PlayStation anulował powierzchnie gry w wywiadzie

Autor: Grace Feb 22,2025

Były dyrektor PlayStation Shuhei Yoshida niedawno podzielił się wglądami w swoje doświadczenie z niepublikowanym prototypem Nintendo PlayStation, w tym graniem prawie ukończonej gry opracowanej dla konsoli anulowanej.

W wywiadzie dla Minnmax Yoshida opowiedział swoją karierę w Sony, zaczynając od wczesnej pracy wraz z Kenem Kutaragi, „ojcem PlayStation”. Dołączając do zespołu Kutaragi w lutym 1993 roku, podczas oryginalnego rozwoju PlayStation, Yoshida i inni nowi rekruci zostały wprowadzone do prototypu Nintendo PlayStation. Opisał to jako funkcjonalny prototyp z prawie gotową grą już zainstalowaną.

Prototypowa konsola Nintendo PlayStation. Zdjęcie: mat

Yoshida grał w tę grę pierwszego dnia. Przyrównał go do współczesnej strzelanki kosmicznej, być może Silpheed na CD Sega, podkreślając jego zastosowanie zasobów opartych na CD. Chociaż nie mógł przypomnieć sobie tożsamości dewelopera ani pochodzenia gry (USA lub Japonii), wyraził optymizm co do jej potencjalnego przetrwania w archiwach Sony, biorąc pod uwagę jego format CD-ROM.

Nintendo PlayStation pozostaje bardzo poszukiwanym przedmiotem kolekcjonera, świadectwem jego niepublikowanego statusu i scenariusza „co-jeśli”, który reprezentuje Nintendo i Sony. Jego rzadkość podsyciło znaczne zainteresowanie aukcjami i kolekcjonerami.

Możliwość opracowanej przez Sony Space Shootera zobaczenia światła dziennego jest intrygująca, zwłaszcza biorąc pod uwagę własne wydanie Star Fox 2 lata po jego odwołaniu. Być może ten zagubiony kawałek historii gier mógł się pewnego dnia zostać odkryty.