माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर 2024: एक कठिन शुरुआत, लेकिन क्षितिज पर आशा
माइक्रोसॉफ्ट फ़्लाइट सिम्युलेटर 2024 की बहुप्रतीक्षित रिलीज़ में एक अशांत लॉन्च का अनुभव हुआ, जो सर्वर समस्याओं, अस्थिरता और विभिन्न बगों से ग्रस्त था। जवाब में, माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर के प्रमुख जोर्ग न्यूमैन और असोबो स्टूडियो के सीईओ सेबेस्टियन व्लोच ने खिलाड़ियों की चिंताओं को संबोधित करते हुए एक वीडियो जारी किया।
खिलाड़ियों की जबरदस्त प्रतिक्रिया अपेक्षाओं से अधिक थी, जिससे खेल के बुनियादी ढांचे पर काफी दबाव पड़ा। न्यूमैन ने बताया कि अप्रत्याशित रूप से बड़ी संख्या में खिलाड़ियों ने उनके सर्वर पर दबाव डाला, जिससे व्यापक समस्याएं पैदा हुईं। व्लोच ने तकनीकी चुनौतियों का विवरण देते हुए बताया कि प्रारंभिक लॉगिन प्रक्रिया सीमित कैश वाले डेटाबेस से सर्वर डेटा पुनर्प्राप्ति पर निर्भर करती है। 200,000 सिम्युलेटेड उपयोगकर्ताओं के साथ परीक्षण किए जाने पर, वास्तविक खिलाड़ियों की संख्या इससे कहीं अधिक हो गई, जिससे सिस्टम दबाव में झुक गया।
सेवाओं को पुनः आरंभ करने और लॉगिन कतार क्षमता में नाटकीय रूप से वृद्धि करने से संबंधित समस्याओं को कम करने का प्रयास किया गया है। हालाँकि, ये अस्थायी सुधार अपर्याप्त साबित हुए, जिसके कारण बार-बार क्रैश हुआ और लोडिंग समय बढ़ गया। खिलाड़ियों को 97% लोडिंग पर निराशाजनक रुकावट का अनुभव हुआ, जिसके लिए अक्सर गेम को पुनः आरंभ करने की आवश्यकता होती है। विमान के लापता होने की समस्या सर्वर ओवरलोड के कारण अपूर्ण डेटा डिलीवरी के कारण उत्पन्न हुई।
नकारात्मक प्रभाव गेम की अत्यधिक नकारात्मक स्टीम समीक्षाओं में स्पष्ट रूप से परिलक्षित होता है, जो लंबी कतारों और गायब सामग्री के साथ व्यापक खिलाड़ी निराशा को उजागर करता है। इस कठिन शुरुआत के बावजूद, विकास टीम समस्याओं को हल करने की अपनी प्रतिबद्धता पर जोर देती है। उनका स्टीम पेज खिलाड़ियों को आश्वस्त करता है कि मुद्दों का समाधान किया जा रहा है, जिससे अधिक सुसंगत खिलाड़ी प्रवाह की अनुमति मिलती है। विभिन्न संचार चैनलों के माध्यम से खिलाड़ियों को अपडेट रखने के वादे के साथ-साथ असुविधा के लिए एक गंभीर माफी भी जारी की गई। टीम खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया और निरंतर समर्थन के लिए आभार व्यक्त करती है।