Najnowsze wiadomości: aktualizacja planu adaptacji filmowej Juyingcheng
Reżyser Andy Muschietti przedstawił najnowsze postępy w pracach nad długo oczekiwaną adaptacją filmową „Miasta cieni”. Projekt nie został odłożony na półkę, ale wciąż trwają dyskusje nad budżetem i pozycjonowaniem rynkowym.
Już w 2009 roku firma Sony Pictures ogłosiła rozpoczęcie prac nad filmem aktorskim „Shadow City” i zaprosiła do udziału w produkcji oryginalnego autora gry, Fumito Uedę. Zanim Muschietti przejął stery, planowano, że reżyserią zajmie się Josh Trank z „Supermana”, jednak nie doszło do tego ze względu na konflikty w harmonogramie.
Oprócz adaptacji „Shadow City”, Sony ogłosiło na targach CES 2025 także serię filmów będących adaptacjami gier, w tym będący w produkcji film „Hellraiser” (choć wielu fanów uważa, że film akcji science-fiction „Galaxy” z 1997 r.) Sentai dobrze zademonstrował tę koncepcję), a także potwierdzony film Horizon: Zero Dawn i anime Ghost of Tsushima.
W programie La Baulera del Coso Radia TU Muschietti opowiedział o filmowej adaptacji „Miasta cieni” i potwierdził, że projekt „w żadnym wypadku nie jest projektem porzuconym”. Biorąc pod uwagę długi cykl rozwoju projektu, naturalną rzeczą dla fanów jest myśl, że projekt został odłożony na półkę, ale reżyser wskazał też na kilka powodów, dla których adaptacja tego klasycznego IP jest czasochłonna. „Niektóre czynniki nie mają nic wspólnego z twoją miłością do projektu i chęcią tworzenia, ale wszystko ma związek z popularnością IP.” Shadow City to jedna z najlepszych gier z otwartym światem, znana ze smutnego i wspaniałego zakończenia skala. Muschietti zauważył, że budżet projektu jest nadal przedmiotem dyskusji i potwierdził, że wolałby wersję istniejącego scenariusza.
Aktualizacja planu adaptacji filmowej „Miasta cieni”
Inne projekty, w tym RPG akcji firmy Capcom z 2024 r. „Dragon's Dogma 2”, próbowały odtworzyć atmosferę gry i gigantycznych wrogów Colossus, ale oryginalna przygodowa gra akcji Sony pozostaje w sercach graczy. Ponadczasowa klasyka. Muschietti przyznał, że nie jest „weteranem gier”, ale pochwalił grę jako „arcydzieło” i potwierdził, że grał w nią wiele razy.
Fumito Ueda stworzył chwałę „Shadow City”, a także założył własne studio. Nowa gra science-fiction studia GenDesign została ogłoszona podczas gali The Game Awards 2024, a nienazwana jeszcze gra niewątpliwie odzwierciedla rozdzierającą serce samotność epickiej gry z 2005 roku. Chociaż premiera remake'u w wysokiej rozdzielczości na PlayStation 4 w 2018 roku dobiegła końca, legenda „Shadow City” niewątpliwie będzie kontynuowana w filmie akcji na żywo, który ma przyciągnąć wiernych fanów, a jednocześnie przynieść dzieło fantasy do większej liczby nowych odbiorców.