Fromsoftware đã củng cố danh tiếng của mình như là một bậc thầy về các game nhập vai hành động, tạo ra những hành trình khó quên thông qua những thế giới đen tối, ám ảnh tràn ngập cả kinh dị và kỳ diệu. Mặc dù mức độ phức tạp và thiết kế truyền thuyết của hãng phim là vô song, nhưng đó là những ông chủ của FromSoftware đã để lại dấu ấn không thể xóa nhòa đối với các game thủ. Những kẻ thù đáng gờm này không chỉ là thách thức mà còn được tích hợp sâu vào câu chuyện và cơ học của trò chơi, đẩy người chơi đến giới hạn của họ.
Đối với danh hiệu sắp tới của họ, Elden Ring Nightreign , Fromsoftware đang tăng gấp đôi kinh nghiệm của ông chủ. Trò chơi co-op lấy cảm hứng từ Roguelike này tập trung mạnh mẽ vào chiến đấu, với mỗi người chơi đầy thách thức trước một đội hình ngày càng khó khăn của các ông chủ. Đoạn trailer đầu tiên trêu chọc sự trở lại của những kẻ thù mang tính biểu tượng từ loạt Dark Souls, bao gồm cả King không tên hùng vĩ, hứa hẹn một trải nghiệm ly kỳ cho người hâm mộ.
Khi tổng hợp danh sách này, chúng tôi đã xem xét các trận đấu của ông chủ đối diện với các tựa game "Soulsborne" của Ring Ring Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls và The Dark Souls Trilogy. Chúng tôi đã đánh giá những trận chiến này không chỉ vì khó khăn của họ, mà vì âm nhạc, thiết lập, độ phức tạp cơ học, ý nghĩa truyền thuyết và các yếu tố sắc thái khác. Ở đây, chúng tôi trình bày 25 ông chủ vĩ đại nhất trong lịch sử của FromSoftware.
25. Monk cũ (linh hồn của quỷ)
Nhà sư cũ nổi bật với cách tiếp cận sáng tạo của nó đối với các cuộc xâm lược nhiều người chơi PVP. Thay vì một ông chủ điều khiển AI truyền thống, bạn có thể phải đối mặt với một người chơi khác điều khiển nhà sư cũ. Thử thách thay đổi theo kỹ năng của người chơi được triệu tập, nhưng thợ máy độc đáo này tích hợp hiệu quả mối đe dọa xâm lược liên tục vào cuộc chiến Boss, khiến nó trở thành một trải nghiệm đáng nhớ.
24. Anh hùng cũ (linh hồn của quỷ)
Old Hero minh họa cho các thí nghiệm ban đầu của FromSoftware với các cuộc gặp gỡ của ông chủ theo phong cách câu đố. Chiến binh cổ xưa, mù quáng này sử dụng âm thanh để theo dõi bạn, biến cuộc chiến thành một thử thách tàng hình. Mặc dù không phải là khó khăn nhất, các cơ chế độc đáo của nó đã đặt nền tảng cho các ông chủ bí truyền sau này trong các trò chơi như Elden Ring và Sekiro.
23. Sinh, con rồng ngủ gật (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh đã đánh dấu một bước ngoặt trong Fromsoftware's Dragon Fights. Lấy bối cảnh trong một hang động độc và kèm theo âm nhạc hoành tráng, trận chiến chống lại con rồng ngủ gật này đã đặt tiêu chuẩn cho các cuộc gặp gỡ rồng tiếp theo, khiến chúng cảm thấy thực sự hoành tráng và đáng sợ.
22. Ebrietas, con gái của vũ trụ (Bloodborne)
Ebrietas thể hiện kinh dị Lovecraftian của Bloodborne. Được tôn thờ bởi nhà thờ chữa bệnh và trung tâm của câu chuyện của trò chơi, cô giải phóng năng lượng vũ trụ và gây ra điên cuồng, một hiệu ứng trạng thái khiến người chơi phát điên. Cuộc chiến của cô rất phong phú về chủ đề và truyền thuyết, khiến nó trở thành một cuộc gặp gỡ nổi bật.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight nổi tiếng vì khó khăn và năng lực kép. Kết hợp tốc độ và sức mạnh, anh ta chuyển từ sử dụng một thanh kiếm dài và một thanh kiếm Buster nặng sang một thanh kiếm ngọn lửa đáng gờm. Cuộc chiến của anh ta không chỉ là thách thức mà còn thú vị, khiến anh ta trở thành một điểm nổi bật của Dark Souls 2.
20.
