Ultime notizie: aggiornamento sul piano di adattamento cinematografico di Juyingcheng
Il regista Andy Muschietti ha fornito gli ultimi progressi sull'attesissimo adattamento cinematografico di "Shadow City". Il progetto non è stato accantonato, ma budget e posizionamento sul mercato sono ancora in discussione.
Già nel 2009, Sony Pictures annunciò il lancio del piano di sviluppo per un film live-action di "Shadow City" e invitò l'autore originale del gioco, Fumito Ueda, a partecipare alla produzione. Prima che Muschietti subentrasse, era previsto che la regia di "Superman" fosse affidata a Josh Trank, ma ciò non è avvenuto a causa di conflitti di programmazione.
Oltre all'adattamento di "Shadow City", Sony ha anche annunciato una serie di film di adattamento del gioco al CES 2025, incluso il film "Hellraiser" in produzione (anche se molti fan credono che il film d'azione fantascientifico del 1997 "Galaxy" Sentai ha dimostrato bene questo concetto), così come il film confermato Horizon: Zero Dawn e l'anime Ghost of Tsushima.
Intervenendo alla trasmissione La Baulera del Coso di Radio TU, Muschietti ha parlato dell'adattamento cinematografico di "La città delle ombre" e ha confermato che il progetto "non è affatto un progetto abbandonato". Considerando il lungo ciclo di sviluppo del progetto, è naturale per i fan pensare che il progetto sia stato accantonato, ma il regista ha anche sottolineato alcuni motivi per cui l'adattamento di questa IP classica richiede molto tempo. "Alcuni fattori non hanno nulla a che fare con il tuo amore per il progetto e la tua volontà di creare, ma hanno tutto a che fare con la popolarità dell'IP." Shadow City è uno dei migliori giochi open world, noto per il suo finale triste e grandioso Come è noto, Muschietti ha notato che il budget del progetto è ancora in discussione e ha confermato che preferirebbe una versione della sceneggiatura esistente.
Aggiornamento sul piano di adattamento cinematografico di "Shadow City"
Altri progetti, incluso il gioco di ruolo d'azione di Capcom del 2024 "Dragon's Dogma 2", hanno cercato di replicare l'atmosfera del gioco e i nemici giganti del Colosso, ma il gioco di azione e avventura originale di Sony rimane nel cuore dei giocatori un classico senza tempo. Muschietti ha ammesso di non essere un "giocatore veterano", ma ha elogiato il gioco come un "capolavoro" e ha confermato di averlo giocato più volte.
Fumito Ueda ha creato la gloria di "Shadow City" e ha anche fondato il proprio studio. Il nuovo gioco di fantascienza di GenDesign è stato annunciato ai The Game Awards 2024, e il gioco ancora senza nome riecheggia senza dubbio la straziante solitudine dell'epopea del 2005. Anche se l'uscita del remake in alta definizione su PlayStation 4 nel 2018 è giunta al termine, la leggenda di "Shadow City" continuerà senza dubbio nel film live-action, che dovrebbe attirare fan fedeli e allo stesso tempo portare quest'opera fantasy. a un pubblico più nuovo.