Kinansela ng PlayStation ang mga ibabaw ng laro sa pakikipanayam

May-akda: Grace Feb 22,2025

Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa kanyang karanasan sa hindi pinaniwalaang Nintendo PlayStation Prototype, kasama ang paglalaro ng isang halos nakumpleto na laro na binuo para sa kanseladong console.

Sa isang panayam sa Minnmax, isinalaysay ni Yoshida ang kanyang karera sa Sony, na nagsisimula sa kanyang maagang trabaho sa tabi ni Ken Kutaragi, ang "Ama ng PlayStation." Ang pagsali sa koponan ni Kutaragi noong Pebrero 1993, sa panahon ng pag -unlad ng PlayStation, si Yoshida at iba pang mga bagong recruit ay ipinakilala sa Nintendo PlayStation Prototype. Inilarawan niya ito bilang isang functional prototype na may isang halos natapos na laro na na -install.

Ang Nintendo PlayStation Prototype console. Larawan: Mats Lindh (flickr/cc ng 2.0).

Pinatugtog ni Yoshida ang larong ito sa kanyang unang araw. Inihalintulad niya ito sa isang kontemporaryong tagabaril sa espasyo, marahil ang silpheed para sa SEGA CD, na itinampok ang paggamit ng mga assets na batay sa CD. Habang hindi niya maalala ang pagkakakilanlan ng developer o pinagmulan ng laro (Estados Unidos o Japan), nagpahayag siya ng pag-asa tungkol sa potensyal na kaligtasan nito sa mga archive ng Sony, na ibinigay ang format na CD-ROM.

Ang Nintendo PlayStation ay nananatiling isang mataas na hinahangad na item ng kolektor, isang testamento sa hindi pinaniwalaang katayuan nito at ang "ano-kung" senaryo na kinakatawan nito para sa Nintendo at Sony. Ang pambihira nito ay nag -gasolina ng makabuluhang interes sa mga auction at sa mga kolektor.

Ang posibilidad ng tagabaril na binuo ng Sony na ito na nakikita ang ilaw ng araw ay nakakaintriga, lalo na isinasaalang-alang ang sariling paglabas ng Nintendo ng Star Fox 2 taon pagkatapos ng pagkansela nito. Marahil ang nawala na piraso ng kasaysayan ng paglalaro ay maaaring isang araw na hindi ma -unearthed.