MSFS ขออภัยสำหรับความปั่นป่วนในการเปิดตัว

ผู้เขียน: Aria Mar 01,2023

MSFS ขออภัยสำหรับความปั่นป่วนในการเปิดตัว

Microsoft Flight Simulator 2024: จุดเริ่มต้นที่ยากลำบาก แต่ยังมีความหวังบนขอบฟ้า

การเปิดตัว Microsoft Flight Simulator 2024 ที่หลายคนตั้งตารอคอย พบกับการเปิดตัวที่วุ่นวาย ซึ่งเต็มไปด้วยปัญหาเซิร์ฟเวอร์ ความไม่เสถียร และข้อบกพร่องต่างๆ เพื่อเป็นการตอบสนอง Jorg Neumann หัวหน้า Microsoft Flight Simulator และ Sebastian Wloch ซีอีโอของ Asobo Studio ได้เผยแพร่วิดีโอที่กล่าวถึงข้อกังวลของผู้เล่น

การตอบรับของผู้เล่นอย่างท่วมท้นเกินความคาดหมาย ทำให้เกิดความตึงเครียดอย่างมากต่อโครงสร้างพื้นฐานของเกม Neumann อธิบายว่ามีผู้เล่นจำนวนมากอย่างไม่คาดคิดทำให้เซิร์ฟเวอร์ล้นเซิร์ฟเวอร์ ซึ่งนำไปสู่ปัญหาที่แพร่หลาย Wloch ให้รายละเอียดเกี่ยวกับความท้าทายทางเทคนิค โดยอธิบายว่ากระบวนการเข้าสู่ระบบเริ่มต้นอาศัยการดึงข้อมูลเซิร์ฟเวอร์จากฐานข้อมูลที่มีแคชที่จำกัด ในขณะที่ทดสอบกับผู้ใช้จำลอง 200,000 คน จำนวนผู้เล่นจริงเกินกว่านี้มาก ทำให้ระบบพังทลายภายใต้แรงกดดัน

ความพยายามที่จะบรรเทาปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการเริ่มบริการใหม่และเพิ่มความจุคิวการเข้าสู่ระบบอย่างมาก อย่างไรก็ตาม การแก้ไขชั่วคราวเหล่านี้ไม่เพียงพอ ทำให้เกิดการล่มสลายซ้ำหลายครั้งและเวลาในการโหลดนานขึ้น ผู้เล่นประสบปัญหาการหยุดชั่วคราวที่น่าหงุดหงิดเมื่อโหลดถึง 97% ซึ่งมักต้องรีสตาร์ทเกม ปัญหาเครื่องบินที่หายไปเกิดจากการส่งข้อมูลที่ไม่สมบูรณ์เนื่องจากเซิร์ฟเวอร์โอเวอร์โหลด

ผลกระทบเชิงลบสะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนในบทวิจารณ์ Steam เชิงลบอย่างท่วมท้นของเกม โดยเน้นย้ำถึงความหงุดหงิดของผู้เล่นในวงกว้างเนื่องจากการต่อคิวยาวและเนื้อหาที่ขาดหายไป แม้ว่าจุดเริ่มต้นจะยากลำบาก แต่ทีมพัฒนาก็เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการแก้ไขปัญหา หน้า Steam ช่วยให้ผู้เล่นมั่นใจว่าปัญหาต่างๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว ทำให้การไหลเข้าของผู้เล่นมีความสม่ำเสมอมากขึ้น ขออภัยอย่างจริงใจสำหรับความไม่สะดวกที่เกิดขึ้น พร้อมสัญญาว่าจะให้ผู้เล่นได้รับการอัปเดตผ่านช่องทางการสื่อสารต่างๆ ทีมงานแสดงความขอบคุณสำหรับคำติชมของผู้เล่นและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง