Kerajaan Datang: Pembebasan 2: Odyssey yang lucu melalui Bohemia's Insurdities
Setiap Playthrough of Kingdom datang: Deliverance 2 adalah karya komedi yang unik. Realisme kejam permainan dan suasana zaman pertengahan yang tidak dapat dilupakan sentiasa dipotong oleh kemustahilan yang tidak dapat diramalkan yang dibentangkan. Berikut adalah hanya beberapa pencarian sampingan yang paling menggelikan yang saya temui semasa meneroka bohemia. Kisah -kisah ini mengelakkan spoiler jalan cerita utama, hanya memberi tumpuan kepada pengembaraan permainan yang tidak dapat diramalkan.
Jadual Kandungan
- Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
- Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman
- Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
- Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
- Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
- Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol
Bekerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
Di bandar Želejov yang menawan, saya menemui dua orang yang sangat malas yang bermimpi tentang dominasi muzik Bohemia. Masalah mereka? Kekurangan dana, instrumen, dan sebarang arah arah artistik. Untuk membantu jenius yang bercita -cita ini, Henry (watak pemain) memulakan satu siri tugas yang semakin tidak masuk akal. Ini termasuk mencuri lute (risiko penangkapan dan kerosakan reputasi!), Memperoleh rentetan baru yang dibuat dari usus domba, dan juga mengangkut karung untuk membayar hutang mereka kepada pemilik penginapan (tugas yang mereka anggap di bawah genius artistik mereka).
Imej: ensigame.com
Selepas berjam -jam berlari di sekitar Bohemia, ganjaran mereka untuk semua usaha ini? Lagu yang membosankan jiwa yang meraikan pencapaian Henry (mencuri, daging kambing biri-biri, dan membawa beg). Penduduk tempatan merengek, facepalms Henry, dan saya ketawa tidak terkawal.
Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke kedai minuman
Rentetan untuk Troubadours memerlukan bantuan pemburu tempatan, Vojtěch, yang, secara semulajadi, mabuk dan telah memanjat pokok untuk melarikan diri dari beberapa serigala. Usaha yang dimaksudkan melibatkan menyelamatkannya, menyelamatkan kudanya, dan membantunya dengan tenang. Sebagai balasan, dia akan menjadi sekutu yang setia. Walau bagaimanapun, saya memutuskan untuk mengambil laluan yang berbeza - menyampaikannya terus ke bar yang terdekat.
Imej: ensigame.com
Perjalanan berikutnya adalah satu yang tidak dapat dilupakan, dengan Vojtěch yang sangat tidak berpuas hati di bahu saya. Reaksinya semasa ketibaan? Kurang daripada gembira. Dia menolak bantuan lanjut dan tersesat, pertemuan seterusnya kami ditandai dengan ucapan marah dan pandangan yang kurang dari bintang sebagai pampasan.
Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
Polovtsians, yang bertanggungjawab untuk memusnahkan rumah Henry, menyebabkan masalah di sebuah kedai. Reaksi awal saya? Fury yang benar dan dahaga untuk membalas dendam. Sebaliknya, saya mendapati diri saya bersosial, membuat pertandingan, dan akhirnya, terlibat dalam singalong mabuk dengan orang -orang yang saya berhasrat untuk bertarung.
Imej: ensigame.com
Kemudian, anjing bercakap terganggu, melancarkan kuliah falsafah mengenai tujuan hidup. Diilhamkan (atau mungkin inebriated), saya menerima cabarannya untuk berenang di seberang tasik, mengakibatkan percubaan yang lucu, walaupun berjaya.
Pergi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
Selepas menguasai stealth dan pencurian, saya menjadi Bohemia yang paling dikehendaki. Satu heist yang telah dibatalkan, meninggalkan bukti yang membantah (aksesori yang mencolok dan aroma jenayah yang berlarutan), membawa kepada pertemuan yang sangat janggal dengan pengawal yang segera menuduh saya kecurian. Saya entah bagaimana bercakap jalan keluar dari situ, tetapi pengalaman itu berfungsi sebagai pelajaran yang keras dalam perhatian permainan terhadap perincian.
Imej: ensigame.com
Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
Saya mencuri kuda, berniat untuk menjualnya kepada Mikolaj, peniaga kuda Gypsy. Walau bagaimanapun, Mikolaj sedang tidur, dan kuda itu melantun sebelum saya dapat mengamankannya. Saya menunggu fajar, hanya untuk menonton Mikolaj menghabiskan sepuluh minit makan bubur sebelum akhirnya menyelesaikan transaksi. Malah tindakan yang paling mudah menjadi salah lucu.
Imej: ensigame.com
Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol
Ini hanya beberapa contoh daya tarikan permainan. Setiap keputusan, tidak kira betapa kecilnya, mempunyai akibat yang tidak dijangka. Komitmen terhadap realisme dan terperinci mendalam menjadikan setiap playthrough pengalaman yang unik dan tidak dapat dilupakan. Bohemia menanti!
Imej: ensigame.com