Multiversus Dev wywołuje „groźby wyrządzenia krzywdy” po ogłoszeniu o zamknięciu: „Jestem w głębokiej żałobie dla gry”

Autor: George Mar 05,2025

Tony Huynh, dyrektor gry Multiversus, publicznie zajął się zagrożeniami przemocy skierowanymi do zespołu programistów po ogłoszeniu zamknięcia gry. W zeszłym tygodniu Pierwsze mecze Gracza ujawniły, że sezon 5 będzie ostatnim sezonem, a serwery zamykają się w maju, zaledwie rok po ponownym uruchomieniu. Podczas gdy dostęp offline do zakupionej i zarobionej treści pozostaje za pośrednictwem trybów lokalnych i szkoleniowych, transakcje z prawdziwymi pieniędzy ustały. Gra zostanie również usunięta z głównych cyfrowych witryn sklepowych 30 maja.

Ogłoszenie, w połączeniu z brakiem polityki zwrotu, wywołało oburzenie wśród graczy, szczególnie tych, którzy kupili pakiet założyciela o wartości 100 USD i posiadają teraz bezużyteczne tokeny postaci. Spowodowało to negatywne recenzje zalewające parę.

Oświadczenie Huynha potwierdziło rozczarowanie, wyraziło wdzięczność zespołowi, posiadaczom IP i graczom oraz przeprosił za opóźnioną odpowiedź. Podkreślił poświęcenie i kreatywność zespołu, podkreślając wspólny charakter rozwoju i czynniki wpływające na wybór postaci. W szczególności zwrócił się do stworzenia Bananaguard, wyjaśniając, że nie był to koszt innych postaci, ale raczej produktem entuzjazmu zespołu. Podkreślił także wysiłki zespołu, aby wysłuchać informacji zwrotnych graczy, uznanie ograniczeń czasowych i zasobów.

Co najważniejsze, Huynh potępił groźby krzywdy, stwierdzając, że chociaż gracze mają prawo do swoich opinii, zagrożenia przekraczają linię i są niedopuszczalne, biorąc pod uwagę stres emocjonalny zespołu. Zachęcał graczy do wykazywania empatii i rozważenia dla zespołu w tym trudnym czasie.

Angelo Rodriguez Jr., kierownik społeczności i deweloper, powtórzył sentymenty Huynha na X/Twitter, broniąc Huynha przed atakami i podkreślając jego zaangażowanie w grę i społeczność.

Niepowodzenie Multiversus stanowi kolejną znaczącą niepowodzenie dla gier Warner Bros., po słabym występie Suicide Squad: Kill the Justice League. Warner Bros. Discovery zgłosił połączoną stratę w wysokości 300 milionów dolarów przypisywaną tym dwóm tytułom. Wydanie firmy w trzecim kwartale 2024, Harry Potter: Quidditch Champions, również osiągnęło gorsze wyniki.

David Zaslav, dyrektor generalny Warner Bros. Discovery, przyznał gorsze wyniki oddziału gier i ogłosił strategiczne skupienie się na czterech podstawowych franczyzach: Hogwarts Legacy (z kontynuacją rozwoju), Mortal Kombat, Game of Thrones i DC, szczególnie Batman. Obejmuje to najnowsze wydania, takie jak Batman: Arkham Shadow (VR) i nadchodzące projekty, takie jak gra Wonder Woman. Zaslav podkreślił zobowiązanie do sprawdzonych studiów i podstawowych franczyz w celu poprawy wskaźnika sukcesu przyszłych wydań gier. Podczas gdy wyniki finansowe Mortal Kombat 1 pozostają niepewne, Netherrealm Studios zgłosiło ponad pięć milionów sprzedaży, a droczył się z Future DLC.