वीडियो गेम उद्योग SAG-AFTRA के रूप में संभावित उथल-पुथल का सामना करता है, आवाज अभिनेताओं और प्रदर्शन कलाकारों का प्रतिनिधित्व करने वाले संघ ने प्रमुख गेम डेवलपर्स के खिलाफ एक हड़ताल को अधिकृत किया है। यह लेख निष्पक्ष श्रम प्रथाओं और उद्योग में कृत्रिम बुद्धिमत्ता के नैतिक निहितार्थों पर संघर्ष की पड़ताल करता है।
SAG-AFTRA स्ट्राइक को अधिकृत करता है: AI सुरक्षा के लिए एक लड़ाई
SAG-AFTRA की घोषणा
20 जुलाई को, SAG-AFTRA नेशनल बोर्ड ने अपने राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक और मुख्य वार्ताकार को सर्वसम्मति से सशक्त बनाया, यदि आवश्यक हो तो हड़ताल करने के लिए। यह कार्रवाई इंटरएक्टिव मीडिया समझौते (IMA) के तहत सभी सेवाओं को लक्षित करती है, संभवतः कई वीडियो गेम परियोजनाओं पर काम को रोकती है। केंद्रीय मुद्दा कलाकारों के लिए मजबूत एआई सुरक्षा हासिल कर रहा है।
राष्ट्रीय कार्यकारी निदेशक डंकन क्रैबट्री-आयरलैंड ने संघ के संकल्प रुख को रेखांकित करते हुए कहा कि भारी सदस्य वोट (98% से अधिक के पक्ष में) एक हड़ताल को अधिकृत करता है जब तक कि नियोक्ता प्रमुख चिंताओं को संबोधित करने वाले सौदे की पेशकश करते हैं, विशेष रूप से एआई उपयोग। उन्होंने अपने सदस्यों के प्रति संघ के समर्पण पर जोर दिया, जिनके प्रदर्शन लोकप्रिय वीडियो गेम की सफलता के अभिन्न अंग हैं।
प्रमुख मुद्दे और उद्योग प्रभाव
संभावित हड़ताल आवाज अभिनय और प्रदर्शन कैप्चर में AI के अनियमित उपयोग से उपजी है। वर्तमान में, कोई भी सुरक्षा उपाय अभिनेताओं की समानता के एआई प्रतिकृति को नहीं रोकता है। अभिनेता अपने काम के लिए उचित मुआवजे और अपने प्रदर्शन के एआई उपयोग के बारे में स्पष्ट दिशानिर्देशों की मांग करते हैं, भले ही वे इस तरह के उपयोग के लिए सहमति देते हों।
AI से परे, SAG-AFTRA मुद्रास्फीति से मेल खाने के लिए मजदूरी बढ़ जाती है (11% पूर्वव्यापी रूप से, साथ ही बाद के वर्षों में 4% बढ़ जाती है), ऑन-सेट सुरक्षा उपायों में सुधार हुआ (जनादेशित आराम अवधि, खतरनाक काम के लिए साइट पर मेडिक्स, मुखर तनाव सुरक्षा, सहित, मुखर तनाव सुरक्षा। और स्व-टैप किए गए ऑडिशन में स्टंट आवश्यकताओं को समाप्त करना)।
एक हड़ताल वीडियो गेम उत्पादन को बाधित कर सकती है, हालांकि प्रभाव की सीमा अनिश्चित है। फिल्म और टेलीविजन के विपरीत, वीडियो गेम विकास एक लंबी प्रक्रिया है। जबकि एक हड़ताल धीमी गति से विकास कर सकती है, रिलीज की तारीखों पर प्रभाव स्पष्ट नहीं है।
कंपनियां शामिल हैं और उनके पद
संभावित हड़ताल दस प्रमुख कंपनियों को लक्षित करती है:
⚫︎ एक्टिविज़न प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ ब्लाइंडलाइट एलएलसी
⚫︎ डिज्नी चरित्र आवाज़ें इंक।
⚫︎ इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ महाकाव्य खेल, इंक।
⚫︎ फॉर्मोसा इंटरएक्टिव एलएलसी
⚫︎ INSOMNIAC गेम्स इंक।
⚫︎ 2 प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ वॉयसवर्क्स प्रोडक्शंस इंक।
⚫︎ WB गेम्स इंक।
एपिक गेम्स ने सार्वजनिक रूप से एसएजी-एएफटीआरए की स्थिति का समर्थन किया है, सीईओ टिम स्वीनी ने कहा कि कंपनियों को वॉयस रिकॉर्डिंग सत्रों से जेनेरिक एआई प्रशिक्षण अधिकार प्राप्त नहीं करना चाहिए। अन्य कंपनियों ने अभी तक सार्वजनिक बयान जारी नहीं किए हैं।
वार्ता इतिहास और संदर्भ
यह संघर्ष सितंबर 2023 में शुरू हुआ जब SAG-AFTRA ने अनुबंध वार्ता से पहले हड़ताल के लिए सदस्य प्राधिकरण की मांग की। वोट ने एक हड़ताल (98.32%) का समर्थन किया। पिछले अनुबंध के विस्तार के साथ, यहां तक कि बातचीत के बाद से बातचीत (नवंबर 2022 की समाप्ति) के साथ भी रुकी हुई है।
वर्तमान विवाद एक 2016 की हड़ताल को 340 दिनों तक चलाता है, जो एक समझौता के साथ समाप्त हुआ, लेकिन कई सदस्यों को असंतुष्ट छोड़ दिया।
जनवरी 2024 में, SAG-AFTRA को AI वॉयस प्रदाता, प्रतिकृति स्टूडियो के साथ एक सौदे के लिए आलोचना का सामना करना पड़ा। यह समझौता, एआई को वॉयस लाइसेंसिंग की अनुमति देता है, आंतरिक तनाव को बढ़ाता है और प्रदर्शन कैप्चर में एआई की भूमिका के बारे में चिंताओं को बढ़ाता है।
SAG-AFTRA की हड़ताल प्राधिकरण गेमिंग उद्योग में निष्पक्ष श्रम प्रथाओं के लिए चल रही लड़ाई पर प्रकाश डालती है। परिणाम प्रदर्शन कैप्चर और वीडियो गेम कलाकारों के उपचार में एआई की भूमिका को काफी प्रभावित करेगा। एआई की तेजी से उन्नति व्यक्तियों की रक्षा करने और एआई सुनिश्चित करने की आवश्यकता होती है, न कि प्रतिस्थापन, मानव रचनात्मकता को बढ़ाता है। संघ की चिंताओं को संबोधित करने वाला एक स्विफ्ट संकल्प महत्वपूर्ण है।