25 อันดับแรกจากผู้บังคับบัญชา

ผู้เขียน: Zachary May 03,2025

FromSoftware ได้สร้างชื่อเสียงให้เป็นมาของ RPG ของ Master of Action สร้างการเดินทางที่น่าจดจำผ่านโลกที่มืดมน ในขณะที่ระดับที่ซับซ้อนและการออกแบบตำนานของสตูดิโอนั้นไม่มีใครเทียบได้ แต่เป็นผู้บังคับบัญชาของ Software ที่ทิ้งร่องรอยที่ลบไม่ออกไว้กับนักเล่นเกม ฝ่ายตรงข้ามที่น่าเกรงขามเหล่านี้ไม่ได้เป็นเพียงแค่ความท้าทาย แต่ยังรวมเข้ากับการบรรยายและกลไกของเกมอย่างลึกซึ้งผลักดันผู้เล่นให้ถึงขีด จำกัด ของพวกเขา

สำหรับชื่อที่กำลังจะมาถึง Elden Ring Nightreign จาก Software กำลังเพิ่มประสบการณ์บอสเป็นสองเท่า เกมสหกรณ์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Roguelike นี้มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้อย่างเข้มข้นกับผู้เล่นที่ท้าทายการเล่นแต่ละครั้งกับผู้บังคับบัญชาที่ยากขึ้นเรื่อย ๆ ตัวอย่างแรกที่ล้อเลียนการกลับมาของศัตรูที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรี่ส์ Dark Souls รวมถึงราชานิรนามอันสง่างามซึ่งสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ

ในการรวบรวมรายการนี้เราได้พิจารณาการต่อสู้ของบอสจากชื่อเรื่อง "Soulsborne" ของ Soulsfare - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls ของ Demon และ The Dark Souls Trilogy เราประเมินการต่อสู้เหล่านี้ไม่เพียง แต่สำหรับความยากลำบากของพวกเขา แต่สำหรับเพลงการตั้งค่าความซับซ้อนทางกลความสำคัญของตำนานและองค์ประกอบอื่น ๆ ที่เหมาะสม ที่นี่เรานำเสนอผู้บังคับบัญชาที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 25 อันดับแรกของเราในประวัติศาสตร์ของ FromSoftware


25. พระเก่า (วิญญาณปีศาจ)

พระเก่าโดดเด่นด้วยวิธีการที่เป็นนวัตกรรมในการรุกรานผู้เล่นหลายคนของ PvP แทนที่จะเป็นเจ้านายที่ควบคุมโดย AI แบบดั้งเดิมคุณอาจเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่นที่ควบคุมพระเก่า ความท้าทายแตกต่างกันไปตามทักษะของผู้เล่นที่ถูกเรียก แต่ช่างที่ไม่เหมือนใครนี้ได้รวมการคุกคามอย่างต่อเนื่องของการรุกรานเข้ากับการต่อสู้ของบอสทำให้เป็นประสบการณ์ที่น่าจดจำ


24. ฮีโร่เก่า (วิญญาณปีศาจ)

Old Hero เป็นตัวอย่างจากการทดลองครั้งแรกของ Software กับการเผชิญหน้ากับเจ้านายสไตล์ปริศนา นักรบที่ตาบอดและตาบอดคนนี้ใช้เสียงเพื่อติดตามคุณเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็นความท้าทายที่ซ่อนตัว ในขณะที่ไม่ใช่เรื่องยากที่สุดกลไกที่ไม่เหมือนใครของมันวางรากฐานสำหรับผู้บังคับบัญชาที่ลึกลับในภายหลังในเกมเช่น Elden Ring และ Sekiro


23. Sinh มังกรที่หลับใหล (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)

Sinh เป็นจุดเปลี่ยนในการต่อสู้มังกรของ Software ตั้งอยู่ในถ้ำพิษและมาพร้อมกับดนตรีมหากาพย์การต่อสู้กับมังกรที่หลับใหลนี้เป็นมาตรฐานสำหรับการเผชิญหน้ามังกรที่ตามมาทำให้พวกเขารู้สึกถึงมหากาพย์และน่ากลัวอย่างแท้จริง


