প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা সম্প্রতি বাতিল হওয়া কনসোলের জন্য বিকশিত প্রায় সমাপ্ত গেমটি খেলানো সহ অপ্রকাশিত নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপের সাথে তাঁর অভিজ্ঞতার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করেছেন।
মিনম্যাক্সের একটি সাক্ষাত্কারে, যোশিদা সোনিতে তাঁর কেরিয়ারটি বর্ণনা করেছিলেন, "প্লেস্টেশনের জনক" কেন কুতারাগির সাথে তাঁর প্রথম কাজ শুরু করে। মূল প্লেস্টেশনের বিকাশের সময় ১৯৯৩ সালের ফেব্রুয়ারিতে কুতারগির দলে যোগদান করা, যোশিদা এবং অন্যান্য নতুন নিয়োগকারীদের নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশন প্রোটোটাইপের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়েছিল। তিনি ইতিমধ্যে ইনস্টল করা প্রায় সমাপ্ত গেমের সাথে এটি একটি কার্যকরী প্রোটোটাইপ হিসাবে বর্ণনা করেছেন।
যোশিদা তার প্রথম দিনেই এই খেলাটি খেলেছিল। তিনি এটিকে একটি সমসাময়িক স্পেস শ্যুটারের সাথে তুলনা করেছেন, সম্ভবত সেগা সিডির জন্য সিলফিড, সিডি-ভিত্তিক সম্পদের ব্যবহারকে তুলে ধরে। যদিও তিনি বিকাশকারীর পরিচয় বা গেমের উত্স (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র বা জাপান) স্মরণ করতে পারেননি, সিডি-রোমের ফর্ম্যাটটি দিয়ে তিনি সোনির সংরক্ষণাগারগুলিতে এর সম্ভাব্য বেঁচে থাকার বিষয়ে আশাবাদ প্রকাশ করেছিলেন।
নিন্টেন্ডো প্লেস্টেশনটি একটি অত্যন্ত চাওয়া-পাওয়া সংগ্রাহকের আইটেম হিসাবে রয়ে গেছে, এটি তার অপ্রকাশিত স্থিতির একটি প্রমাণ এবং এটি "কী-যদি" দৃশ্যটি এটি নিন্টেন্ডো এবং সোনির জন্য প্রতিনিধিত্ব করে। এর বিরলতা নিলাম এবং সংগ্রহকারীদের মধ্যে উল্লেখযোগ্য আগ্রহকে উত্সাহিত করেছে।
দিনের আলো দেখে এই সনি-বিকাশিত স্পেস শ্যুটারের সম্ভাবনা আকর্ষণীয়, বিশেষত নিন্টেন্ডোর তার বাতিলকরণের 2 বছর পরে স্টার ফক্সের নিজস্ব প্রকাশের কথা বিবেচনা করে। সম্ভবত গেমিং ইতিহাসের এই হারানো অংশটি একদিন আবিষ্কার করা যেতে পারে।