
Assassin's Creed Shadows: un système de parkour remanié et des doubles protagonistes
Assassin's Creed Shadows, le très attendu fin de la fin du japon féodale d'Ubisoft, devrait être lancé le 14 février, apportant des changements importants à la mécanique parkour emblématique de la franchise et en introduisant un système double protagoniste unique.
Une approche raffinée du parkour:
Ubisoft a considérablement révisé le système de parkour. Il est révolu le temps de l'escalade pratiquement n'importe quelle surface. Au lieu de cela, Shadows présente des «autoroutes parkour» désignées, des itinéraires d'escalade soigneusement conçus que les joueurs doivent naviguer stratégiquement. Bien que cela puisse initialement sembler restrictif, Ubisoft assure aux joueurs que la plupart des surfaces grimpables restent accessibles, nécessitant une approche plus considérée. Ce changement, selon le directeur adjoint du jeu, Simon Lemay-Comrois, permet une conception de niveau plus contrôlée et améliore la distinction entre les deux personnages jouables.
Le nouveau système introduit également des démalages de rebords sans couture, remplaçant le mécanicien précédent en train de saisir des rebids par des transitions élégantes et fluides. De plus, une nouvelle position couchée permet de plonger pendant les sprints, ajoutant une autre couche d'agilité.
Double protagonistes, styles de jeu divergent:
Shadows présente Naoe, un shinobi furtif adepte de traverser les murs et de naviguer dans les ombres, et Yasuke, un samouraï puissant excellant dans un combat ouvert mais manquant de capacités d'escalade. Ce design double-protagoniste s'adresse aux deux fans du gameplay furtif Creed Creed de Classic et à ceux qui préfèrent le combat RPG plus axé sur l'action de titres comme Odyssey et Valhalla. Le système routier Parkour accentue encore cette différence, limitant stratégiquement le mouvement de Yasuke tout en offrant à Naoe de nombreuses possibilités d'escalade.
Février Lancement et paysage concurrentiel:
Lançant sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC, Assassin's Creed Shadows fait face à une fenêtre de sortie bondée de février, en concurrence avec des titres comme Monster Hunter Wilds, comme un dragon: Pirate Yakuza à Hawaï et a été avoué. Il reste à voir s'il peut capturer le zeitgeist de jeu, mais l'explication détaillée d'Ubisoft de la refonte du parkour et du concept à double protagoniste intrigant génèrent certainement une anticipation considérable.
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Virelia, the Shadow Revenant
A vengeful spirit who wields the power of forgotten souls. Virelia excels in stealth and burst damage, using her Phantom Surge ability to phase through enemies and unleash a chain of critical strikes. Her passive, Echoes of the Fallen, grants her increased damage based on enemy weaknesses—making her a nightmare for overconfident foes.
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