"रोमांसिंग सागा 2: निर्माता शिनिची तात्सुके और स्टीम डेक पूर्वावलोकन के साथ साक्षात्कार"

लेखक: Liam Apr 25,2025

गाथा श्रृंखला के कई प्रशंसकों को विभिन्न कंसोल पीढ़ियों में विभिन्न रिलीज के माध्यम से तैयार किया गया है। श्रृंखला के साथ मेरी खुद की यात्रा लगभग एक दशक पहले आईओएस पर रोमांसिंग सागा 2 के साथ शुरू हुई थी, एक ऐसा खेल जिसने शुरू में मुझे अपने अनूठे गेमप्ले के कारण चुनौती दी थी जो ठेठ जेआरपीजी यांत्रिकी से विचलन हुआ था। अब, एक समर्पित प्रशंसक के रूप में, मैं रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन, क्लासिक का एक पूर्ण रीमेक, स्विच, पीसी और प्लेस्टेशन पर रिलीज़ करने के लिए सेट की घोषणा के बारे में जानकर रोमांचित था।

इस लेख के लिए, मुझे रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन ऑन स्टीम डेक के शुरुआती डेमो खेलने का अवसर मिला है, और मैंने गेम के निर्माता, शिनिची तात्सुके का भी साक्षात्कार किया, जिन्होंने पहले मैना रीमेक के परीक्षणों पर काम किया था। हमारी चर्चा में रीमेक प्रक्रिया, मैना के परीक्षणों से सबक, एक्सेसिबिलिटी फीचर्स, संभावित भविष्य के बंदरगाहों और यहां तक ​​कि कॉफी जैसी व्यक्तिगत वरीयताओं सहित कई विषयों को शामिल किया गया। साक्षात्कार वीडियो कॉल के माध्यम से आयोजित किया गया था और स्पष्टता और संक्षिप्तता के लिए स्थानांतरित और संपादित किया गया है।

Toucharcade (TA): यह कैसे लगता है कि मैना के परीक्षणों के रीमेक पर काम किया है और अब रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन, दोनों प्रिय क्लासिक्स पर?

Shinichi Tatsuke (ST): यह प्री-स्क्वायर एनिक्स विलय युग से पौराणिक खिताबों के रीमेक पर काम करने के लिए एक बहुत ही सम्मान है, जब स्क्वायर अभी भी स्क्वेरसॉफ्ट था। मैना और रोमांसिंग सागा 2 के दोनों परीक्षणों को लगभग 30 साल पहले जारी किया गया था, जिसने हमें उन्हें महत्वपूर्ण रूप से बढ़ाने का एक शानदार अवसर प्रदान किया। रोमांसिंग सागा 2, विशेष रूप से, अपनी अनूठी प्रणालियों के साथ खड़ा है जो आधुनिक गेमर्स के लिए ताजा और अपील करते हैं।

TA: मूल रोमांसिंग गाथा 2 कुख्यात रूप से चुनौतीपूर्ण था। नए खिलाड़ियों के लिए, विशेष रूप से आधुनिक ग्राफिक्स के साथ इसे सुलभ बनाते हुए आपने खेल के लिए सही रहना कैसे संतुलित किया?

ST: द सागा श्रृंखला अपनी कठिनाई के लिए जानी जाती है, जो कट्टर प्रशंसकों द्वारा पोषित है, लेकिन नए लोगों के लिए एक बाधा हो सकती है। हमने दोनों समूहों को पूरा करने के लिए कई कठिनाई विकल्प पेश किए। सामान्य मोड मानक आरपीजी प्रशंसकों के लिए सिलवाया गया है, जबकि आकस्मिक मोड खिलाड़ियों को खड़ी चुनौती के बिना कथा का आनंद लेने की अनुमति देता है। यह दृष्टिकोण, शहद को मसालेदार करी में जोड़ने के लिए, इसका उद्देश्य खेल को अपने सार को कम किए बिना अधिक स्वीकार्य बनाना है।

TA: आपने जीवन में सुधार की गुणवत्ता को शामिल करते हुए अनुभवी प्रशंसकों के लिए मूल अनुभव देने का प्रबंधन कैसे किया?

