Firaxis, der Entwickler hinter Civilization 7, hat Patch 1.0.1 veröffentlicht und nach dem vollständigen Start des Spiels zahlreiche Bedenken hinsichtlich des Spielers angesprochen. Die erste erweiterte Zugriffszeit ergab gemischte Dampfüberprüfungen und veranlasste die Firaxis, die vorherrschenden Probleme im Zusammenhang mit der Benutzeroberfläche, der Kartendiversität und den wahrgenommenen fehlenden Funktionen zu lösen.
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, erkannte in einem Interview mit IGN ein negatives Feedback von Press und Spielern an, erklärte jedoch das Vertrauen in die langfristige Anziehungskraft des Spiels an die etablierte Zivilisationskontrolle und bezeichnete seine frühe Leistung als "sehr ermutigend".
Patch 1.0.1, exklusiv für PC, Mac, Linux und Steam Deck, ist das erste in einer Reihe geplanter Updates, mit denen das Feedback des Spielers in der erweiterten Zugangsphase gesammelt wurde. Der Cross-Play-Multiplayer wurde vorübergehend deaktiviert, um PC-Updates zu optimieren, was zu einem potenziell unterschiedlichen Patch-Release-Zeitplan im Vergleich zu Konsolen führt. Diese Änderung beeinflusst nur das plattformübergreifende Spiel zwischen PC- und Konsolenspieler. Konsole-zu-Console- und PC-to-PC-Multiplayer bleiben nicht betroffen.
Zivilisation 7 Patch 1.0.1 (Patch 2) - 10. Februar 2025
Gameplay:
- Es wurde ein Problem gelöst, das verkürzte Altersalter bei epischen und Marathongeschwindigkeitsspielen verursacht.
- Die Stadtstaaten wechseln jetzt während des Altersübergangs in freundliche unabhängige Kräfte, anstatt zu verschwinden. Sie beginnen auch mit mehr Einheiten in der Erkundung und im modernen Alter.
- behandelte Inkonsistenzen im Marinekampf:
- Navaleinheiten verwenden jetzt die korrekten Kampfstärkewerte, wenn sie andere Marineeinheiten angreifen.
- Gegenseitiger Schaden wird nach Angriffen der Marineeinheit korrekt angewendet.
- Verbesserte Konsistenz in der Bewegung der Marineeinheit zum angegriffenen Fliesen nach dem Sieg.
- Der endgültige Meilenstein eines Legacy -Pfades gewährt keinen modernen Fortschritt mehr und ermöglicht mehr Zeit für den Abschluss des Sieges.
- Städte kehren automatisch zum Wachstumsfokus zurück, wenn ihr gewählter Fokus nicht förderfähig wird (z. B. Bevölkerungsrückgang).
- Der zukünftige Civic ist jetzt in allen Altersgruppen wiederholbar, mit erhöhten Kosten für wiederholte Verwendung.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem übermäßige Wachstumsboni zu negativen Lebensmittelanforderungen führte.
- Zuverlässigkeit der Bahnnetzverbesserung für Siedlungen, die über den Hafen über Wasser verbunden sind, vorausgesetzt, das Kapital verfügt über einen Hafen- oder Schienenverbindung zu einem Abrechnung mit einem Hafen.
- Verbessertes Management der Loyalitätskrise im Alter der Antike, einschließlich der Möglichkeit, Villen während der Krise zu kaufen.
ai:
- Reduzierte KI-Angebote hochwertiger Städte während Friedensabkommen.
- Verringerte KI -Kriegserklärungen zu Beginn der Moderne.
- AI betrachtet jetzt die Ideologie stärker, bevor er den Krieg erklärt oder Frieden anbietet.
- Angepasste KI -Kriegs- und Friedenswünsche auf der Grundlage der ideologischen Ausrichtung mit dem Spieler.
Kamera:
- Löste ein Problem mit der nativen Auflösung, wodurch sich die Kamera beim Klicken auf das niedrigere Ende der Karte konzentriert.
UI:
- Die vereinfachte chinesische Schriftart durch die Zivilisation VI Schriftart ersetzt.
- Probleme mit dem Abwicklungsmenü, den Ertragsymbolen und dem Textausschnitt auf verschiedenen Bildschirmen.
- Benachrichtigungen für abgeschlossene Spionageaktionen hinzugefügt.
- korrigierte Probleme mit den Einkäufen des Stadtprojekts, der Religionsausstellung und der Bezirksgesundheit.
- Aufgelöste Porträt -Anzeigenprobleme für Führungskräfte.
- Verbesserte Ausrichtung der Namen und Porträts von Führungskräften zu den Bildschirmen der Altersübersicht und der Sieg -Rangliste.
- Ein Hintergrundfarbenproblem auf der Registerkarte Player Customize behoben.
- Verbesserter Abstand auf dem Ladebildschirm.
Die Patch -Notizen unterstreichen das Engagement von Firaxis, das Feedback des Spielers zu beheben und die Gesamterfahrung der Zivilisation 7 zu verbessern. Weitere Patches werden erwartet.