อดีตผู้บริหารของ PlayStation Shuhei Yoshida ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับประสบการณ์ของเขากับ Nintendo PlayStation Prototype ที่ยังไม่ได้เผยแพร่รวมถึงการเล่นเกมที่เกือบเสร็จแล้วที่พัฒนาขึ้นสำหรับคอนโซลที่ถูกยกเลิก
ในการสัมภาษณ์ Minnmax โยชิดะเล่าถึงอาชีพของเขาที่ Sony เริ่มต้นด้วยงานแรก ๆ ของเขาร่วมกับ Ken Kutaragi "พ่อของ PlayStation" เข้าร่วมทีมของ Kutaragi ในเดือนกุมภาพันธ์ 1993 ในระหว่างการพัฒนาของ PlayStation ดั้งเดิมโยชิดะและการรับสมัครใหม่อื่น ๆ ได้รับการแนะนำให้รู้จักกับต้นแบบ Nintendo PlayStation เขาอธิบายว่ามันเป็นต้นแบบที่ใช้งานได้โดยติดตั้งเกมเกือบเสร็จแล้ว
โยชิดะเล่นเกมนี้ในวันแรกของเขา เขาเปรียบเสมือนกับนักกีฬาอวกาศร่วมสมัยซึ่งอาจเป็น Silpheed สำหรับ SEGA CD โดยเน้นการใช้สินทรัพย์ที่ใช้ซีดี ในขณะที่เขาจำไม่ได้ว่าตัวตนของนักพัฒนาหรือแหล่งกำเนิดของเกม (สหรัฐอเมริกาหรือญี่ปุ่น) เขาแสดงการมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับการอยู่รอดที่อาจเกิดขึ้นในคลังเก็บของ Sony เนื่องจากรูปแบบซีดีรอม
Nintendo PlayStation ยังคงเป็นรายการของนักสะสมที่เป็นที่ต้องการอย่างมากซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงสถานะที่ยังไม่เผยแพร่และสถานการณ์ "What-IF" ที่แสดงถึง Nintendo และ Sony ความหายากของมันทำให้เกิดความสนใจอย่างมากในการประมูลและในหมู่นักสะสม
ความเป็นไปได้ของนักกีฬาอวกาศที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony ที่เห็นแสงแห่งวันนั้นน่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากการเปิดตัวดาวฟ็อกซ์ของ Nintendo 2 ปีหลังจากการยกเลิก บางทีประวัติศาสตร์การเล่นเกมที่หายไปนี้อาจถูกค้นพบในวันหนึ่ง