ST: गाथा श्रृंखला केवल कठिनाई के बारे में नहीं है; यह खेल के यांत्रिकी को समझने के बारे में भी है। मूल में, दुश्मन की कमजोरियों जैसे महत्वपूर्ण तत्व दिखाई नहीं दे रहे थे, जिससे खेल अनुचित महसूस कर रहा था। रीमेक के लिए, हमने इन तत्वों को खिलाड़ियों को स्पष्ट कर दिया है, खेल की चुनौती से समझौता किए बिना आधुनिक दर्शकों के लिए निष्पक्षता और आनंद में सुधार किया है।

TA: रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवेन ऑन स्टीम डेक के साथ मेरा सकारात्मक अनुभव देखते हुए, क्या टीम ने इस प्लेटफ़ॉर्म के लिए खेल को अनुकूलित करने पर ध्यान केंद्रित किया है?

ST: हाँ, पूरी रिलीज स्टीम डेक पर संगत और खेलने योग्य होगी, जिससे खिलाड़ियों के लिए एक चिकनी अनुभव सुनिश्चित होगा।

TA: क्या आप साझा कर सकते हैं कि रोमांसिंग गाथा 2 का विकास कब तक: सात का बदला लिया गया?

ST: हमने 2021 के अंत में मुख्य विकास शुरू किया, लेकिन मैं अधिक विशिष्ट विवरण प्रदान नहीं कर सकता।

TA: आपने मैना रीमेक के परीक्षणों से क्या सीखा जिसे आपने रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन के लिए लागू किया था?

एसटी: मैना के परीक्षणों से, हमने सीखा कि खिलाड़ी साउंडट्रैक की सराहना करते हैं जो आधुनिक तकनीकी संवर्द्धन से लाभान्वित होने के दौरान मूल के लिए सही रहते हैं। हमने मूल और नए व्यवस्थित साउंडट्रैक के बीच स्विच करने का विकल्प भी जोड़ा, खिलाड़ियों द्वारा अच्छी तरह से प्राप्त एक सुविधा। इसके अतिरिक्त, जबकि हम सीधे कुछ सीखों को लागू कर सकते हैं, हमने गाथा के अद्वितीय सौंदर्य और गेमप्ले के लिए नए दृष्टिकोण भी विकसित किए।

मैंने "रोमांसिंग सागा 2 प्राइमर" वीडियो के लिए अपनी प्रशंसा व्यक्त की, जिसने नए खिलाड़ियों को खेल को पेश करने में मदद की।

TA: मैना रीमेक के परीक्षण अंततः मोबाइल पर आए। क्या रोमांसिंग सागा 2 लाने की कोई योजना है: सात का बदला मोबाइल या एक्सबॉक्स?

ST: फिलहाल, हमारे पास उन प्लेटफार्मों पर रिलीज़ होने की कोई योजना नहीं है।

TA: अंत में, आप अपनी कॉफी कैसे पसंद करते हैं?

ST: मैं कॉफी नहीं पीता क्योंकि मैं कड़वे पेय का प्रशंसक नहीं हूं, न ही मैं बीयर पी सकता हूं।

मैं इस साक्षात्कार और पूर्वावलोकन पहुंच के साथ अपने समय और सहायता के लिए शिनिची तात्सुके, जॉर्डन असलेट, सारा ग्रीन और राहेल मैस्केटी के लिए अपना धन्यवाद देना चाहता हूं।

