetitif menjadikan adegan eSports yang berkembang maju tidak mungkin. Kontroversi masa lalu yang mengelilingi pengendalian Epic Games 'Esports Fortnite lebih jauh melemahkan jangkaan.
Imej: ensigame.com
Motivasi permainan epik
Ballistik mungkin berfungsi sebagai langkah strategik untuk bersaing dengan Roblox, mensasarkan penonton yang lebih muda. Pelbagai mod ini meningkatkan pengekalan pemain dalam ekosistem Fortnite, mengurangkan kemungkinan pemain berpindah ke platform saingan. Walau bagaimanapun, bagi penonton penembak taktikal tegar, balistik tidak mungkin menjadi pesaing penting untuk menetapkan gelaran.
Imej utama: ensigame.com