FromSoftware ugruntowało swoją reputację RPG Master of Action, tworząc niezapomniane podróże przez ciemne, nawiedzające światy pełne horroru i cudów. Podczas gdy skomplikowany poziom i projektowanie studia są niezrównane, to z bossów Software pozostawili niezatarty ślad graczom. Ci potężni przeciwnicy są nie tylko trudne, ale są również głęboko zintegrowani z narracją i mechaniką gry, co przesuwając graczy do ich granic.
W ich nadchodzącym tytule Elden Ring Nightreign , FromSoftware podwaja doświadczenie Bossa. Ta inspirowana roguelike gra kooperacyjna intensywnie koncentruje się na walce, a każda gra w trudnej sytuacji walczy z coraz trudniejszą listą bossów. Pierwszy zwiastun dokuczał powrót kultowych wrogów z serii Dark Souls, w tym Majestic Nimeless King, obiecujący ekscytujące wrażenia dla fanów.
Kompilując tę listę, rozważaliśmy walki z bossami naprzeciwko tytułów „Soulsborne” z oprogramowania - Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls trylogia. Oceniliśmy te bitwy nie tylko pod kątem ich trudności, ale także ze względu na ich muzykę, ustawienie, złożoność mechaniczną, znaczenie wiedzy i inne dopracowane elementy. Tutaj prezentujemy naszym 25 najlepszym najlepszym szefom w historii Software.
25. Old Monk (dusze demona)
Stary mnich wyróżnia się innowacyjnym podejściem do inwazji wieloosobowych PVP. Zamiast tradycyjnego szefa kontrolowanego przez AI, możesz zmierzyć się z innym graczem kontrolującym starego mnicha. Wyzwanie różni się w zależności od umiejętności wezwanego gracza, ale ta wyjątkowa mechanika skutecznie integruje stałe zagrożenie inwazją z walką z bossem, co czyni go niezapomnianym doświadczeniem.
24. Old Hero (Demon's Souls)
Old Hero jest przykładem wczesnych eksperymentów Software z spotkań z szefami w stylu układanki. Ten ślepy, starożytny wojownik używa dźwięku, aby cię śledzić, zamieniając walkę w wyzwanie dla ukrycia. Choć nie jest to najtrudniejsze, jego unikalna mechanika położyła podwaliny dla późniejszych ezoterycznych bossów w grach takich jak Elden Ring i Sekiro.
23. Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
Sinh oznaczał punkt zwrotny z smoczych walk Software. Bitwa z Slumbering Dragon, osadzona w trującej jaskini, w towarzystwie epickiej muzyki, ustanowiła standard dla kolejnych spotkań smoków, dzięki czemu czują się naprawdę epickie i przerażające.
22. Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne)
Ebrietas uosabia horror Lovecraftian Bloodborne. Czci przez Kościół Uzdrawiający i centralny w historii gry, uwalnia kosmiczną energię i kłada Frenzy, efekt statusu, który doprowadza graczy do szaleństwa. Jej walka jest bogata w motyw i wiedzę, co czyni ją wyjątkowym spotkaniem.
21. Fume Knight (Dark Souls 2)
Fume Knight jest znany ze swojej trudności i podwójnej sprawności. Łącząc prędkość i moc, przechodzi od używania długiego miecza i ciężkiego miecza Bustera do potężnego miecza płomienia. Jego walka jest nie tylko trudna, ale także przyjemna, co czyni go punktem kulminacyjnym Dark Souls 2.
20. Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree)
Bayle The Dread jest jednym z najtrudniejszych bossów w DLC Elden Ring, ale to, co naprawdę podnosi to spotkanie, jest obecność twojego sojusznika NPC, Igon. Jego intensywna nienawiść do Bayle dodaje głębokości i podniecenia do już ekscytującej walki z potężnym smokiem.
19. Ojciec Gascoigne (Bloodborne)
Ojciec Gascoigne służy jako kluczowy wczesny test w Bloodborne, rzucając wyzwanie graczom opanowania mechaniki gry. Jego zdolność do kontrataku z atakiem postrzałowym i trzewnym, w połączeniu z jego transformacją, wymaga strategicznego wykorzystania środowiska i umiejętności parowania, przygotowując scenę dla przyszłych wyzwań.
18. Starscourge Radahn (Elden Ring)
Bitwa Starscourge Radahn to spektakl, osadzony na rozległym polu bitwy podczas festiwalu walki. Jego użycie magii grawitacyjnej i zdolność do przywołania wielu sojuszników NPC, takich jak Blaidd i Żelazna Fist Alexander, tworzą epickie spotkanie, które kończy się dramatycznym, zmieniającym światowym wnioskiem.
17. Great Grey Wolf SIF (Dark Souls)
Walka Great Grey Wolf Sif jest emocjonalnie naładowana, ponieważ gracze muszą skonfrontować się z lojalnym towarzyszem Artorias, strzegąc jego grobu. Choć nie jest to najtrudniejsze, melancholijna atmosfera i implikacje narracyjne sprawiają, że jest to jedna z najbardziej pamiętnych momentów z serii.
16. Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh jest uosobieniem agresywnego projektu bossa. Jego nieustępliwe ataki i szybkie ruchy, szczególnie w drugiej fazie, tworzą bitwę o wysokiej intensywności, która testuje zdolność graczy do zapamiętywania i przeciwdziałania jego złożonymi kombinacjami.
15. Tancerz Doliny Boreal (Dark Souls 3)
Tancerz Doliny Boreal jest wizualnie uderzającym i trudnym technicznie szefem. Jej nieobliczalne, podobne do tańca ruchy i długotrwałe zakrzywione ostrza utrzymują graczy na krawędzi, pokazując zuchwałość Software w animacji i projektowaniu bossów.
