Обновление цивилизации 7: отрицательная обратная связь, адресованная в патче

Автор: Emma Feb 23,2025

Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, посвященный многочисленным проблемам игроков после полного запуска игры. Первоначальный расширенный период доступа дал смешанные обзоры Steam, побуждая FIRAXIS для решения распространенных вопросов, связанных с пользовательским интерфейсом, разнообразием карт и предполагаемыми недостающими функциями.

Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь от прессы и игроков в интервью IGN, но в то же время выразил уверенность в долгосрочной привлекательности игры к установленной фанатской базе цивилизации, описывая ее раннее исполнение как «очень обнадеживающее».

Патч 1.0.1, исключительно для ПК, Mac, Linux и Steam Deck, является первым в серии запланированных обновлений, предназначенных для включения обратной связи игроков, собранных на этапе расширенного доступа. Multiplayer Cross-Play был временно отключен для оптимизации обновлений ПК, что привело к потенциально различному графику выпуска патча по сравнению с консолями. Это изменение влияет только на кроссплатформенную игру между ПК и консольными игроками; Многопользовательский мультиплеер консоли к консоли и ПК к ПК остаются незатронутыми.

Цивилизация 7 Патч 1.0.1 (Патч 2) - 10 февраля 2025 г.

Геймплей:

  • Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
  • Городские государства теперь переходят в дружелюбные независимые державы во время возрастных переходов вместо исчезновения. Они также начинают с большего количества подразделений в исследовании и современных возрастах.
  • Установлены несоответствия в военно -морском бою:
    • Военно -морские единицы теперь используют правильные значения сил боя при атаке других военно -морских единиц.
    • Взаимный ущерб правильно наносится после атаки военно -морских единиц.
    • Улучшенная последовательность в перемещении военно -морского подразделения к атакованной плитке после победы.
  • Завершение последнего этапа устаревшего пути больше не дает современного возраста, что дает больше времени для завершения победы.
  • Города автоматически возвращается к фокусировке роста, если их выбранная направленность становится неприемлемой (например, уменьшение населения).
  • Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторное использование.
  • Исправлена ​​проблема, где бонусы за чрезмерный рост привели к негативным требованиям к продуктам питания.
  • Улучшенная надежность железнодорожной сети для расчетов, подключенных к воде через порты, при условии, что капитал имеет порт или железнодорожное соединение с поселением с портом.
  • Улучшено управление кризисом лояльности в возрасте древности, включая способность покупать виллы во время кризиса.

ai:

  • Уменьшенные предложения ИИ высоких городов во время мирных сделок.
  • Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
  • ИИ теперь более активно рассматривает идеологию, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
  • Скорректированные желания Войны ИИ и мира, основанные на идеологическом выравнивании с игроком.

камера:

  • Решенная проблема с натуральным разрешением, заставляющая камеру сосредоточиться на нижнем конце карты при нажатии на минимум.

UI:

  • временно заменил упрощенный китайский шрифт на шрифт Civilization VI.
  • Исправлены проблемы с меню расчетов, значков дай и текста на различных экранах.
  • Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
  • Исправленные проблемы с городскими закупками проекта, религиозным показом и районными барами здоровья.
  • Решенные проблемы с портретом для лидеров.
  • Улучшение выравнивания имен лидеров и портретов на экранах резюме возраста и рейтинга победы.
  • Исправлена ​​проблема с цветом фона на вкладке Player Support.
  • Улучшенное расстояние на экране загрузки.

Примечания к патчам подчеркивают приверженность Firaxis обращать внимание на отзывы игроков и улучшение общего опыта Civilization 7. Ожидаются дальнейшие патчи.