PlayStation geannuleerde game -oppervlakken in interview

Auteur: Grace Feb 22,2025

Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida deelde onlangs inzichten in zijn ervaring met het niet -uitgebrachte Nintendo PlayStation Prototype, inclusief het spelen van een bijna voltooide game ontwikkeld voor de geannuleerde console.

In een Minnmax -interview vertelde Yoshida zijn carrière bij Sony, beginnend met zijn vroege werk naast Ken Kutaragi, de 'vader van Playstation'. Tijdens de ontwikkeling van het originele PlayStation -ontwikkeling werden Yoshida en andere nieuwe rekruten in het Nintendo PlayStation -prototype bij Kutaragi's team in februari 1993, tijdens het oorspronkelijke PlayStation -ontwikkeling. Hij beschreef het als een functioneel prototype met een bijna voltooide game die al is geïnstalleerd.

De Nintendo PlayStation Prototype Console. Foto: Matten Lindh (flickr/cc door 2.0).

Yoshida speelde dit spel op zijn eerste dag. Hij vergeleek het met een hedendaagse ruimteschieter, mogelijk Silpheed voor de Sega CD, die het gebruik van op CD gebaseerde activa benadrukt. Hoewel hij de identiteit van de ontwikkelaar of de oorsprong van de game (VS of Japan) niet kon herinneren, uitte hij optimisme over zijn potentiële overleving in Sony's archieven, gezien het CD-ROM-formaat.

De Nintendo PlayStation blijft een zeer gewilde items-item, een bewijs van de niet-vrijgegeven status en het scenario "What-IF" dat het vertegenwoordigt voor Nintendo en Sony. De zeldzaamheid heeft een aanzienlijke belangstelling voor veilingen en onder verzamelaars gewild.

De mogelijkheid van deze door Sony ontwikkelde Space Shooter die het licht van de dag ziet, is intrigerend, vooral gezien Nintendo's eigen release van Star Fox 2 jaar na de annulering. Misschien zou dit verloren stuk gamegeschiedenis op een dag kunnen worden opgegraven.