14. Genichiro Ashina (Sekiro)
Walki Genichiro Ashina, zarówno w dziedzinie trzciny, jak i zamku Ashina, są kluczowe w Sekiro. Testują zrozumienie przez graczy parowania i odchylenia, którego kulminacją jest epicki pojedynek, w którym musisz nawet przekierowywać błyskawicę, ucieleśniając mityczne szermierkę gry.
13. Owl (ojciec) (sekiro)
Owl (ojciec) to ekscytująca i emocjonalnie naładowana bitwa. Jako przybrany ojciec Sekiro, jego agresywne ataki i śmiertelne gadżety, w połączeniu z jego zdolnością do teleportacji, stanowiące trudne i niezapomniane spotkanie.
Honorowa wzmianka: pancerny rdzeń 6
Podczas gdy skupiamy się na tytułach „Soulsborne” z oprogramowania, musimy uznać wpływ pancernego rdzenia 6: pożarów Rubicon . Jego walki z bossami, takie jak AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm i IB-01: CEL 240, prezentują zdolność studia do łączenia mechaników podobnych do duszy z szybką akcją serii pancernej.
12. Soul of Cinder (Dark Souls 3)
Soul of Cinder obejmuje esencję ciemnych dusz. Jako ostatni szef ucieleśnia każdego pana, który połączył płomień, wykorzystując różne style walki i kulminacją w nawiedzającej odzwierciedlenie ostatniego szefa oryginalnej gry, Gwyn.
11. Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Trójfazowa bitwa siostry Friede jest jedną z najbardziej karnych w serii Dark Souls. Jej nieustępliwa agresja i dodanie ojca Ariandela w drugiej fazie stanowią ogromne wyzwanie, które testuje wytrzymałość i umiejętności graczy.
10. Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
Sierota KOS jest najbardziej niesławnym szefem Bloodborne, znanym ze swojej szybkości i nieprzewidywalności. Jego groteskowy wygląd i użycie własnego łożyska jako broni sprawiają, że jest to koszmarne spotkanie, które prześladuje graczy długo po walce.
9. Malenia, ostrze Miquella (Elden Ring)
Malenia zdefiniowała kulturowy Zeitgeist Elden Ring, rzucając wyzwanie graczom jej dwoma karami. Jej ataki tańca ptactwa wodnego i szkarłatne, w połączeniu z jej głęboką wiedzę, sprawiają, że jest jednym z najbardziej pamiętnych i trudnych szefów gry.
8. Strażnik małpy (sekiro)
Strażnik małpy jest zarówno komediowy, jak i przerażający. Jego początkowa faza jest wypełniona humorem, ale szok jego zmartwychwstania po dekapiacji zamienia walkę w najbardziej pamiętne i zaskakujące spotkania z oprogramowania.
7. Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss)
Knight Artorias to tragiczna postać, której walka jest zarówno radosna, jak i trudna. Jego szybkie ataki i trudne kombinacje sprawiają, że pokonanie go jest rytuałem przejścia w społeczności Dark Souls.
6. Bezimienny król (Dark Souls 3)
Bezimienny król jest doskonałym szefem Dark Souls, łącząc trudności z uczciwością. Jego dwufazowa walka, od smoka do ekscytującego pojedynku naziemnego, ustawiona przeciwko burzy i w towarzystwie potężnego motywu muzycznego, jest prawie niezrównana w swoim spektaklu.
5. Dragon Slayer Ornstein and Exutioner Smough (Dark Souls)
Ornstein i Smough ustawiają standard dla podwójnych walk bossowych. Ich zdolność do wchłaniania mocy i stawania się jeszcze bardziej potężna po pokonaniu sprawiła, że to spotkanie było kultowe i wpływowe w tym gatunku.
4. Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters)
Walka Ludwiga jest złożona i ewoluuje przez cały czas, wymagając od graczy przyjęcia agresywnego stylu walki Bloodborne. Jego transformacja z szalonej bestii w tragiczną postać dzierżącą światło księżyca wielki miecz otacza wiedzę i wyzwanie gry.
3. Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
Slave Knight Gael to ostateczny test umiejętności w Dark Souls 3. Jego transformacja i potężne umiejętności, na tle muzyki orkiestrowej i popiołowi egzystencji, tworzą mityczną i niezapomnianą bitwę.
2. Lady Maria z Clocktower Astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Walka Lady Maria to mistrzowska klasa techniczna. Jej bliźniacze miecze i moce krwi tworzą intensywną bitwę, która testuje zdolność graczy do unikania, parowania i ataku, a kulminacją jest dramatyczny i satysfakcjonujący wniosek.
1. Isshin, Sword Saint (Sekiro)
Isshin, Miecz Saint, jest szczytem projektu Bossa Fromsoftware. Jego czterofazowa bitwa, wymagająca opanowania systemu bojowego Sekiro, łączy precyzję, elegancję i nieustępliwą obrazę w śmiertelny taniec. Podbicie go jest niezrównanym osiągnięciem, czyniąc go największą walką z bossem w historii Software.
Nasz ranking 25 najlepszych bossów z Software odzwierciedla opanowanie studia polegającego na trudnych, niezapomnianych i głęboko zintegrowanych spotkaniach. Niezależnie od tego, czy się zgadzasz, czy masz inne ulubione, zapraszamy do podzielenia się swoimi przemyśleniami i stworzenia własnych rankingów za pomocą narzędzia listy IGN Tier.