文明7更新:补丁中解决的负反馈

作者: Emma Feb 23,2025

《文明7》背后的开发人员Firaxis已发布了补丁1.0.1,在游戏完整发布后,解决了众多玩家担忧。最初的高级访问期间进行了混合的蒸汽评论,促使Firaxis解决与用户界面,地图多样性和感知缺失功能有关的普遍问题。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在接受IGN的采访时承认了新闻界和玩家的负面反馈,但对游戏对既定文明粉丝的长期吸引力表示信心,称其早期表现“非常令人鼓舞”。

补丁1.0.1专门用于PC,Mac,Linux和Steam Deck,是一系列计划更新中的第一个,旨在结合高级访问阶段收集的播放器反馈。跨游戏多人游戏已被暂时禁用,以简化PC更新,从而与游戏机相比产生了潜在的补丁发布时间表。这种变化只会影响PC和控制台播放器之间的跨平台游戏。控制台到控制和PC-PC多人游戏仍然不受影响。

文明7补丁1.0.1(补丁2) - 2025年2月10日

游戏玩法:

  • 解决了导致史诗和马拉松速度游戏年龄缩短的问题。
  • 城市国家现在在年龄过渡期间过渡到友好的独立力量,而不是消失。它们还从探索和现代时代的更多单位开始。
  • 解决海军战斗中的不一致之处:
    • 海军单位现在在攻击其他海军单位时使用正确的战斗强度值。
    • 在海军单位攻击后正确施加相互损害。
    • 胜利后,海军部队向攻击瓷砖的运动的一致性提高了。
  • 完成遗产之路的最后一个里程碑不再赋予现代进步,从而为胜利完成了更多的时间。
  • 如果城镇不合格,城镇将自动恢复到增长的重点(例如人口减少)。
  • 未来的Civic现在在所有年龄段都可以重复进行,重复使用成本增加。
  • 修复了过多增长奖金导致负面食物需求的问题。
  • 通过港口通过水连接的定居点增强了铁路网络的可靠性,只要首都与港口的定居点具有港口或铁路连接。
  • 改善了古代时代的忠诚危机管理,包括在危机期间购买别墅的能力。

人工智能:

  • 在和平协议期间减少了高价值城市的AI报价。
  • 在现代开始时减少了AI战争声明。
  • AI现在在宣战或提供和平之前更加严重地考虑了意识形态。
  • 根据与玩家的意识形态一致性,调整了AI战争与和平的欲望。

相机:

  • 解决了一个天然分辨率问题,导致相机在单击最小值时专注于地图的下端。

ui:

  • 用文明VI字体暂时替换了简化的中国字体。
  • 修复了“设置菜单”,“产生图标”和各种屏幕上的文本截止的问题。
  • 添加了已完成的间谍操作的通知。
  • 纠正了城市项目购买,宗教展示和地区卫生酒吧的问题。
  • 解决领导者的肖像显示问题。
  • 改善了对年龄摘要和胜利排名屏幕的领导者名称和肖像的对齐。
  • 修复了“播放器自定义”选项卡中的背景颜色问题。
  • 改进加载屏幕上的间距。

该补丁记录重点介绍了Firaxis致力于解决玩家反馈并改善整体文明7体验的承诺。预计会有更多补丁。