22. Ebrietas ลูกสาวของ Cosmos (Bloodborne)

Ebrietas รวบรวมความสยองขวัญเลิฟคราฟท์ของ Bloodborne เธอได้รับการเคารพบูชาโดยคริสตจักรบำบัดและเป็นศูนย์กลางของเรื่องราวของเกมเธอปลดปล่อยพลังงานจักรวาลและสร้างความคลั่งไคล้ซึ่งเป็นผลกระทบสถานะที่ทำให้ผู้เล่นบ้า การต่อสู้ของเธออุดมไปด้วยธีมและตำนานทำให้มันเป็นสิ่งที่โดดเด่น


21. Fume Knight (Dark Souls 2)

Fume Knight มีชื่อเสียงในเรื่องความยากลำบากและความกล้าหาญในการควงสองครั้ง การรวมความเร็วและพลังงานเขาเปลี่ยนจากการใช้ดาบยาวและดาบบัสเตอร์หนักเป็นดาบเปลวไฟที่น่าเกรงขาม การต่อสู้ของเขาไม่เพียง แต่ท้าทาย แต่ยังสนุกสนานทำให้เขาเป็นไฮไลต์ของ Dark Souls 2


20. Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)

Bayle the Dread เป็นหนึ่งในผู้บังคับบัญชาที่ยากที่สุดใน DLC ของ Elden Ring แต่สิ่งที่ยกระดับการเผชิญหน้าครั้งนี้อย่างแท้จริงคือการปรากฏตัวของพันธมิตร NPC ของคุณ Igon ความเกลียดชังที่เข้มข้นของเขาสำหรับ Bayle เพิ่มความลึกและความตื่นเต้นให้กับการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นกับมังกรที่น่าเกรงขาม


19. พ่อ Gascoigne (Bloodborne)

Father Gascoigne ทำหน้าที่เป็นครั้งสำคัญในการทดสอบใน Bloodborne ผู้เล่นที่ท้าทายในการควบคุมกลไกของเกม ความสามารถของเขาในการตอบโต้การโจมตีด้วยกระสุนปืนและการโจมตีเกี่ยวกับอวัยวะภายในรวมกับการเปลี่ยนแปลงของเขาต้องใช้กลยุทธ์การใช้งานด้านสิ่งแวดล้อมและทักษะการปัดเศษการตั้งเวทีสำหรับความท้าทายในอนาคต


18. StarScourge Radahn (Elden Ring)

การต่อสู้ของ StarScourge Radahn เป็นภาพที่ตั้งอยู่ในสนามรบอันกว้างใหญ่ในช่วงเทศกาลการต่อสู้ การใช้เวทมนตร์แรงโน้มถ่วงของเขาและความสามารถในการเรียกพันธมิตร NPC จำนวนมากเช่น Bleadd และ Iron Fist Alexander สร้างการเผชิญหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่จบลงด้วยบทสรุปที่น่าทึ่งและเปลี่ยนแปลงไปทั่วโลก


17. Great Great Wolf Sif (Dark Souls)

การต่อสู้ของ Great Grey Wolf Sif ถูกตั้งข้อหาทางอารมณ์เนื่องจากผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับสหายผู้ภักดีของ Artorias ปกป้องหลุมศพของเขา แม้ว่าจะไม่ใช่สิ่งที่ท้าทายที่สุด แต่บรรยากาศที่เศร้าโศกและความหมายของการเล่าเรื่องทำให้เป็นช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดในซีรีส์


16. Maliketh, Black Blade (Elden Ring)

Maliketh เป็นสิ่งที่ดีเลิศของการออกแบบบอสก้าวร้าว การโจมตีอย่างไม่หยุดยั้งของเขาและการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะที่สองของเขาทำให้การต่อสู้ที่มีความเข้มสูงซึ่งทดสอบความสามารถของผู้เล่นในการจดจำและตอบโต้คอมโบที่ซับซ้อนของเขา


