Ang director ng laro ng Multiversus na si Tony Huynh, ay tinalakay sa publiko ang mga banta ng karahasan na nakadirekta sa pangkat ng pag -unlad kasunod ng pag -anunsyo ng pagsasara ng laro. Noong nakaraang linggo, ang mga unang laro ng Player ay nagsiwalat na ang Season 5 ay ang pangwakas na panahon, kasama ang mga server na isinara ngayong Mayo, isang taon lamang pagkatapos ng muling pagsasama nito. Habang ang offline na pag-access sa binili at nakuha na nilalaman ay nananatili sa pamamagitan ng mga lokal at mga mode ng pagsasanay, ang mga transaksyon sa real-pera ay tumigil. Ang laro ay tatanggalin din mula sa mga pangunahing digital storefronts sa Mayo 30.
Ang pag -anunsyo, kasabay ng kawalan ng patakaran ng refund, ay nagdulot ng pagkagalit sa mga manlalaro, lalo na sa mga bumili ng $ 100 na tagapagtatag ng pack at ngayon ay nagtataglay ng hindi magagamit na mga token ng character. Nagresulta ito sa mga negatibong pagsusuri sa pagbaha sa singaw.
Ang pahayag ni Huynh ay kinilala ang pagkabigo, nagpahayag ng pasasalamat sa koponan, mga may hawak ng IP, at mga manlalaro, at humingi ng tawad sa naantala na tugon. Ipinakita niya ang dedikasyon at pagkamalikhain ng koponan, na binibigyang diin ang pakikipagtulungan ng kalikasan ng pag -unlad at ang mga kadahilanan na nakakaimpluwensya sa pagpili ng character. Partikular niyang tinugunan ang paglikha ng Bananaguard, na nililinaw ito ay hindi sa gastos ng iba pang mga character ngunit sa halip isang produkto ng sigasig ng koponan. Binigyang diin din niya ang mga pagsisikap ng koponan na makinig sa feedback ng player, na kinikilala ang mga limitasyon sa oras at mapagkukunan.
Crucially, hinatulan ni Huynh ang mga banta ng pinsala, na nagsasabi na habang ang mga manlalaro ay may karapatan sa kanilang mga opinyon, ang mga banta ay tumawid sa isang linya at hindi katanggap -tanggap na ibinigay sa emosyonal na pagkabalisa ng koponan. Hinimok niya ang mga manlalaro na ipakita ang empatiya at pagsasaalang -alang para sa koponan sa panahon ng mahirap na oras na ito.
Si Angelo Rodriguez Jr., manager ng komunidad at developer, ay sumigaw ng sentimento ni Huynh sa X/Twitter, na ipinagtanggol ang Huynh laban sa mga pag -atake at itinampok ang kanyang dedikasyon sa laro at komunidad.
Ang pagkabigo ng Multiversus ay kumakatawan sa isa pang makabuluhang pag -setback para sa mga laro ng Warner Bros., kasunod ng hindi magandang pagganap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League. Iniulat ng Warner Bros. Discovery ang isang pinagsamang $ 300 milyong pagkawala na naiugnay sa dalawang pamagat na ito. Ang ikatlong-quarter 2024 na paglabas ng kumpanya, Harry Potter: Quidditch Champions, ay hindi rin nababago.
Kinilala ng Warner Bros. Discovery CEO na si David Zaslav ang underperformance ng Division ng Mga Laro at inihayag ang isang madiskarteng pag -focus sa apat na pangunahing mga franchise: Hogwarts legacy (na may isang sumunod na pangyayari sa pag -unlad), Mortal Kombat, Game of Thrones, at DC, lalo na ang Batman. Kasama dito ang mga kamakailang paglabas tulad ng Batman: Arkham Shadow (VR) at paparating na mga proyekto tulad ng isang laro ng Wonder Woman. Binigyang diin ni Zaslav ang isang pangako sa napatunayan na mga studio at pangunahing mga franchise upang mapagbuti ang rate ng tagumpay ng mga paglabas ng laro sa hinaharap. Habang ang pagganap sa pananalapi ng Mortal Kombat 1 ay nananatiling hindi sigurado, iniulat ng NetherRealm Studios ang higit sa limang milyong mga benta at panunukso sa hinaharap na DLC.