อุตสาหกรรมวิดีโอเกมเผชิญกับความวุ่นวายที่อาจเกิดขึ้นในฐานะ SAG-AFTRA สหภาพที่เป็นตัวแทนของนักแสดงเสียงและศิลปินประสิทธิภาพได้อนุญาตให้มีการโจมตีกับนักพัฒนาเกมรายใหญ่ บทความนี้สำรวจความขัดแย้งเกี่ยวกับการปฏิบัติด้านแรงงานที่เป็นธรรมและผลกระทบทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ในอุตสาหกรรม
SAG-AFTRA อนุญาตให้ Strike: การต่อสู้เพื่อการปกป้อง AI
การประกาศของ ### Sag-Aftra
เมื่อวันที่ 20 กรกฎาคมคณะกรรมการแห่งชาติ SAG-AFTRA มีมติเป็นเอกฉันท์มอบอำนาจให้ผู้อำนวยการบริหารและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรองระดับชาติเพื่อเรียกร้องให้มีการนัดหยุดงานหากจำเป็น การกระทำนี้มีเป้าหมายบริการทั้งหมดภายใต้ข้อตกลงสื่อแบบโต้ตอบ (IMA) ซึ่งอาจหยุดงานในโครงการวิดีโอเกมจำนวนมาก ปัญหาสำคัญคือการรักษาความปลอดภัย AI ที่แข็งแกร่งสำหรับนักแสดง
ผู้อำนวยการบริหารระดับชาติ Duncan Crabtree-Ireland เน้นย้ำถึงจุดยืนของสหภาพโดยระบุว่าการลงคะแนนของสมาชิกที่ท่วมท้น (มากกว่า 98% ในความโปรดปราน) อนุญาตให้มีการนัดหยุดงานเว้นแต่ว่านายจ้างเสนอข้อตกลงที่สำคัญโดยเฉพาะการใช้ AI เขาเน้นย้ำถึงความทุ่มเทของสหภาพต่อสมาชิกที่มีการแสดงเป็นส่วนสำคัญของความสำเร็จของวิดีโอเกมยอดนิยม
ประเด็นสำคัญและผลกระทบของอุตสาหกรรม
การนัดหยุดงานที่อาจเกิดขึ้นเกิดจากการใช้ AI ที่ไม่ได้ควบคุมในการแสดงด้วยเสียงและการจับภาพประสิทธิภาพ ปัจจุบันไม่มีการป้องกันป้องกันการจำลองแบบ AI ของอุปมาอุปไมยของนักแสดง นักแสดงเรียกร้องค่าตอบแทนที่เป็นธรรมสำหรับการทำงานและแนวทางที่ชัดเจนเกี่ยวกับการใช้งาน AI ของการแสดงแม้ว่าพวกเขาจะยินยอมให้มีการใช้งานดังกล่าวก็ตาม
นอกเหนือจาก AI แล้ว SAG-AFTRA พยายามเพิ่มขึ้นค่าจ้างให้ตรงกับอัตราเงินเฟ้อ (11% ย้อนหลังรวมถึงการเพิ่มขึ้น 4% ในปีต่อ ๆ ไป) การปรับปรุงมาตรการความปลอดภัยบนชุด (รวมถึงช่วงเวลาพักผ่อนที่ได้รับคำสั่งการแพทย์ในสถานที่สำหรับงานอันตรายการป้องกันความเครียดจากเสียงร้อง และกำจัดข้อกำหนดการแสดงความสามารถในการออดิชั่นด้วยตนเอง)
การนัดหยุดงานอาจขัดขวางการผลิตวิดีโอเกมแม้ว่าขอบเขตของผลกระทบยังคงไม่แน่นอน การพัฒนาวิดีโอเกมและโทรทัศน์เป็นกระบวนการที่ยาวนาน ในขณะที่การนัดหยุดงานอาจทำให้การพัฒนาช้าลง แต่ผลของวันที่วางจำหน่ายนั้นไม่ชัดเจน
บริษัท ที่เกี่ยวข้องและตำแหน่งของพวกเขา
การนัดหยุดงานที่มีศักยภาพมีเป้าหมายสิบ บริษัท ใหญ่:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ใช้ 2 Productions Inc.
⚫︎ VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Epic Games ได้ให้การสนับสนุนตำแหน่งของ Sag-Aftra ต่อสาธารณชนโดยมี CEO Tim Sweeney ระบุว่า บริษัท ไม่ควรได้รับสิทธิ์ในการฝึกอบรม AI จากการบันทึกเสียง บริษัท อื่น ๆ ยังไม่ได้ออกแถลงการณ์สาธารณะ
ประวัติและบริบทการเจรจาต่อรอง
ความขัดแย้งนี้เริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2566 เมื่อ SAG-AFTRA ขอการอนุญาตจากสมาชิกสำหรับการนัดหยุดงานก่อนการเจรจาสัญญา การลงคะแนนเสียงได้รับการสนับสนุนอย่างท่วมท้น (98.32%) การเจรจาได้หยุดชะงักแม้จะมีการขยายสัญญาก่อนหน้านี้ (หมดอายุพฤศจิกายน 2565)
ข้อพิพาทในปัจจุบันสะท้อนให้เห็นถึงการนัดหยุดงานในปี 2559 ยาวนาน 340 วันซึ่งจบลงด้วยการประนีประนอม แต่ทำให้สมาชิกหลายคนไม่พอใจ
ในเดือนมกราคม 2567 SAG-AFTRA ต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์สำหรับข้อตกลงกับสตูดิโอจำลองซึ่งเป็นผู้ให้บริการเสียง AI ข้อตกลงนี้อนุญาตให้มีการออกใบอนุญาตเสียงให้กับ AI เติมเต็มความตึงเครียดภายในและความกังวลที่ทวีความรุนแรงขึ้นเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพ
การอนุมัติการนัดหยุดงานของ Sag-Aftra เน้นการต่อสู้อย่างต่อเนื่องเพื่อการปฏิบัติงานแรงงานที่เป็นธรรมในอุตสาหกรรมเกม ผลลัพธ์จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อบทบาทของ AI ในการจับภาพประสิทธิภาพและการรักษานักแสดงวิดีโอเกม ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วของ AI จำเป็นต้องปกป้องบุคคลและสร้างความมั่นใจว่า AI เพิ่มขึ้นไม่ใช่แทนที่ความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ การแก้ปัญหาอย่างรวดเร็วที่จัดการกับข้อกังวลของสหภาพเป็นสิ่งสำคัญ