BG3 Fanfic কুখ্যাত ভালুকের যৌনতাকে অনুপ্রাণিত করেছে Scene: Organize & Share Photos

লেখক: Thomas Jun 27,2023

BG3 Fanfic কুখ্যাত ভালুকের যৌনতাকে অনুপ্রাণিত করেছে Scene: Organize & Share Photos

Larian Studios-এর একজন প্রাক্তন লেখক, Baudelaire Welch, সম্প্রতি Baldur's Gate 3 (BG3)-এ এখনকার আইকনিক ভালুকের রোমান্স দৃশ্যের সৃষ্টির উপর আলোকপাত করেছেন, গেমিং শিল্পে এর তাৎপর্য তুলে ধরেছেন। একটি ইউকে কনফারেন্সে বক্তৃতা, ওয়েলচ এই দৃশ্যটিকে একটি "জলবিহীন মুহূর্ত" হিসাবে প্রশংসা করেছিলেন, গেমটির ফ্যানফিকশন সম্প্রদায়ের আকাঙ্ক্ষার প্রতি সক্রিয়ভাবে সাড়া দেওয়ার জন্য ল্যারিয়ান স্টুডিওর প্রশংসা করেছিলেন – একটি পদক্ষেপকে তিনি অভূতপূর্ব বলে বর্ণনা করেছেন৷

"ড্যাডি হালসিন" এর অপ্রত্যাশিত সাফল্য

দৃশ্যটিতে হ্যালসিনের সাথে একটি রোমান্সের বিকল্প রয়েছে, একটি ড্রুইড যা ভালুকে রূপান্তরিত হতে সক্ষম। প্রাথমিকভাবে যুদ্ধের উদ্দেশ্যে করা হলেও, হালসিনের ভালুকের রূপ তার রোম্যান্সের একটি প্রধান দিক হয়ে ওঠে, যা তার মানসিক সংগ্রামকে প্রতিফলিত করে। এই বিকাশ, ওয়েলচ প্রকাশ করেছেন, মূল পরিকল্পনায় ছিল না কিন্তু সরাসরি ফ্যান-সৃষ্ট সামগ্রী থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। "ড্যাডি হ্যালসিন" রোম্যান্সের জন্য BG3 ফ্যানফিকশন সম্প্রদায়ের স্পষ্ট আকাঙ্ক্ষা, যেমনটি ওয়েলচ ইউরোগেমারকে ব্যাখ্যা করেছিলেন, গেমটির আখ্যান গঠনে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। প্রাথমিক ধারণা, ওয়েলচ স্পষ্ট করে, রোমান্টিক আগ্রহ হিসাবে হালসিনের পরিকল্পনার অভাব ছিল।

দ্যা পাওয়ার অফ ফ্যানফিকশন এবং কমিউনিটি এনগেজমেন্ট

ওয়েলচ প্রাণবন্ত গেমিং সম্প্রদায়কে উত্সাহিত করার জন্য ফ্যানফিকশনের স্থায়ী প্রভাবের উপর জোর দিয়েছেন। তিনি উল্লেখ করেছেন, রোমান্সের গল্পগুলি প্রায়শই ভক্তদের দ্বারা তৈরি সামগ্রীর জন্য দীর্ঘস্থায়ী ফোকাল পয়েন্ট হয়ে ওঠে। এই চলমান আলোচনা, অনুরাগীদের সৃষ্টির দ্বারা উজ্জীবিত, গেমটির প্রাথমিক প্রকাশের অনেক পরে ব্যস্ততা বজায় রাখে, বিশেষ করে মহিলা এবং LGBTQIA খেলোয়াড়দের সাথে অনুরণিত হয়, যারা BG3 এর চলমান জনপ্রিয়তায় উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রাখার জন্য ওয়েলচকে কৃতিত্ব দেয়। তিনি ভাল্লুকের রোমান্সের দৃশ্যটিকে একটি যুগান্তকারী মুহূর্ত হিসাবে বর্ণনা করেছেন যেখানে ফ্যানফিকশন সম্প্রদায় একটি বিশেষ গোষ্ঠী থেকে একটি প্রধান দর্শকে রূপান্তরিত হয়েছে যা সক্রিয়ভাবে গেমের মধ্যেই পূরণ করেছে৷

গ্যাগ থেকে গেম-চেঞ্জিং রোমান্স

প্রাথমিকভাবে একটি হাস্যকর, অফ-স্ক্রিন গ্যাগ হিসাবে কল্পনা করা হয়েছিল, একটি রোমান্টিক প্রেক্ষাপটে হ্যালসিনের ভালুকের রূপান্তরের ধারণাটি ল্যারিয়ানের সুয়েন ভিঙ্কে এবং জন কর্কোরান দ্বারা অর্গানিকভাবে বিকশিত হয়েছিল। ওয়েলচ বলেছিলেন যে ভাল্লুকের রূপান্তরটি একটি পৃথক, পরিত্যাগ করা কৌতুক হিসাবে উদ্দেশ্য ছিল, তবে ভিঙ্কে এবং কর্কোরান, আরও উল্লেখযোগ্য রোমান্টিক দৃশ্যের বিকাশের সময়, এটিকে হালসিনের রোমান্টিক গল্পের একটি কেন্দ্রীয় উপাদানে একীভূত করার এবং উন্নত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন। এই অপ্রত্যাশিত বিবর্তনটি ডেভেলপারের সৃজনশীলতা এবং খেলোয়াড়-চালিত প্রভাবের মধ্যে একটি গেমের আখ্যান এবং সাংস্কৃতিক প্রভাব গঠনে গতিশীল ইন্টারপ্লে দেখায়।