Fortnite's Ballistic: Isang Tactical Diversion o CS2 Competitor?
Ang kamakailan-lamang na foray ng Fortnite sa mga taktikal na first-person shooters kasama ang ballistic mode nito ay nagdulot ng malaking talakayan sa loob ng komunidad ng counter-strike. Ang 5v5 bomb-defusal mode na ito, habang ang paghiram nang mabigat mula sa mga itinatag na pamagat, sa huli ay hindi nahuhulog sa pag-post ng isang tunay na banta sa pangingibabaw ng CS2, Valorant, o kahit na Rainbow Anim na pagkubkob.
Ang ballistic ba ay isang katunggali ng CS2?
Ang maikling sagot ay hindi. Habang ang mga laro tulad ng Rainbow Anim na Siege at Valorant, at kahit na mga mobile contenders tulad ng Standoff 2, ay direktang nakikipagkumpitensya sa CS2, ang ballistic ay hindi umabot sa antas ng kumpetisyon, sa kabila ng pagbabahagi ng mga mekanika ng gameplay.
Ano ang Fortnite Ballistic?
Ang ballistic ay nakakakuha ng mas mabigat mula sa disenyo ng Valorant kaysa sa CS2's. Ang nag-iisang magagamit na mapa ay malakas na kahawig ng isang paggawa ng mga laro ng kaguluhan, kahit na isinasama ang mga paghihigpit sa pre-round na paggalaw. Ang mga tugma ay mabilis, na nangangailangan ng pitong pag-ikot ng panalo para sa tagumpay, karaniwang tumatagal sa paligid ng 15 minuto. Ang mga pag-ikot sa kanilang sarili ay maikli (1:45), na may isang mahabang 25 segundo na phase ng pagbili. Ang pagpili ng sandata ay limitado, na nag -aalok ng isang maliit na pool ng mga pistol, shotgun, SMGs, assault rifles, isang sniper rifle, nakasuot, at taktikal na kagamitan.
Larawan: ensigame.com
Larawan: ensigame.com
Larawan: ensigame.com
Ang sistemang pang -ekonomiya, habang naroroon, ay naramdaman na hindi maunlad. Ang mga patak ng armas para sa mga kasamahan sa koponan ay wala, at ang sistema ng pag -ikot ng gantimpala ay hindi makakaapekto sa mga diskarte sa pang -ekonomiya. Kahit na ang mga pagkalugi ay nag -iiwan ng mga manlalaro na may sapat na pondo para sa disenteng armas.
Larawan: ensigame.com
Ang paggalaw at layunin na panatilihin ang lagda ng parkour ng Fortnite, na nagreresulta sa napakabilis na bilis ng gameplay na higit sa bilis ng Call of Duty. Ang mataas na kadaliang mapakilos na ito ay medyo nagpapabagabag sa taktikal na lalim at utility ng granada. Ang isang kilalang bug ay nagbibigay -daan para sa madaling pagpatay sa pamamagitan ng usok, na nagtatampok ng kasalukuyang hindi natapos na estado ng laro.
Mga bug, kasalukuyang estado, at hinaharap na mga prospect
Inilabas sa maagang pag -access, ang ballistic ay naghihirap mula sa iba't ibang mga isyu. Ang mga problema sa koneksyon, paminsan -minsan ay binabawasan ang mga tugma sa 3v3, nagpapatuloy. Ang mga visual na bug, tulad ng nabanggit na isyu na may kaugnayan sa usok na may kaugnayan sa usok at hindi wastong viewmodels, ay naroroon din. Habang ang mga karagdagan sa mapa at armas ay ipinangako, ang pangunahing gameplay ay kasalukuyang kulang sa polish. Ang hindi maunlad na ekonomiya at mataas na kadaliang kumilos ay hadlangan ang taktikal na gameplay.
Larawan: ensigame.com
Ranggo ng mode at potensyal na esports
Nagtatampok ang Ballistic ng isang ranggo na mode, ngunit ang pangkalahatang kakulangan ng lalim na mapagkumpitensya ay hindi malamang na hindi maunlad ang eksena ng esports. Ang mga nakaraang kontrobersya na nakapalibot sa paghawak ng Epic Games 'ng Fortnite eSports ay higit na napapawi ang mga inaasahan.
Larawan: ensigame.com
Pagganyak ng mga laro ng EPIC
Ang Ballistic ay malamang na nagsisilbing isang madiskarteng paglipat upang makipagkumpetensya kay Roblox, na target ang isang mas batang madla. Ang iba't ibang mode ay nagpapabuti sa pagpapanatili ng player sa loob ng Fortnite ecosystem, binabawasan ang posibilidad ng mga manlalaro na lumilipat sa mga karibal na platform. Gayunpaman, para sa hardcore taktikal na tagapakinig ng tagabaril, ang ballistic ay hindi malamang na maging isang makabuluhang katunggali sa mga itinatag na pamagat.
Pangunahing imahe: ensigame.com