Data di rilascio della maratona svelata al Gameplay Showcase

Autore: Scarlett May 06,2025

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

Bungie, il famoso sviluppatore dietro Destiny e Halo, ha annunciato ufficialmente la data di uscita per il tanto atteso sparatutto per estrazione in prima persona, Marathon, durante un'entusiasmante Gameplay Reveal Showcase. Immergiti per scoprire di più sulle caratteristiche del gioco e sull'imminente Alpha Playtest chiuso.

Maratona in arrivo il 23 settembre

Tornando a Tau Ceti

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Il 13 aprile, Bungie ha presentato una vetrina di gameplay per Marathon, destinata a rivoluzionare il franchise con particolare attenzione alle strategie multiplayer. In questo gioco, sei squadre di tre giocatori si combatteranno entrambe e i nemici controllati dall'IA, correndo per garantire il bottino ed estrarlo con successo. Ciò segna un cambiamento significativo dalla trilogia originale della maratona, che ha debuttato con il primo gioco nel 1994, seguito da Marathon 2: Durandal nel 1995 e Marathon Infinity nel 1996. Questi titoli precedenti erano rinomati per le loro esperienze di storie e single giocatori.

Data di rilascio della maratona confermata durante il gameplay rivelare la vetrina

In un post dettagliato di PlayStation.Blog del 12 aprile, gli sviluppatori di Bungie hanno delineato ciò che i giocatori possono anticipare dalla maratona. Nonostante sia passato a un focus multiplayer, la squadra è impegnata a preservare la ricca tradizione narrativa dei giochi Bungie. Il leader narrativo della maratona Jonathan Goff ha sottolineato: "L'intervento di narrazioni, eventi e personaggi della trilogia originale ha offerto un mondo di scoperta, meraviglia e cattiva direzione". Ha inoltre spiegato: "Alla fine, il nostro obiettivo con la maratona non è quello di raccontare una storia, ma di costruire mondi in cui le storie possono e si svolgano".

Rendere la maratona un "motore della storia"

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Durante il flusso di rivelazione, i fan hanno notato la forte enfasi del gioco sull'economia in-game, con ogni articolo nell'inventario di un giocatore che ha un prezzo di vendita e indicatori chiari di ciò che può essere estratto da una mappa. Tuttavia, Bungie ha chiarito che l'accumulo di ricchezza non è l'unico obiettivo della maratona.

Gli sviluppatori mirano alla maratona di funzionare come un "motore della storia", generando incontri memorabili e ricordi duraturi, anche da missioni fallite o uscite a mani vuote. Il direttore del gioco della maratona Joe Ziegler ha condiviso con PC Gamer: "Quello che stiamo cercando di fare è dire:" Come vai in avventure e poi senti quella sfida di sopravvivenza, quella storia di sopravvivenza che stai facendo? "" Ha sottolineato che le migliori storie di sopravvivenza derivano spesso da fallimenti o eventi inaspettati, sottolineando che avere una storia accattivante da una corsa è altrettanto importante come sopravvissuta.

Lavorare con fan e creatori

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Durante lo sviluppo di Marathon, Bungie ha collaborato a stretto contatto con fan e creatori di contenuti. Dalle prime fasi del progetto, i giocatori sono stati coinvolti nei prototipi di test, fornendo un feedback prezioso che ha plasmato l'evoluzione del gioco.

Un feedback chiave era che le mappe iniziali sembravano ingiuste e imprevedibili, consentendo il campeggio di spawn e le prese con bottini precoci. In risposta, Ziegler ha spiegato: "Dopo aver ascoltato questo feedback, ci siamo trasferiti al design che abbiamo oggi, in cui ogni partita è un nuovo inizio per tutti. Questo punto di partenza coerente significa che tu e i tuoi compagni di squadra potete strategie meglio prima di ogni corsa, e quindi puoi correre squadre nemiche per combattere per il bottino che stai cercando."

Maratona chiusa Alpha Playtest

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Bungie lancerà un Alpha Playtest chiuso per la maratona dal 23 aprile al 4 maggio. La partecipazione è limitata ai residenti degli Stati Uniti e del Canada a causa delle restrizioni regionali.

L'alfa chiuso introdurrà i giocatori a quattro corridori distinti: Blackbird, che ricorda lo stregone di Destiny 2; Vuoto, dotato di invisibilità tattica; Locus, con uno scudo tattico; e glitch, vantando una mobilità eccezionale. I giocatori avranno la possibilità di esplorare tre mappe: perimetro, una cornice boschiva per cinque equipaggi (15 giocatori) e Dire Marsh, una mappa più ampia che ospita sei equipaggi (18 giocatori).

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Per unirti al Playtest, visitare il server Discord ufficiale di Marathon, passare al canale Accesso Alpha e utilizzare il comando "/Alpha" per iscriverti. Tieni presente che un invito all'alfa chiuso non è garantito, poiché questa è la prima uscita pubblica del gioco.

Non sono stati fatti ulteriori annunci di playtest per regioni oltre gli Stati Uniti e il Canada. La maratona è prevista per il rilascio il 23 settembre 2025, attraverso PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato sui nostri aggiornamenti per le ultime notizie su Marathon!