Kingdom Come: Deliverance 2's fenomenale debuut: een miljoen exemplaren verkocht op een dag
Een daverend succes op verschillende platforms
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) heeft een spectaculaire lancering ervaren, waardoor zowel kritische en indrukwekkende verkoopcijfers op alle platforms zowel kritiek als indrukwekkende verkoopcijfers hebben bereikt. Warhorse Studios kondigde trots op Twitter (X) aan dat de game een miljoen exemplaren overtrof binnen 24 uur na zijn release van 4 februari 2025-een prestatie die de negen dagen van de negen dagen van de voorganger aanzienlijk overschrijdt.
SteamDB-gegevens onthullen een gelijktijdige telling van spelers die een piek van 176.285 binnen een periode van zes uur piekt, waardoor KCD1's aller tijden hoog van 96.069 overschaduwt. Bovendien behaalde KCD2 een prominente positie, die 12e staat onder alle PlayStation -games in de VS, zoals te zien op de startpagina van de PlayStation Store. OpenCritic heeft het spel een "machtige" rating toegekend, met een 89 score en een 97% criticaanbevelingspercentage.
Het aanpakken van kritieke feedback
Ondanks de overweldigend positieve reactie is KCD2 niet zonder zijn critici geweest. Creatief directeur Daniel Vávra heeft publiekelijk enkele negatieve beoordelingen op Twitter (X) aangepakt, en erkende de ongelijkheid tussen de over het algemeen hoge beoordelingen van de game en bepaalde lagere scores van specifieke verkooppunten. Deze lagere scores beschreven het spel vaak als vervelend of overdreven veeleisend. Vávra reageerde op deze kritiek en twijfelde subtiel in twijfel te trekken over de journalistieke integriteit van de recensenten.
Countering Online Backlash
Vávra heeft ook actief online aanvallen tegengegaan met betrekking tot de opname van KCD2 van romantiekopties van hetzelfde geslacht. Hij benadrukte verschillende metacritische gebruikersrecensies die het spel labelen als 'historisch onnauwkeurige DEI (diversiteit, eigen vermogen en inclusie) game', waarbij fans het spel zelf aanspoorden en geautomatiseerde negatieve opmerkingen melden. Hij herhaalde dat de LGBTQ+ -inhoud volledig optioneel is en benadrukt de open-wereld natuur- en spelersbureau van de game bij het vormgeven van hun ervaring.