Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida baru -baru ini berkongsi pandangan tentang pengalamannya dengan prototaip Nintendo PlayStation yang belum dirilis, termasuk bermain permainan yang hampir selesai dibangunkan untuk konsol yang dibatalkan.
Dalam wawancara Minnmax, Yoshida menceritakan kerjayanya di Sony, bermula dengan kerja awalnya bersama Ken Kutaragi, "bapa Playstation." Menyertai pasukan Kutaragi pada bulan Februari 1993, semasa pembangunan PlayStation asal, Yoshida dan rekrut baru lain diperkenalkan kepada prototaip Nintendo PlayStation. Dia menyifatkannya sebagai prototaip berfungsi dengan permainan yang hampir selesai telah dipasang.
Yoshida memainkan permainan ini pada hari pertamanya. Dia menyamakannya dengan penembak ruang kontemporari, mungkin Silpheed untuk CD Sega, menonjolkan penggunaan aset berasaskan CD. Walaupun dia tidak dapat mengingat identiti pemaju atau asal permainan (A.S. atau Jepun), beliau menyatakan keyakinan tentang potensi kelangsungan hidupnya dalam arkib Sony, memandangkan format CD-ROMnya.
Nintendo PlayStation kekal sebagai item pemungut yang sangat dicari, bukti status yang belum dirilis dan senario "apa-jika" yang diwakili oleh Nintendo dan Sony. Raritynya telah mendorong minat yang besar dalam lelongan dan di kalangan pengumpul.
Kemungkinan penembak ruang angkasa Sony ini melihat cahaya hari adalah menarik, terutamanya memandangkan pelepasan Star Fox sendiri Nintendo 2 tahun selepas pembatalannya. Mungkin sekeping sejarah permainan yang hilang ini dapat ditemui pada suatu hari.