15. Dancer of the Boreal Valley (Dark Souls 3)

นักเต้นของ Boreal Valley เป็นเจ้านายที่โดดเด่นและมีความท้าทายทางเทคนิค การเคลื่อนไหวที่ผิดปกติเหมือนการเต้นรำและใบมีดโค้งยาวทำให้ผู้เล่นอยู่บนขอบจัดแสดงจากความกล้าหาญของ Software ในการออกแบบแอนิเมชั่นและการออกแบบบอส


14. Genichiro Ashina (Sekiro)

การต่อสู้ของ Genichiro Ashina ทั้งในสนามกกและบนปราสาท Ashina นั้นเป็นหัวใจสำคัญใน Sekiro พวกเขาทดสอบความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับการปัดเศษและเบี่ยงเบนความสนใจไปมาในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ที่คุณต้องเปลี่ยนเส้นทางสายฟ้าเพื่อรวบรวมดาบในตำนานของเกม


13. นกฮูก (พ่อ) (เซกิโร)

นกฮูก (พ่อ) เป็นการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและมีอารมณ์ ในฐานะพ่อบุญธรรมของ Sekiro การโจมตีเชิงรุกและอุปกรณ์ร้ายแรงของเขารวมกับความสามารถในการเทเลพอร์ตของเขาทำให้เกิดการเผชิญหน้าที่ท้าทายและน่าจดจำ


การกล่าวถึงเกียรติ: Armored Core 6

ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่ชื่อเรื่อง "Soulsborne" ของ Software เราต้องยอมรับผลกระทบของ Armored Core 6: Fires of Rubicon การต่อสู้ของเจ้านายของมันเช่น AA P07 Balteus, IA-02: Worm น้ำแข็งและ IB-01: CEL 240 แสดงความสามารถของสตูดิโอในการผสมผสานกลไกที่เหมือนวิญญาณกับการกระทำที่รวดเร็วของซีรีส์หลักหุ้มเกราะ


12. วิญญาณแห่งถ่าน (วิญญาณมืด 3)

วิญญาณของถ่านห่อหุ้มสาระสำคัญของวิญญาณมืด ในฐานะเจ้านายคนสุดท้ายมันรวบรวมลอร์ดทุกคนที่เชื่อมโยงเปลวไฟโดยใช้รูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลายและปิดท้ายด้วยภาพสะท้อนของ Gwyn เจ้านายสุดท้ายของเกมดั้งเดิม


11. น้องสาว Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)

การต่อสู้สามเฟสสามเฟสของ Sister Friede เป็นหนึ่งในการลงโทษที่มากที่สุดในซีรีย์ Dark Souls ความก้าวร้าวอย่างไม่หยุดยั้งของเธอและการเพิ่มคุณพ่อ Ariandel ในระยะที่สองสร้างความท้าทายที่น่าเกรงขามซึ่งทดสอบความอดทนและทักษะของผู้เล่น


10. เด็กกำพร้าของ KOS (Bloodborne: The Old Hunters)

เด็กกำพร้าของ KOS เป็นเจ้านายที่น่าอับอายที่สุดของ Bloodborne ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเร็วและความคาดเดาไม่ได้ รูปลักษณ์ที่พิถีพิถันและการใช้รกของตัวเองเป็นอาวุธทำให้มันเป็นการเผชิญหน้าที่น่ากลัวซึ่งหลอกหลอนผู้เล่นมานานหลังจากการต่อสู้


9. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)

Malenia กำหนดจิตวิญญาณของ Elden Ring ผู้เล่นที่ท้าทายด้วยสองขั้นตอนการลงโทษของเธอ การเต้นของนกน้ำและสีแดงเข้มของเธอรวมกับความสำคัญของตำนานลึกของเธอทำให้เธอเป็นหนึ่งในเจ้านายที่น่าจดจำและท้าทายที่สุดในเกม


8. Guardian Ape (Sekiro)

Guardian Ape เป็นทั้งตลกและน่ากลัว ระยะแรกของมันเต็มไปด้วยอารมณ์ขัน แต่ความตกใจของการฟื้นคืนชีพหลังจากการประหารชีวิตเปลี่ยนการต่อสู้เป็นหนึ่งในการเผชิญหน้าที่น่าจดจำและน่าประหลาดใจที่สุดของ Software


7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)

