PlayStation အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Shuhei Yoshida သည်မကြာသေးမီကမ 0 ယ်သော Nintendo PlayStation PlayStation Playstation Prototype နှင့်အတူသူ၏အတွေ့အကြုံကိုပြသခဲ့သည်။
Minnmax အင်တာဗျူးတွင် Yoshida သည် Sony တွင်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှုကိုပြန်ပြောပြသည်။ 1993 ခုနှစ်ဖေဖော်ဝါရီလတွင် Kutariagi အဖွဲ့နှင့် ပူးပေါင်း. မူလ PlayStation ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် Yoshida နှင့်အခြားစုဆောင်းမှုအသစ်များကို Nintendo PlayStation Prototype သို့မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ သူက၎င်းကိုတပ်ဆင်ပြီးသောအချောပွဲတစ်ခုနှင့်အတူအလုပ်လုပ်သောရှေ့ပြေးပုံစံအဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
Yoshida သည်သူ၏ပထမဆုံးနေ့၌ဤဂိမ်းကိုကစားခဲ့သည်။ သူက၎င်းကို CD အခြေပြုပိုင်ဆိုင်မှုများကိုအသုံးပြုခြင်းကိုမီးမောင်းထိုးပြကာ Sega CD အတွက်အလွန်အမင်းအာကာသပေါ်ရှိသေနတ်သမားတစ် ဦး နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခဲ့သည်။ သူသည် Developer ၏ဝိသေသလက်ခဏာ (သို့) ဂိမ်း၏ရင်းမြစ် (ယူအက်စ် - ဂျပန်) ကိုမမှတ်မိနိုင်သော်လည်း CD-ROM ပုံစံဖြင့်ရှင်သန်မှုအလားအလာရှိသောကြောင့်သူသည်အကောင်းမြင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Nintendo PlayStation သည် Nintendo နှင့် Sony အတွက် "အဘယျေးနံ့သောအဆင့်အတန်းနှင့်" What-if "မြင်ကွင်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ၎င်း၏ရှားပါးမှုသည်လေလံပွဲများနှင့်စုဆောင်းသူများအကြားသိသာထင်ရှားသည့်စိတ်ဝင်စားမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
ဤ Sony-Device မှထုတ်လုပ်သည့်အာကာသပေါ်သေနတ်သမား၏ဖြစ်နိုင်ချေသည်တစ်နေ့တာ၏အလင်းကိုမြင်တွေ့ရသည်။ ဒီပျောက်ဆုံးသွားတဲ့ဂိမ်းသမိုင်းအပိုင်းကိုတစ်နေ့မှာရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မှာပါ။