रोमांसिंग गाथा 2: सात स्टीम डेक छापों का बदला

जब मैं रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन डेमो के लिए एक स्टीम कुंजी प्राप्त करता हूं तो मैं अभी तक सतर्क था। खुलासा ट्रेलर प्रभावशाली था, लेकिन मैं स्टीम डेक पर इसके प्रदर्शन के बारे में अनिश्चित था। खुशी से, गेम स्टीम डेक OLED पर खूबसूरती से चलता है, जिससे यह PS5 या स्विच पर मेरा पसंदीदा मंच बन जाता है। डेमो के कुछ घंटे मुझे इसकी गुणवत्ता को समझाने के लिए पर्याप्त थे।

द विजुअल्स एंड साउंड ऑफ रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन स्टीम डेक पर हड़ताली हैं। खेल धीरे -धीरे लड़ाई और आंकड़ों का परिचय देता है, जिससे मूल के सार को बनाए रखते हुए नए लोगों के लिए आसान हो जाता है। जीवन में सुधार और नए ऑडियो विकल्प की गुणवत्ता खेल की चुनौतीपूर्ण प्रकृति को खोए बिना अनुभव को बढ़ाती है।

रीमेक के दृश्य और कुल मिलाकर मेरी अपेक्षाओं को पार करते हैं। जबकि मैं मैना रीमेक के परीक्षणों से प्यार करता था, मेरा मानना ​​है कि रोमांसिंग गाथा 2: सात का बदला इसे बाहर निकाल सकता है, आंशिक रूप से मूल के लिए मेरे व्यक्तिगत स्नेह के कारण। स्टीम डेक पर पीसी पोर्ट उल्लेखनीय रूप से अच्छी तरह से अनुकूलित है, स्क्रीन मोड, रिज़ॉल्यूशन, फ्रेम दर और ग्राफिक्स के लिए विभिन्न सेटिंग्स की पेशकश करता है। मैंने उच्च या अधिकतम पर अधिकांश सेटिंग्स के साथ 720p पर एक निकट-बंद 90fps हासिल किया।

मैंने अपने शुरुआती प्लेथ्रू के दौरान अंग्रेजी ऑडियो का विकल्प चुना, आवाज अभिनय को सराहनीय पाया। मैं जापानी ऑडियो के साथ खेल का अनुभव करने के लिए उत्सुक हूं, संभवतः विभिन्न प्लेटफार्मों में भाषाओं के बीच बारी -बारी से। अपनी मुख्य गाथा पहचान को संरक्षित करते हुए खेल को आधुनिक बनाने का प्रयास स्पष्ट और सराहना की गई है।

मैं पूरी तरह से रिलीज की आशंका कर रहा हूं और कंसोल पर डेमो का भी परीक्षण करूंगा। रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन आरपीजी उत्साही के लिए एक कोशिश है, और मुझे आशा है कि यह अधिक खिलाड़ियों को अन्य गाथा खिताबों का पता लगाने के लिए प्रोत्साहित करता है। स्क्वायर एनिक्स को अगले रीमेक सागा फ्रंटियर 2 पर विचार करना चाहिए।

रोमांसिंग सागा 2: रिवेंज ऑफ द सेवन को 24 अक्टूबर को स्टीम, निनटेंडो स्विच, पीएस 5, और पीएस 4 वर्ल्डवाइड के लिए लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो आज सभी प्लेटफार्मों पर एक मुफ्त डेमो उपलब्ध है।

हमारे साक्षात्कारों के साथ अद्यतन रहें, जिसमें हाल ही में सुकेबान गेम्स, फ्यूचरलैब, शुही मात्सुमोतो के साथ कैपकॉम से मार्वल बनाम कैपकॉम, सांता रागियोन, पीटर रागियन, पीटर 'ड्यूरेंट' थोमन के बारे में PH3 और फालकॉम के बारे में शामिल हैं, एम 2, शमूप्स, वारफ्रेम मोबाइल के लिए डिजिटल चरम, टीम निंजा, *सोनिक ड्रीम टीम *, *हाय-फाई। पढ़ने के लिए आपका शुक्रिया।