यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू को बंद करने से ऑनलाइन मल्टीप्लेयर गेम को समान भाग्य से बचाने के लिए एक यूरोपीय याचिका प्रज्वलित हुई। यह लेख डिजिटल खरीदारी की सुरक्षा के लिए याचिका और उसकी लड़ाई का विवरण देता है।
यूरोपीय गेमर्स "गेम्स को मारना बंद करो" के लिए एकजुट हुए
एक महत्वपूर्ण यूरोपीय गेमर आंदोलन चल रहा है, जो डिजिटल गेम के स्वामित्व को संरक्षित करने पर केंद्रित है। "स्टॉप किलिंग गेम्स" याचिका में यूरोपीय संघ से प्रकाशकों को समर्थन समाप्त करने के बाद खेलों को खेलने योग्य बनाने से रोकने वाला कानून लागू करने का आग्रह किया गया है।
अभियान के आयोजक रॉस स्कॉट मौजूदा उपभोक्ता संरक्षण नीतियों के साथ पहल के संरेखण पर प्रकाश डालते हुए, सफलता के प्रति आश्वस्त हैं। जबकि प्रस्तावित कानून केवल यूरोप के भीतर लागू होगा, स्कॉट को उम्मीद है कि इस प्रमुख बाजार में इसकी सफलता वैश्विक परिवर्तन को प्रेरित करेगी, या तो समान कानून या उद्योग स्व-नियमन के माध्यम से।
चुनौती महत्वपूर्ण है। औपचारिक विधायी प्रस्ताव को गति देने के लिए याचिका को एक वर्ष के भीतर विभिन्न यूरोपीय देशों में दस लाख हस्ताक्षरों की आवश्यकता है। पात्रता सरल है: मतदान करने की आयु वाले यूरोपीय नागरिक (आयु देश के अनुसार भिन्न होती है)।
अगस्त की शुरुआत में लॉन्च की गई इस याचिका पर पहले से ही 183,593 हस्ताक्षर हैं। जबकि एक महत्वपूर्ण लक्ष्य बना हुआ है, एक वर्ष की समय-सीमा सफलता का एक वास्तविक मौका प्रदान करती है।
सर्वर शटडाउन के लिए प्रकाशकों को जिम्मेदार ठहराना
मार्च 2024 में यूबीसॉफ्ट द्वारा द क्रू की ऑनलाइन सेवाओं को अचानक समाप्त करने से 12 मिलियन खिलाड़ी प्रभावित हुए, जिससे इस पहल को बढ़ावा मिला। यह नुकसान महत्वपूर्ण खिलाड़ी निवेशों पर सर्वर शटडाउन के विनाशकारी प्रभाव को उजागर करता है। यहां तक कि अकेले 2024 की पहली छमाही में, SYNCED और NEXON के Warhaven जैसे खेलों का भी यही हश्र हुआ।
"यह नियोजित अप्रचलन का एक रूप है," स्कॉट एक यूट्यूब वीडियो में बताते हैं। "प्रकाशक उन खेलों को नष्ट कर रहे हैं जो वे पहले ही बेच चुके हैं, लेकिन आपका पैसा रख रहे हैं।" वह मूक फिल्म युग की तुलना करते हैं, जहां फिल्म स्टूडियो ने चांदी की सामग्री को पुनः प्राप्त करने के लिए फिल्मों को नष्ट कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप कई फिल्में स्थायी रूप से नष्ट हो गईं।
याचिका में केवल यह अनुरोध किया गया है कि शटडाउन के समय गेम खेलने योग्य रहें। पहल में स्पष्ट रूप से कहा गया है कि प्रस्तावित कानून "यूरोपीय संघ में उपभोक्ताओं को वीडियो गेम बेचने या लाइसेंस देने वाले प्रकाशकों को ... उक्त वीडियो गेम को कार्यात्मक (खेलने योग्य) स्थिति में छोड़ने के लिए बाध्य करेगा।" विशिष्ट कार्यान्वयन विधि प्रकाशकों पर छोड़ दी जाएगी।
यह पहल माइक्रोट्रांसएक्शन के साथ फ्री-टू-प्ले गेम तक फैली हुई है। स्कॉट स्पष्ट करते हैं कि यदि गेम बंद होने के कारण खरीदे गए माइक्रोट्रांसएक्शन अप्राप्य हो जाते हैं, तो यह खरीदे गए सामान का नुकसान होता है।
नॉकआउट सिटी का सफल उदाहरण, जून 2023 में बंद हो गया लेकिन बाद में निजी सर्वर समर्थन के साथ एक फ्री-टू-प्ले स्टैंडअलोन गेम के रूप में जारी किया गया, एक संभावित समाधान प्रदर्शित करता है।
हालांकि, पहल नहीं मांग करती है:
- बौद्धिक संपदा अधिकार त्यागना
- स्रोत कोड जारी
- सतत समर्थन
- सर्वर होस्टिंग जारी है
- खिलाड़ी के कार्यों के लिए प्रकाशक का दायित्व
अभियान का समर्थन करने के लिए उनकी वेबसाइट पर "स्टॉप किलिंग गेम्स" याचिका पर हस्ताक्षर करें। ध्यान दें कि प्रति व्यक्ति केवल एक हस्ताक्षर की अनुमति है; एकाधिक प्रयासों के परिणामस्वरूप अमान्य हस्ताक्षर होते हैं। देश-विशिष्ट निर्देश वेबसाइट पर उपलब्ध हैं।
यहां तक कि गैर-यूरोपीय लोग भी जागरूकता फैलाकर योगदान दे सकते हैं, जिसका लक्ष्य भविष्य में गेम को बंद होने से रोकने के लिए गेमिंग उद्योग में "लहर प्रभाव" पैदा करना है।