Nhiều người hâm mộ của loạt Saga đã được rút ra thông qua các bản phát hành khác nhau trên các thế hệ console khác nhau. Hành trình của riêng tôi với loạt phim đã bắt đầu gần một thập kỷ trước với Romancing Saga 2 trên iOS, một trò chơi ban đầu thách thức tôi do trò chơi độc đáo của nó chuyển hướng từ cơ học JRPG điển hình. Bây giờ, là một người hâm mộ tận tụy, tôi đã rất vui mừng khi tìm hiểu về thông báo về Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, một bản làm lại đầy đủ của tác phẩm kinh điển, được thiết lập để phát hành trên Switch, PC và PlayStation.
Đối với bài viết này, tôi đã có cơ hội chơi bản demo đầu tiên của Romancing Saga 2: Revenge of the Seven trên Steam Deck, và tôi cũng đã phỏng vấn nhà sản xuất của trò chơi, Shinichi Tatsuke, người trước đây đã làm việc trong các thử nghiệm của Mana Remake. Cuộc thảo luận của chúng tôi bao gồm một loạt các chủ đề bao gồm quá trình làm lại, bài học từ các thử nghiệm mana, tính năng tiếp cận, các cổng tiềm năng trong tương lai và thậm chí các sở thích cá nhân như cà phê. Cuộc phỏng vấn được thực hiện thông qua cuộc gọi video và đã được phiên âm và chỉnh sửa cho sự rõ ràng và ngắn gọn.
TouchArcade (TA): Cảm giác thế nào khi đã làm việc trong bản làm lại của Trials of Mana và bây giờ trên Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, cả hai đều là tác phẩm kinh điển được yêu thích?
Shinichi Tatsuke (ST): Thật vinh dự khi được làm việc làm lại các tựa game huyền thoại từ kỷ nguyên sáp nhập Enix Prem-Square, khi Square vẫn còn là Squaresoft. Cả hai thử nghiệm của Mana và Romancing Saga 2 đã được phát hành gần 30 năm trước, nơi cung cấp một cơ hội tuyệt vời để chúng tôi tăng cường đáng kể. Romancing Saga 2, đặc biệt, nổi bật với các hệ thống độc đáo vẫn còn mới mẻ và hấp dẫn đối với các game thủ hiện đại.
TA: Câu chuyện lãng mạn ban đầu là một thách thức nổi tiếng. Làm thế nào bạn cân bằng vẫn đúng với trò chơi trong khi làm cho nó có thể truy cập được cho người chơi mới, đặc biệt là với đồ họa hiện đại?
ST: Loạt Saga được biết đến với khó khăn, được người hâm mộ Hardcore trân trọng nhưng có thể là một rào cản cho những người mới đến. Chúng tôi đã giới thiệu nhiều tùy chọn khó khăn để phục vụ cho cả hai nhóm. Chế độ bình thường được điều chỉnh cho người hâm mộ RPG tiêu chuẩn, trong khi chế độ thông thường cho phép người chơi thưởng thức câu chuyện mà không cần thử thách dốc. Cách tiếp cận này, gần giống với việc thêm mật ong vào cà ri cay, nhằm mục đích làm cho trò chơi dễ tiếp cận hơn mà không làm loãng bản chất của nó.
TA: Làm thế nào bạn quản lý để cung cấp trải nghiệm ban đầu cho người hâm mộ kỳ cựu đồng thời kết hợp chất lượng cải thiện cuộc sống?
ST: Loạt Saga không chỉ là về khó khăn; Đó cũng là về việc hiểu cơ học của trò chơi. Trong bản gốc, các yếu tố quan trọng như điểm yếu của kẻ thù không thể nhìn thấy được, khiến trò chơi cảm thấy không công bằng. Để làm lại, chúng tôi đã làm rõ các yếu tố này với người chơi, cải thiện sự công bằng và thích thú với khán giả hiện đại mà không ảnh hưởng đến thử thách của trò chơi.
TA: Với trải nghiệm tích cực của tôi với Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck, nhóm có tập trung vào việc tối ưu hóa trò chơi cho nền tảng này không?
ST: Có, bản phát hành đầy đủ sẽ tương thích và có thể chơi được trên sàn Steam, đảm bảo trải nghiệm suôn sẻ cho người chơi.
TA: Bạn có thể chia sẻ sự phát triển của Romancing Saga 2: Revenge of the Seven đã mất không?
ST: Chúng tôi đã bắt đầu sự phát triển chính vào cuối năm 2021, nhưng tôi không thể cung cấp chi tiết cụ thể hơn.
TA: Bạn đã học được gì từ các thử nghiệm làm lại mana mà bạn đã áp dụng cho Romancing Saga 2: Revenge of Seven?
