Laatste nieuws: Update over het verfilmingsplan van Juyingcheng
Regisseur Andy Muschietti gaf de laatste voortgang van de langverwachte verfilming van "Shadow City". Het project ligt niet op de plank, maar er wordt nog gesproken over budget en marktpositionering.
Al in 2009 kondigde Sony Pictures de lancering aan van het ontwikkelingsplan voor een live-actiefilm van "Shadow City" en nodigde de oorspronkelijke auteur van het spel, Fumito Ueda, uit om deel te nemen aan de productie. Voordat Muschietti het overnam, was het de bedoeling dat de regie zou plaatsvinden door Josh Trank van "Superman", maar dit ging niet door vanwege planningsconflicten.
Naast de 'Shadow City'-aanpassing heeft Sony op CES 2025 ook een reeks game-adaptatiefilms aangekondigd, waaronder de film 'Hellraiser' die in productie is (hoewel veel fans geloven dat de sciencefiction-actiefilm 'Galaxy' uit 1997 Sentai heeft dit concept goed gedemonstreerd), evenals de bevestigde Horizon: Zero Dawn-film en Ghost of Tsushima-anime.
Muschietti sprak in het La Baulera del Coso-programma van Radio TU over de verfilming van "City of Shadows" en bevestigde dat het project "in geen geval een verlaten project" was. Gezien de lange ontwikkelingscyclus van het project is het normaal dat fans denken dat het project op de plank ligt, maar de regisseur wees ook op enkele redenen waarom de aanpassing van dit klassieke IP-adres tijdrovend is. “Sommige factoren hebben niets te maken met je liefde voor het project en je bereidheid om te creëren, maar alles wat te maken heeft met de populariteit van de IP.” Het is bekend dat Muschietti opmerkte dat de begroting van het project nog steeds ter discussie staat en bevestigde dat hij de voorkeur zou geven aan een versie van het bestaande script.
Update over het filmaanpassingsplan van "Shadow City"
Andere projecten, waaronder Capcom's actie-RPG "Dragon's Dogma 2" uit 2024, hebben geprobeerd de sfeer van de game en gigantische Colossus-vijanden na te bootsen, maar Sony's originele actie-avonturenspel blijft in de harten van spelers. Een tijdloze klassieker. Muschietti gaf toe dat hij geen ‘ervaren gamer’ was, maar hij prees het spel als een ‘meesterwerk’ en bevestigde dat hij het meerdere keren had gespeeld.
Fumito Ueda creëerde de glorie van "Shadow City" en richtte ook zijn eigen studio op. De nieuwe sci-fi-game van GenDesign is aangekondigd tijdens The Game Awards 2024, en de nog naamloze game weerspiegelt ongetwijfeld de hartverscheurende eenzaamheid van het epos uit 2005. Hoewel de release van de high-definition remake op PlayStation 4 in 2018 ten einde is gekomen, zal de legende van "Shadow City" ongetwijfeld doorgaan in de live-action film, die naar verwachting trouwe fans zal aantrekken en tegelijkertijd dit fantasiewerk zal brengen. voor meer nieuw publiek.