忍者理論的下一場遊戲正在開發
作者: Patrick
Apr 14,2025
該工作室正在積極擴展其團隊,並為高級戰鬥系統設計師提供新的工作空缺。他們對虛幻引擎5和老闆戰鬥設計方面具有專業知識的候選人特別感興趣。此舉表明,開發人員正在努力增強其即將到來的項目的戰鬥系統,這可能是著名的Hellblade系列的延續,或者是一個全新的企業。
這些增強功能的主要目的是將更多的多樣性,複雜性和適應性引入戰鬥中的環境條件。雖然Hellblade系列因其高質量的戰鬥編排而受到稱讚,但這些相遇經常感到有些線性和重複。新系統旨在通過與敵人進行更複雜的互動來徹底改變這一問題,從而確保每個戰鬥都具有獨特而新鮮。看來,該工作室可能是從Might and Magic之類的遊戲中汲取靈感的靈感,該遊戲以其動態戰鬥系統而聞名,在該遊戲中,戰鬥是由環境元素,位置細節,可用武器和主角的能力唯一塑造的。這種方法可以顯著提高遊戲玩法的體驗,這使每一次對抗不僅是一個挑戰,而且是一個令人難忘的事件。