Ang Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ay Nagpakita ng Mga Detalye ng Bagong Kwento sa Pinakabagong Trailer
Ang isang bagong trailer para sa Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ay nag-aalok ng mga bagong insight sa salaysay at mga karakter ng laro. Ang cliffhanger na pagtatapos ng orihinal na laro ay tinutugunan, na ang paparating na paglabas ay nangangako ng karagdagang nilalaman ng kuwento na maaaring malutas ang mga nagtatagal na tanong. Orihinal na inilunsad noong 2015 para sa Wii U, Xenoblade Chronicles X papunta na ngayon sa Nintendo Switch.
Ang trailer, na pinamagatang "The Year is 2054," ay tampok si Elma, isang pangunahing bida, na nagsasalaysay ng mga pangyayaring humahantong sa pagdating ng sangkatauhan sa planetang Mira. Ipinapakita ng footage ng gameplay ang na-update na karanasan, na itinatampok ang adaptasyon mula sa functionality ng GamePad ng Wii U.
Ang seryeng Xenoblade Chronicles, isang JRPG na likha ni Tetsuya Takahashi ng Monolith Soft, ay isang eksklusibong Nintendo. Ang paglalakbay ng unang laro mula sa malapit-Japan-only na paglabas tungo sa pandaigdigang tagumpay, salamat sa "Operation Rainfall" fan campaign, ang nagbigay daan para sa tatlong sequel: Xenoblade Chronicles 2, Xenoblade Chronicles 3, at ang spin-off na Xenoblade Chronicles X. Kinukumpleto ng Definitive Edition ng XCX ang availability ng serye sa Nintendo Switch.
Ipinahayag ng trailer na noong 2054, nahuli ang Earth sa isang intergalactic conflict. Isang grupo ng mga nakaligtas ang nakatakas sakay ng White Whale ark, sa huli ay bumagsak-landing sa Mira. Ang mahalagang Lifehold system, na naglalaman ng karamihan sa mga pasahero sa stasis, ay nawala sa pag-crash. Ang misyon ng manlalaro: hanapin ang Lifehold bago maubos ang kapangyarihan nito.
Pinalawak na Salaysay at Streamline na Gameplay
Habang ang orihinal na laro ay biglang natapos, ang Definitive Edition ay nangangako ng mga bagong elemento ng kuwento, na posibleng magbigay ng pagsasara sa hindi nalutas na salaysay. Hinahamon ng malawak na RPG na ito ang mga manlalaro na lampas sa pangunahing misyon ng BLADE (paghahanap ng Lifehold) na galugarin ang Mira, mag-deploy ng mga probe, at labanan ang parehong mga katutubong at alien na anyo ng buhay upang makakuha ng bagong tahanan para sa sangkatauhan.
Ang bersyon ng Wii U ay lubos na gumamit ng GamePad, na nagsisilbing isang dynamic na mapa at tool sa pakikipag-ugnayan. Ang Switch adaptation ay nag-streamline nito, na isinasama ang mga function ng GamePad sa isang nakalaang menu. Nasa kanang sulok sa itaas ang isang mini-map, na naaayon sa iba pang mga pamagat ng Xenoblade, at ang iba pang elemento ng UI ay walang putol na isinama sa pangunahing screen. Ang resultang interface ay mukhang walang kalat, kahit na ang mga pagbabago ay maaaring bahagyang baguhin ang karanasan sa gameplay mula sa orihinal.