Assassin's Creed Shadows: Revamped Parkour system နှင့် dual rotagonists
Assassoft ၏ Creed Shadows Ubisoft ၏မျှော်လင့်ထားသည့်အရိပ်အရိပ်များသည်ဖေဖော်ဝါရီလ 14 ရက်ကိုဖေဖော်ဝါရီလ 14 ရက်နေ့တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားသည်။
ပန်းခြံသို့သန့်စင်ထားသောချဉ်းကပ်မှု -
Ubisoft သည်ပန်းခြံစနစ်ကိုသိသိသာသာပြုပြင်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ မည်သည့်မျက်နှာပြင်ကိုမဆိုနီးကပ်စွာတက်၏နေ့ရက်များကုန်ဆုံးသွားပြီ။ အဲဒီအစား, Shadows featows "parkour အဝေးပြေးလမ်းမကြီး" ကိုသတ်မှတ်ထားတဲ့ features တွေကတော့ကစားသမားတွေမဟာဗျူဟာအရသွားလာရမယ်လို့ဂရုတစိုက်ဒီဇိုင်းဆွဲထားတဲ့လမ်းကြောင်းများ။ ၎င်းသည်အစပိုင်းတွင်ကန့်သတ်ပုံရသော်လည်း Ubisoft သည်ကစားသမားများကိုတောင်တက်နိုင်သောမျက်နှာပြင်အများစုကိုပိုမိုကောင်းမွန်သောချဉ်းကပ်နည်းကိုပိုမိုရယူနိုင်ကြောင်းအာမခံသည်။ တွဲဖက်ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Simon Lemay-Comtois ၏အဆိုအရဤပြောင်းလဲမှုသည်ထိန်းချုပ်ထားသည့်အဆင့်ဒီဇိုင်းအတွက်ပိုမိုကောင်းမွန်သောအဆင့်ဒီဇိုင်းကိုခွင့်ပြုပြီး playable အက်ခရာနှစ်ခုအကြားခြားနားမှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
စနစ်သစ်သည်ချောမွေ့စွာအပြောက်များကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးယခင်အထစ်ရဗျားရှိစက်ပြင်ကိုစတိုင်ကျပြီးအရည်အသွင်ပြောင်းမှုများဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ ထို့အပြင် Prone အနေအထားအသစ်တစ်ခုသည် Sprints တွင်ရေငုပ်ခြင်းအတွက်ရေငုပ်ရန်ခွင့်ပြုသည်,
dual right divergent playstyles:
Shadows သည် Nao, Shinobi ကိုနံရံများဖြတ်သန်းသွားသောနံရံများနှင့်အရိပ်ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့်အရိပ်ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်း, ဒီ dual-procescagonist design ဟာ Classic Assassin ရဲ့ Creed Stealth Gameplay ရဲ့ပရိသတ်တွေရဲ့ပရိသတ်တွေနဲ့ဆော့ဖ်ဝဲလ်ကိုပိုပြီးထိရောက်တဲ့ RPG ကိုပိုပြီး odyssey နဲ့ valhalla လိုခေါင်းစဉ်တွေကိုပိုပြီးနှစ်သက်ကြတယ်။ Parkour အဝေးပြေးလမ်းမကြီးသည်ဤကွာခြားချက်ကိုထပ်မံပြောကြားရာတွင် Yasuke ၏လှုပ်ရှားမှုများကိုမဟာဗျူဟာကန့်သတ်ထားသည့်အရာနှင့်ဗျူဟာကိုတင်းကြပ်စွာကန့်သတ်ထားသည်။
ဖေဖော်ဝါရီလဖွင့်ခြင်းနှင့်ယှဉ်ပြိုင်မှုရှုခင်း -
Xbox Series X/S, PlayStation 5 တွင်စတင်ခြင်းနှင့် PC, Assasser's Creed Shadows တို့တွင်ပါ 0 င်သောဖေဖော်ဝါရီလတွင်ပါ 0 င်သောဖေဖော်ဝါရီလတွင်ပါ 0 င်သည်။ Gaming Zeitgeist ကိုဖမ်းယူနိုင်သလား,