ST: Từ các thử nghiệm của Mana, chúng tôi đã học được rằng người chơi đánh giá cao các bản nhạc vẫn đúng với bản gốc trong khi được hưởng lợi từ các cải tiến kỹ thuật hiện đại. Chúng tôi cũng đã thêm tùy chọn để chuyển đổi giữa các bản nhạc gốc và mới được sắp xếp, một tính năng được người chơi đón nhận. Ngoài ra, trong khi chúng tôi có thể áp dụng một số bài học trực tiếp, chúng tôi cũng đã phát triển các phương pháp mới cho thẩm mỹ và trò chơi độc đáo của Saga.
Tôi đã bày tỏ sự đánh giá cao của mình đối với video "Romancing Saga 2 Primer", giúp giới thiệu trò chơi với những người chơi mới.
TA: Các thử nghiệm của Mana Remake cuối cùng đã đến với Mobile. Có kế hoạch nào để đưa Romancing Saga 2: Revenge of the Seven to Mobile hoặc Xbox không?
ST: Hiện tại, chúng tôi không có kế hoạch phát hành trên các nền tảng đó.
TA: Cuối cùng, bạn thích cà phê của mình như thế nào?
ST: Tôi không uống cà phê vì tôi không phải là người hâm mộ đồ uống đắng, tôi cũng không thể uống bia.
Tôi muốn gửi lời cảm ơn đến Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green và Rachel Mascetti vì thời gian và sự hỗ trợ của họ với cuộc phỏng vấn và truy cập xem trước này.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck ấn tượng
Tôi đã rất vui mừng nhưng thận trọng khi nhận được một khóa hơi cho câu chuyện lãng mạn 2: Revenge of the Seven Demo. Đoạn giới thiệu tiết lộ rất ấn tượng, nhưng tôi không chắc chắn về hiệu suất của nó trên Steam Deck. Hạnh phúc thay, trò chơi chạy rất đẹp trên OLED của Steam Deck, biến nó thành nền tảng ưa thích của tôi qua PS5 hoặc Switch. Vài giờ của bản demo là đủ để thuyết phục tôi về chất lượng của nó.
Hình ảnh và âm thanh của Romancing Saga 2: Revenge of the Seven đang nổi bật trên sàn Steam. Trò chơi giới thiệu trận chiến và số liệu thống kê dần dần, giúp những người mới đến dễ dàng hơn trong khi vẫn giữ được bản chất của bản gốc. Chất lượng cải thiện cuộc sống và các tùy chọn âm thanh mới nâng cao trải nghiệm mà không mất bản chất đầy thách thức của trò chơi.
Hình ảnh của bản làm lại và cảm giác tổng thể vượt quá mong đợi của tôi. Trong khi tôi yêu thích các thử nghiệm của Mana Remake, tôi tin rằng Romancing Saga 2: Revenge of the Seven có thể vượt qua nó, một phần do tình cảm cá nhân của tôi đối với bản gốc. Cổng PC trên sàn Steam được tối ưu hóa rõ ràng, cung cấp các cài đặt khác nhau cho chế độ màn hình, độ phân giải, tốc độ khung hình và đồ họa. Tôi đã đạt được 90fps gần khóa ở 720p với hầu hết các cài đặt trên cao hoặc tối đa.
Tôi đã chọn âm thanh tiếng Anh trong khi phát ban đầu của mình, tìm thấy diễn xuất bằng giọng nói đáng khen ngợi. Tôi cũng mong muốn trải nghiệm trò chơi với âm thanh Nhật Bản, có thể xen kẽ giữa các ngôn ngữ trên các nền tảng khác nhau. Nỗ lực để hiện đại hóa trò chơi trong khi bảo tồn bản sắc saga cốt lõi của nó là rõ ràng và được đánh giá cao.
Tôi háo hức dự đoán bản phát hành đầy đủ và cũng sẽ kiểm tra bản demo trên bảng điều khiển. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven là một người phải thử cho những người đam mê RPG và tôi hy vọng nó khuyến khích nhiều người chơi khám phá các tựa game Saga khác. Square Enix nên xem xét Remaking Saga Frontier 2 tiếp theo.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven sẽ ra mắt vào ngày 24 tháng 10 cho Steam, Nintendo Switch, PS5 và PS4 trên toàn thế giới, với bản demo miễn phí có sẵn ngày hôm nay trên tất cả các nền tảng.
Hãy cập nhật với các cuộc phỏng vấn của chúng tôi, bao gồm các cuộc phỏng vấn gần đây với SukeBan Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto từ Capcom về Marvel vs Capcom, Santa Ragione, Peter 'Durante' Thom Cảm ơn bạn đã đọc.