Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Auteur: Scarlett May 06,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie, de gerenommeerde ontwikkelaar achter Destiny en Halo, heeft officieel de releasedatum aangekondigd voor hun langverwachte first-person extractie-shooter, Marathon, tijdens een spannende gameplay-onthullingshowcase. Duik erin om meer te ontdekken over de functies van de game en de komende gesloten Alpha Playtest.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Op 13 april onthulde Bungie een gameplay -showcase voor Marathon, die de franchise revolutioneert met een focus op multiplayer -strategieën. In deze game zullen zes teams van drie spelers zowel tegen elkaar als AI-gecontroleerde vijanden vechten, racen om buit te beveiligen en met succes te extraheren. Dit markeert een belangrijke verschuiving van de originele Marathon-trilogie, die debuteerde met de eerste game in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995 en Marathon Infinity in 1996. Deze eerdere titels waren bekend om hun verhaalgestuurde, single-player-ervaringen.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een gedetailleerd PlayStation.blog post van 12 april, schetsten de ontwikkelaars van Bungie wat spelers kunnen verwachten van Marathon. Ondanks de overgang naar een focus van multiplayer, streeft het team ernaar de rijke verhalende traditie van bungie -games te behouden. Marathon verhalende leider Jonathan Goff benadrukte: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij legde verder uit: "Aan het einde van de dag is ons doel met Marathon niet om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de onthullingsstroom merkten fans de sterke nadruk van het spel op in de game-economie, waarbij elk item in de inventaris van een speler een verkoopprijs had en duidelijke indicatoren van wat uit een kaart kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet het enige doel van marathon is.

De ontwikkelaars streven naar marathon om te functioneren als een 'verhaalmotor', die memorabele ontmoetingen en duurzame herinneringen genereren, zelfs door mislukte missies of uitgangen met lege handen. Marathon -gamedirecteur Joe Ziegler deelde met PC Gamer: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' 'Hij benadrukte dat de beste overlevingsverhalen vaak voortkomen uit mislukkingen of onverwachte gebeurtenissen, benadrukken dat een meeslepende verhaal uit een run is, net zo belangrijk als overleven.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de ontwikkeling van Marathon heeft Bungie nauw samengewerkt met fans en contentmakers. Uit de vroege stadia van het project zijn spelers betrokken geweest bij het testen van prototypes, waardoor onschatbare feedback wordt gegeven die de evolutie van de game heeft gevormd.

Een belangrijk stuk feedback was de eerste kaarten die zich oneerlijk en onvoorspelbaar aanvoelden, waardoor spawn camping en vroege buitgrepen mogelijk waren. In reactie daarop legde Ziegler uit: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie zal een gesloten Alpha Playtest lanceren voor Marathon van 23 april tot 4 mei. Deelname is beperkt tot inwoners van de VS en Canada vanwege regionale beperkingen.

De gesloten alpha laat spelers kennis maken met vier verschillende lopers: Blackbird, die doet denken aan de Warlock van Destiny 2; Nietig, uitgerust met tactische onzichtbaarheid; Locus, met een tactisch schild; en glitch, met uitzonderlijke mobiliteit. Spelers krijgen de kans om drie kaarten te verkennen: Perimeter, een bosomgeving voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer uitgebreide kaart voor zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Ga naar de officiële Discord Server van Marathon om deel te nemen aan de Playtest, navigeer naar het alpha-access-kanaal en gebruik de opdracht "/alpha" om aan te melden. Houd er rekening mee dat een uitnodiging voor de gesloten alfa niet gegarandeerd is, omdat dit het eerste openbare uitje van de game is.

Er zijn geen verdere playtest -aankondigingen gedaan voor regio's buiten de VS en Canada. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, over PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van onze updates voor het laatste nieuws over Marathon!