Firaxis, el desarrollador detrás de Civilization 7, ha lanzado Patch 1.0.1, abordando numerosas preocupaciones de jugadores después del lanzamiento completo del juego. El período de acceso avanzado inicial produjo revisiones mixtas de vapor, lo que solicitó a Firaxis a abordar los problemas prevalentes relacionados con la interfaz de usuario, la diversidad de mapas y las características faltantes percibidas.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, reconoció los comentarios negativos de la prensa y los jugadores en una entrevista con IGN, pero expresó su confianza en el atractivo a largo plazo del juego a la base de fanáticos de la civilización establecida, describiendo su desempeño temprano como "muy alentador".
El parche 1.0.1, exclusivamente para PC, Mac, Linux y Steam Deck, es el primero de una serie de actualizaciones planificadas diseñadas para incorporar la retroalimentación de los jugadores recopiladas durante la fase de acceso avanzado. El multijugador de juego cruzado se ha desactivado temporalmente para optimizar las actualizaciones de PC, lo que resulta en un programa de lanzamiento de parche potencialmente diferente en comparación con las consolas. Este cambio solo afecta el juego multiplataforma entre PC y reproductores de consola; La consola a la consola y el multijugador PC-a PC no se ve afectado.
Civilización 7 Patch 1.0.1 (parche 2) - 10 de febrero de 2025
Gameplay:
- Resolvió un problema que causa edades acortadas en los juegos de velocidad épica y maratón.
- Las ciudades-estado ahora hacen la transición a poderes independientes amigables durante las transiciones de edad en lugar de desaparecer. También comienzan con más unidades en la exploración y las edades modernas.
- Las inconsistencias abordadas en el combate naval:
- Las unidades navales ahora utilizan valores correctos de fuerza de combate al atacar otras unidades navales.
- El daño recíproco se aplica correctamente después de los ataques de la unidad naval.
- Mejora consistencia en el movimiento de la unidad naval al mosaico atacado después de la victoria.
- Completar el hito final de una ruta heredada ya no otorga progreso de la edad moderna, lo que permite más tiempo para completar la victoria.
- Las ciudades vuelven automáticamente al enfoque de crecimiento si su enfoque elegido se vuelve inelegible (por ejemplo, disminución de la población).
- El futuro Civic ahora es repetible en todas las edades, con mayores costos de uso repetido.
- Se solucionó un problema donde las bonificaciones de crecimiento excesivas dieron como resultado requisitos negativos de alimentos.
- Confiabilidad mejorada de la red ferroviaria para los asentamientos conectados sobre el agua a través de puertos, siempre que el capital tenga un puerto o conexión ferroviaria a un acuerdo con un puerto.
- Mejora de la gestión de la crisis de lealtad en la edad de la antigüedad, incluida la capacidad de comprar villas durante la crisis.
AI:
- Ofertas de IA reducidas de ciudades de alto valor durante los acuerdos de paz.
- Disminución de las declaraciones de guerra de IA al comienzo de la era moderna.
- La IA ahora considera más la ideología antes de declarar la guerra o ofrecer paz.
- Los deseos de guerra y paz de IA ajustados basados en la alineación ideológica con el jugador.
Cámara:
- Resolvió un problema de resolución nativa que hace que la cámara se concentre en el extremo inferior del mapa al hacer clic en el minimap.
ui:
- reemplazó temporalmente la fuente china simplificada con la fuente de civilización vi.
- Se corrigieron problemas con el menú de liquidación, íconos de rendimiento y corte de texto en varias pantallas.
- Se agregaron notificaciones para las acciones de espionaje completadas.
- Problemas corregidos con compras de proyectos de la ciudad, exhibición de religión y bares de salud del distrito.
- Problemas de exhibición de retratos resueltos para los líderes.
- Mejora de la alineación de los nombres y retratos de los líderes sobre el resumen de edad y las pantallas de clasificaciones de victoria.
- Se solucionó un problema de color de fondo en la pestaña Personalizar el reproductor.
- Espacio mejorado en la pantalla de carga.
Las notas del parche destacan el compromiso de Firaxis de abordar la retroalimentación del jugador y mejorar la experiencia general de la civilización 7. Se esperan más parches.