
Das Studio erweitert sein Team aktiv mit neuen Stellenangeboten für Senior Combat System Designer. Sie interessieren sich besonders für Kandidaten mit Fachwissen in Unreal Engine 5 und Bosskampf Design. Dieser Schritt zeigt, dass die Entwickler an der Verbesserung des Kampfsystems für ihr bevorstehendes Projekt arbeiten, das entweder eine Fortsetzung der gefeierten Hellblade -Serie oder eines völlig neuen Unternehmens sein könnte.
Das Hauptziel dieser Verbesserungen ist es, mehr Vielfalt, Komplexität und Anpassungsfähigkeit an Umgebungsbedingungen in Schlachten einzuführen. Während die Hellblade-Serie für ihre qualitativ hochwertige Kampfchoreografie gelobt wurde, fühlten sich die Begegnungen oft etwas linear und sich wiederholend an. Das neue System zielt darauf ab, dies zu revolutionieren, indem sie kompliziertere Interaktionen mit Feinden einbeziehen und sicherstellen, dass sich jeder Kampf ausgeprägt und frisch anfühlt. Es scheint, dass sich das Studio von Spielen wie Dark Messias of Might und Magic inspirieren könnte, die für sein dynamisches Kampfsystem bekannt sind, in dem Schlachten von Umweltelementen, Standortspezifikationen, verfügbaren Waffen und den Fähigkeiten des Protagonisten einzigartig geprägt waren. Dieser Ansatz könnte das Spielerlebnis erheblich erhöhen und jede Konfrontation nicht nur zu einer Herausforderung, sondern zu einem unvergesslichen Ereignis machen.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.