Bayle the Dread là một trong những ông chủ khó khăn nhất trong DLC của Elden Ring, nhưng điều thực sự nâng cao cuộc gặp gỡ này là sự hiện diện của NPC Ally, Igon. Sự căm ghét dữ dội của anh đối với Bayle làm tăng thêm chiều sâu và sự phấn khích cho một cuộc chiến đã ly kỳ chống lại một con rồng đáng gờm.
19. Cha Gascoigne (Bloodborne)
Cha Gascoigne phục vụ như một bài kiểm tra sớm quan trọng ở Bloodborne, thách thức người chơi để làm chủ cơ học của trò chơi. Khả năng phản công của anh ta với một cuộc tấn công bắn súng và gây ra tiếng súng, kết hợp với sự biến đổi của anh ta, đòi hỏi phải sử dụng chiến lược môi trường và kỹ năng nhảy múa, tạo tiền đề cho những thách thức trong tương lai.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Trận chiến của Starscourge Radahn là một cảnh tượng, được đặt trên một chiến trường rộng lớn trong một lễ hội chiến đấu. Việc anh ta sử dụng phép thuật trọng lực và khả năng triệu tập nhiều đồng minh NPC, như Blaidd và Iron Fist Alexander, tạo ra một cuộc gặp gỡ hoành tráng kết thúc bằng một kết luận đầy kịch tính, thay đổi thế giới.
17. Sói xám lớn Sif (Dark Souls)
Cuộc chiến của Grey Grey SIF vĩ đại bị tính phí về mặt cảm xúc, vì người chơi phải đối đầu với người bạn đồng hành trung thành của Artorias bảo vệ ngôi mộ của anh ta. Mặc dù không phải là thách thức nhất, nhưng bầu không khí u sầu và ý nghĩa kể chuyện của cuộc gặp gỡ khiến nó trở thành một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong sê -ri.
16. Maliketh, Black Blade (vòng Elden)
Maliketh là mẫu mực của thiết kế ông chủ hung hăng. Các cuộc tấn công không ngừng của anh ta và các động tác nhanh chóng, đặc biệt là trong giai đoạn thứ hai của anh ta, tạo ra một trận chiến cường độ cao để kiểm tra khả năng ghi nhớ và chống lại của người chơi.
15. Vũ công của Thung lũng Boreal (Dark Souls 3)
Vũ công của Thung lũng Boreal là một ông chủ trực quan và đầy thách thức về mặt kỹ thuật. Các chuyển động thất thường, giống như điệu nhảy của cô và các lưỡi dao cong từ lâu giữ cho người chơi ở cạnh, thể hiện sức mạnh của Fromsoftware trong hoạt hình và thiết kế trùm.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
Các trận đánh của Genichiro Ashina, cả trong lĩnh vực của Sậy và trên đỉnh Lâu đài Ashina, là then chốt ở Sekiro. Họ kiểm tra sự hiểu biết của người chơi về việc parrying và làm chệch hướng, lên đến đỉnh điểm trong một cuộc đấu tay đôi hoành tráng, nơi bạn thậm chí phải chuyển hướng sét, thể hiện khả năng kiếm thuật huyền thoại của trò chơi.
13. Owl (Cha) (Sekiro)
Owl (Cha) là một trận chiến ly kỳ và mang tính cảm xúc. Là người cha nuôi của Sekiro, các cuộc tấn công mạnh mẽ và các thiết bị gây chết người của anh ta, kết hợp với khả năng dịch chuyển tức thời, thực hiện một cuộc gặp gỡ đầy thách thức và đáng nhớ.
Đề cập đến danh dự: Lõi bọc thép 6
Mặc dù trọng tâm của chúng tôi là các tựa game "Soulsborne" của Fromsoftware, chúng tôi phải thừa nhận tác động của Armored Core 6: Fires of Rubicon . Ông chủ của nó chiến đấu, như AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm và IB-01: CEL 240, giới thiệu khả năng của hãng phim về việc pha trộn các cơ chế giống như linh hồn với hành động có nhịp độ nhanh của loạt phim cốt thép.
12. Linh hồn của Cinder (Dark Souls 3)
Linh hồn của Cinder gói gọn bản chất của những linh hồn bóng tối. Là ông chủ cuối cùng, nó thể hiện mọi Chúa, người đã liên kết ngọn lửa, sử dụng nhiều phong cách chiến đấu và lên đến đỉnh điểm trong một sự phản ánh ám ảnh của ông chủ cuối cùng của trò chơi gốc, Gwyn.
11. Chị Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Trận chiến ba giai đoạn của Chị Friede là một trong những trận trừng phạt nhất trong loạt Dark Souls. Sự xâm lược không ngừng của cô và việc bổ sung Cha Ariandel trong giai đoạn thứ hai tạo ra một thách thức đáng gờm, kiểm tra sức bền và kỹ năng của người chơi.
10. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Orphan of Kos là ông chủ khét tiếng nhất của Bloodborne, được biết đến với tốc độ và sự không thể đoán trước. Sự xuất hiện kỳ cục và việc sử dụng nhau thai của riêng mình như một vũ khí khiến nó trở thành một cuộc gặp gỡ ác mộng ám ảnh người chơi từ lâu sau cuộc chiến.
9. Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring)
Malenia đã định nghĩa chủ nghĩa văn hóa của Elden Ring, thách thức những người chơi với hai giai đoạn trừng phạt của cô. Vũ điệu chim nước và các cuộc tấn công của Scarlet Rot, kết hợp với ý nghĩa truyền thuyết sâu sắc của cô, khiến cô trở thành một trong những ông chủ đáng nhớ và đầy thách thức nhất của trò chơi.
8. Ape Guardian (Sekiro)
Guardian Ape vừa hài hước vừa đáng sợ. Giai đoạn ban đầu của nó tràn ngập sự hài hước, nhưng cú sốc của sự phục sinh của nó sau khi giải mã biến cuộc chiến thành một trong những cuộc gặp gỡ đáng nhớ và đáng ngạc nhiên nhất của Fromsoftware.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Knight Artorias là một nhân vật bi thảm mà cuộc chiến vừa phấn khởi vừa thách thức. Các cuộc tấn công nhanh chóng và các combo khó khăn của anh ta khiến anh ta đánh bại anh ta một nghi thức trong cộng đồng Dark Souls.
6. Vua không tên (Dark Souls 3)
Namless King là một ông chủ Dark Souls hoàn hảo, kết hợp khó khăn với sự công bằng. Cuộc chiến hai pha của anh ta, từ trên đỉnh một con rồng đến một cuộc đấu tay đôi đầy ly kỳ, chống lại một cơn bão và kèm theo một chủ đề âm nhạc mạnh mẽ, gần như không thể so sánh được trong cảnh tượng của nó.
5. Dragon Slayer Ornstein và người hành quyết Smough (Dark Souls)
Ornstein và Smough đặt tiêu chuẩn cho các trận đấu của Boss đôi. Khả năng hấp thụ sức mạnh của nhau và thậm chí còn trở nên ghê gớm hơn sau khi một người bị đánh bại đã khiến cuộc gặp gỡ này mang tính biểu tượng và có ảnh hưởng trong thể loại này.
4. Ludwig, Lưỡi kiếm được tổ chức/thánh (Bloodborne: The Old Hunters)
Cuộc chiến của Ludwig rất phức tạp và phát triển xuyên suốt, đòi hỏi người chơi phải nắm lấy phong cách chiến đấu hung hăng của Bloodborne. Sự biến đổi của anh ta từ một con thú điên cuồng thành một nhân vật bi thảm mang đến thanh kiếm vĩ đại của Moonlight gói gọn truyền thuyết và thử thách của trò chơi.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: Thành phố Ringed)
Slave Knight Gael là thử nghiệm cuối cùng của kỹ năng trong Dark Souls 3. Sự biến đổi và khả năng mạnh mẽ của anh ấy, được đặt trong bối cảnh âm nhạc dàn nhạc và tro cốt của sự tồn tại, tạo nên một trận chiến huyền thoại và đáng nhớ.
2.
Cuộc chiến của Lady Maria là một lớp học chính trong đấu tay đôi kỹ thuật. Thanh kiếm sinh đôi và sức mạnh máu của cô tạo ra một trận chiến khốc liệt để kiểm tra khả năng né tránh, parry và tấn công của người chơi, lên đến đỉnh điểm trong một kết luận kịch tính và thỏa mãn.
1. Isshin, Thánh thanh kiếm (Sekiro)
Isshin, The Sword Saint, là đỉnh cao của thiết kế ông chủ của Fromsoftware. Trận chiến bốn giai đoạn của anh ta, đòi hỏi phải làm chủ hệ thống chiến đấu của Sekiro, kết hợp chính xác, thanh lịch và không ngừng tấn công vào một điệu nhảy chết người. Chinh phục anh ta là một thành tích chưa từng có, khiến anh ta trở thành trận đấu với ông chủ vĩ đại nhất trong lịch sử của FromSoftware.
Xếp hạng của chúng tôi trong số 25 ông chủ từ phần mềm từ các hãng phim phản ánh sự thành thạo của hãng phim về việc tạo ra các cuộc gặp gỡ đầy thách thức, đáng nhớ và tích hợp sâu sắc. Cho dù bạn đồng ý hoặc có các mục yêu thích khác, chúng tôi mời bạn chia sẻ suy nghĩ của mình và tạo thứ hạng của riêng bạn bằng công cụ Danh sách Cấp IGN.