Son haberler: Juyingcheng'in film uyarlama planına ilişkin güncelleme
Yönetmen Andy Muschietti, "Gölge Şehir"in merakla beklenen film uyarlamasıyla ilgili son gelişmeleri aktardı. Proje rafa kaldırılmadı ancak bütçe ve pazar konumlandırması hâlâ tartışılıyor.
2009 gibi erken bir tarihte Sony Pictures, "Shadow City"nin canlı aksiyon filmi için geliştirme planının başlatıldığını duyurdu ve oyunun orijinal yazarı Fumito Ueda'yı prodüksiyona katılmaya davet etti. Muschietti görevi devralmadan önce filmin "Superman"den Josh Trank tarafından yönetilmesi planlanmıştı ancak bu, zamanlama çakışmaları nedeniyle gerçekleşemedi.
"Shadow City" uyarlamasına ek olarak Sony, CES 2025'te yapım aşamasındaki "Hellraiser" filmi de dahil olmak üzere bir dizi oyun uyarlaması filmini de duyurdu (her ne kadar pek çok hayran 1997 yapımı bilim kurgu aksiyon filmi "Galaxy"nin bu film olduğuna inanıyor olsa da) Sentai, onaylanan Horizon: Zero Dawn filmi ve Ghost of Tsushima animesinin yanı sıra bu konsepti iyi bir şekilde gösterdi.
Radyo TU'nun La Baulera del Coso programında konuşan Muschietti, "Gölgeler Şehri"nin film uyarlamasından bahsetti ve projenin "hiçbir şekilde terk edilmiş bir proje olmadığını" doğruladı. Projenin uzun geliştirme döngüsü göz önüne alındığında hayranların projenin rafa kaldırıldığını düşünmesi doğal ancak yönetmen bu klasik IP'nin uyarlamasının neden zaman alıcı olduğuna dair bazı nedenlere de dikkat çekti. "Bazı faktörlerin projeye olan sevginizle ve yaratma isteğinizle hiçbir ilgisi yoktur, ancak tamamen IP'nin popülaritesiyle ilgilidir." Shadow City, hüzünlü sonu ve muhteşemliğiyle bilinen en iyi açık dünya oyunlarından biridir. Muschietti, projenin bütçesinin hâlâ tartışıldığını kaydetti ve mevcut senaryonun bir versiyonunu tercih edeceğini doğruladı.
"Gölge Şehir"in film uyarlama planına ilişkin güncelleme
Capcom'un 2024 aksiyon RPG'si "Dragon's Dogma 2" de dahil olmak üzere diğer projeler, oyunun atmosferini ve devasa Colossus düşmanlarını kopyalamaya çalıştı ancak Sony'nin orijinal aksiyon-macera oyunu, oyuncuların kalbinde eskimeyen bir klasik olmaya devam ediyor. Muschietti "deneyimli bir oyuncu" olmadığını itiraf etti ancak oyunu bir "şaheser" olarak övdü ve oyunu birden çok kez oynadığını doğruladı.
Fumito Ueda "Gölge Şehir"in ihtişamını yarattı ve aynı zamanda kendi stüdyosunu kurdu. GenDesign'ın yeni bilim kurgu oyunu The Game Awards 2024'te duyuruldu ve henüz ismi açıklanmayan oyun, şüphesiz 2005 destanının yürek burkan yalnızlığını yansıtıyor. Yüksek çözünürlüklü yeniden yapımın 2018 yılında PlayStation 4'te piyasaya sürülmesi sona ermiş olsa da, sadık hayranların ilgisini çekmesi beklenen ve aynı zamanda bu fantastik çalışmayı da beraberinde getirmesi beklenen "Shadow City" efsanesi, şüphesiz canlı aksiyon filminde devam edecek. daha fazla yeni kitleye ulaşıyoruz.