ข่าวล่าสุด: อัปเดตแผนการดัดแปลงภาพยนตร์ของ Juyingcheng
ผู้กำกับ Andy Muschietti เล่าความคืบหน้าล่าสุดเกี่ยวกับภาพยนตร์ดัดแปลงจาก "Shadow City" ที่ทุกคนตั้งตารอคอย โครงการนี้ยังไม่ถูกระงับ แต่ยังคงมีการหารือเกี่ยวกับงบประมาณและตำแหน่งทางการตลาด <>
ในช่วงต้นปี 2009 Sony Pictures ได้ประกาศเปิดตัวแผนการพัฒนาสำหรับภาพยนตร์คนแสดงเรื่อง "Shadow City" และเชิญผู้เขียนต้นฉบับของเกม Fumito Ueda ให้เข้าร่วมในการผลิต ก่อนที่ Muschietti จะเข้ามารับหน้าที่นี้ มีการวางแผนที่จะกำกับโดย Josh Trank จาก "Superman" แต่สิ่งนี้ไม่สำเร็จเนื่องจากตารางงานขัดแย้งกัน <>นอกเหนือจากการดัดแปลงจาก "Shadow City" แล้ว Sony ยังได้ประกาศซีรีส์ภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกมในงาน CES 2025 รวมถึงภาพยนตร์ "Hellraiser" ที่อยู่ระหว่างการผลิตด้วย (แม้ว่าแฟน ๆ หลายคนจะเชื่อว่าภาพยนตร์แอ็คชั่นไซไฟปี 1997 เรื่อง "Galaxy" Sentai ได้แสดงให้เห็นแนวคิดนี้เป็นอย่างดี) เช่นเดียวกับภาพยนตร์ Horizon: Zero Dawn และอนิเมะ Ghost of Tsushima ที่ได้รับการยืนยันแล้ว <>
การพูดในรายการ La Baulera del Coso ของ Radio TU Muschietti พูดถึงภาพยนตร์ที่ดัดแปลงจาก "City of Shadows" และยืนยันว่าโปรเจ็กต์นี้ "ไม่ได้เป็นโปรเจ็กต์ที่ถูกทิ้งร้างอย่างแน่นอน" เมื่อพิจารณาถึงวงจรการพัฒนาที่ยาวนานของโปรเจ็กต์ เป็นเรื่องปกติที่แฟน ๆ จะคิดว่าโปรเจ็กต์นี้ถูกยกเลิกไปแล้ว แต่ผู้กำกับยังชี้ให้เห็นถึงเหตุผลบางประการว่าทำไมการปรับตัวของ IP แบบคลาสสิกนี้จึงใช้เวลานาน "ปัจจัยบางอย่างไม่เกี่ยวข้องกับความรักที่คุณมีต่อโปรเจ็กต์และความเต็มใจของคุณที่จะสร้าง แต่ทุกสิ่งทุกอย่างเกี่ยวข้องกับความนิยมของ IP" Shadow City เป็นหนึ่งในเกมโอเพ่นเวิลด์ที่ดีที่สุด ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องตอนจบที่น่าเศร้าและยิ่งใหญ่ เป็นที่ทราบกันดีว่า Muschietti ตั้งข้อสังเกตว่างบประมาณของโปรเจ็กต์ยังอยู่ระหว่างการหารือและยืนยันว่าเขาอยากได้เวอร์ชันของสคริปต์ที่มีอยู่ <>อัปเดตแผนการดัดแปลงภาพยนตร์ของ "Shadow City"
โปรเจ็กต์อื่น ๆ รวมถึงเกมแอ็คชั่น RPG ของ Capcom ในปี 2024 "Dragon's Dogma 2" ได้พยายามที่จะจำลองบรรยากาศของเกมและศัตรูยักษ์ใหญ่ของ Colossus แต่เกมแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมของ Sony ยังคงอยู่ในใจของผู้เล่น ความคลาสสิกเหนือกาลเวลา Muschietti ยอมรับว่าเขาไม่ใช่ "นักเล่นเกมรุ่นเก๋า" แต่เขายกย่องเกมนี้ว่าเป็น "ผลงานชิ้นเอก" และยืนยันว่าเขาเคยเล่นเกมนี้หลายครั้ง <>
ฟุมิโตะ อุเอดะสร้างความรุ่งโรจน์ให้กับ "เมืองแห่งเงา" และยังก่อตั้งสตูดิโอของตัวเองอีกด้วย เกมไซไฟตัวใหม่ของ GenDesign ได้รับการประกาศที่งาน The Game Awards 2024 และเกมที่ยังไม่มีชื่อนี้ก็สะท้อนถึงความเหงาที่อกหักของมหากาพย์ปี 2005 อย่างไม่ต้องสงสัย แม้ว่าการรีเมคความละเอียดสูงบน PlayStation 4 ในปี 2018 จะสิ้นสุดลงแล้ว แต่ตำนานของ "Shadow City" จะยังคงอยู่ในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันต่อไปอย่างไม่ต้องสงสัย ซึ่งคาดว่าจะดึงดูดแฟน ๆ ตัวยง ในขณะเดียวกันก็นำผลงานแฟนตาซีนี้ออกมาด้วย ให้กับผู้ชมใหม่ๆ มากขึ้น <>