Kingdom Come: Deliance 2'nin Olağanüstü İlk çıkışı: Günde bir milyon kopya satıldı
Platformlar arasında yankılanan bir başarı
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2), tüm platformlarda hem eleştirel beğeni hem de etkileyici satış rakamlarına ulaşarak muhteşem bir lansman yaşadı. Warhorse Studios, Twitter'da (X), oyunun 4 Şubat 2025 sürümünden itibaren 24 saat içinde satılan bir milyon kopyayı aştığını gururla duyurdu-selefinin dokuz günlük kilometre taşını önemli ölçüde aşan bir başarı.
SteamDB verileri, altı saatlik bir süre içinde 176.285'te zirve yapan eşzamanlı bir oyuncu sayısını ortaya çıkarır ve KCD1'in tüm zamanların en yüksek seviyesi 96.069'u tutar. Ayrıca, KCD2, PlayStation Store ana sayfasında yer aldığı gibi, ABD'deki tüm PlayStation oyunları arasında 12. sırada yer alan önemli bir pozisyon aldı. OpenCritic oyuna 89 skor ve% 97 eleştirmen tavsiye oranına sahip "güçlü" bir puan verdi.
Kritik Geri Bildirimleri ele almak
Ezici bir şekilde olumlu yanıtlara rağmen, KCD2 eleştirmenleri olmadan değildi. Yaratıcı yönetmen Daniel Vávra, Twitter'da (X) bazı olumsuz incelemeleri ele aldı ve oyunun genellikle yüksek derecelendirmeleri ve belirli çıkışlardan gelen bazı düşük puanlar arasındaki eşitsizliği kabul etti. Bu düşük puanlar genellikle oyunu sıkıcı veya aşırı talepkar olarak tanımladı. Vávra bu eleştirilere cevap verdi ve gözden geçirenlerin gazetecilik bütünlüğünü ustaca sorguladı.
Çevrimiçi tepkiye karşı koymak
Vávra ayrıca KCD2'nin aynı cinsiyetten romantizm seçeneklerini dahil etmesini hedefleyen çevrimiçi saldırılara aktif olarak karşı çıktı. Oyunu "tarihsel olarak yanlış DEI (çeşitlilik, eşitlik ve dahil etme) oyunu" olarak etiketleyen birkaç metakrit kullanıcı incelemesini vurguladı ve hayranları oyunu kendileri gözden geçirmeye ve otomatik olumsuz yorumları bildirmeye çağırdı. LGBTQ+ içeriğinin tamamen isteğe bağlı olduğunu yineledi ve oyunun açık dünya doğasını ve oyuncu ajansını deneyimlerini şekillendirmede vurguladı.