忍者理论的下一场游戏正在开发
作者: Patrick
Apr 14,2025
该工作室正在积极扩展其团队,并为高级战斗系统设计师提供新的工作空缺。他们对虚幻引擎5和老板战斗设计方面具有专业知识的候选人特别感兴趣。此举表明,开发人员正在努力增强其即将到来的项目的战斗系统,这可能是著名的Hellblade系列的延续,或者是一个全新的企业。
这些增强功能的主要目的是将更多的多样性,复杂性和适应性引入战斗中的环境条件。虽然Hellblade系列因其高质量的战斗编排而受到称赞,但这些相遇经常感到有些线性和重复。新系统旨在通过与敌人进行更复杂的互动来彻底改变这一问题,从而确保每个战斗都具有独特而新鲜。看来,该工作室可能是从Might and Magic之类的游戏中汲取灵感的灵感,该游戏以其动态战斗系统而闻名,在该游戏中,战斗是由环境元素,位置细节,可用武器和主角的能力唯一塑造的。这种方法可以显着提高游戏玩法的体验,这使每一次对抗不仅是一个挑战,而且是一个令人难忘的事件。