Knight Artorias เป็นบุคคลที่น่าเศร้าซึ่งการต่อสู้ทั้งที่ทำให้ดีอกดีใจและท้าทาย การโจมตีอย่างรวดเร็วและคอมโบที่ยุ่งยากของเขาทำให้เขาเอาชนะเขาได้ในชุมชน Dark Souls


6. Nameless King (Dark Souls 3)

Nameless King เป็นเจ้านาย Dark Souls ที่สมบูรณ์แบบผสมผสานความยากลำบากกับความยุติธรรม การต่อสู้สองเฟสของเขาตั้งแต่บนยอดมังกรไปจนถึงการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นตั้งอยู่กับพายุและมาพร้อมกับธีมดนตรีอันทรงพลังเกือบจะไม่มีใครเทียบได้ในปรากฏการณ์


5. Dragon Slayer Ornstein และ Smougher Executioner (Dark Souls)

Ornstein และ Smough กำหนดมาตรฐานสำหรับการต่อสู้บอสสองครั้ง ความสามารถของพวกเขาในการดูดซับพลังของกันและกันและกลายเป็นสิ่งที่น่าเกรงขามมากขึ้นหลังจากที่พ่ายแพ้ทำให้การเผชิญหน้านี้เป็นสัญลักษณ์และมีอิทธิพลในประเภทนี้


4. ลุดวิก, ใบมีดที่ถูกสาป/ศักดิ์สิทธิ์ (Bloodborne: นักล่าเก่า)

การต่อสู้ของลุดวิกนั้นซับซ้อนและวิวัฒนาการมาตลอดทำให้ผู้เล่นต้องยอมรับสไตล์การต่อสู้เชิงรุกของ Bloodborne การเปลี่ยนแปลงของเขาจากสัตว์ร้ายที่คลั่งไคล้ไปสู่ร่างที่น่าเศร้าที่ใช้ดาบอันยิ่งใหญ่ของแสงจันทร์ห่อหุ้มตำนานและความท้าทายของเกม


3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)

Slave Knight Gael เป็นการทดสอบที่ดีที่สุดของทักษะใน Dark Souls 3. การเปลี่ยนแปลงและความสามารถอันทรงพลังของเขาตั้งอยู่ในฉากหลังของดนตรีออเคสตร้าและขี้เถ้าแห่งการดำรงอยู่ทำให้การต่อสู้ที่เป็นตำนานและน่าจดจำ


2. เลดี้มาเรียแห่งหอนาฬิกา (Bloodborne: นักล่าเก่า)

การต่อสู้ของเลดี้มาเรียเป็นมาสเตอร์คลาสในการต่อสู้ทางเทคนิค ดาบคู่และพลังเลือดของเธอสร้างการต่อสู้ที่เข้มข้นซึ่งทดสอบความสามารถของผู้เล่นในการหลบการปัดเศษและการโจมตีปิดท้ายด้วยข้อสรุปที่น่าทึ่งและน่าพอใจ


1. Isshin, The Sword Saint (Sekiro)

Isshin นักบุญดาบเป็นจุดสุดยอดของการออกแบบบอสของ FromSoftware การต่อสู้สี่เฟสของเขาซึ่งต้องการความเชี่ยวชาญในระบบการต่อสู้ของ Sekiro ผสมผสานความแม่นยำความสง่างามและความผิดอย่างไม่หยุดยั้งในการเต้นรำที่อันตรายถึงชีวิต การพิชิตเขาเป็นความสำเร็จที่ไม่มีใครเทียบทำให้เขาเป็นหัวหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในการต่อสู้ในประวัติศาสตร์ของ FromSoftware


การจัดอันดับของผู้บังคับบัญชาจาก Software 25 อันดับแรกของเราสะท้อนให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญของสตูดิโอในการสร้างการเผชิญหน้าที่ท้าทายความน่าจดจำและบูรณาการอย่างลึกซึ้ง ไม่ว่าคุณจะเห็นด้วยหรือมีรายการโปรดอื่น ๆ เราขอเชิญคุณแบ่งปันความคิดของคุณและสร้างการจัดอันดับของคุณเองโดยใช้เครื่องมือ IGN Tier List