I test di rete di Elden Ring Nightreign rivelano un'ispirazione inaspettata: God of War: Ascension
I recenti test di rete per Elden Ring Nightreign, l'imminente spin-off multiplayer di Fromsoftware, hanno rivelato un'influenza del design sorprendente: God of War: Ascension del 2013. Sebbene inizialmente appare simile a Fortnite nella sua mappa in calo, combattimento basato su squadra e bottino randomizzato, i meccanici di gioco di base di Nightreign condividono una più forte somiglianza con la modalità PVE cooperativa di Ascensione, Trial of the Gods.
Ascensione, un prequel alla trilogia di God of War originale, ricevette recensioni contrastanti, spesso criticata per non aver corrispondente alla scala epica dei suoi predecessori. Tuttavia, la sua modalità multiplayer, spesso dimenticata, ha introdotto funzionalità innovative. I giocatori, dopo un punto specifico della campagna per giocatore singolo, hanno scelto fedeltà a uno dei quattro dei, guadagnando armi e abilità uniche. Questo è sorprendentemente simile alla struttura di Nightreign.
Sia Nightreign che prova degli dei:
- Gameplay cooperativo per le squadre che affrontano nemici sempre più difficili.
- Boss incontri dai giochi precedenti (Ercole in Ascensione, potenzialmente boss Dark Souls a Nightreign).
- Una sfida limitata nel tempo, sebbene l'Ascensione consenta di fare una pausa sconfiggendo i nemici.
- Mappe di restringimento o confinate.
- Sviluppo di Studios noto principalmente per i titoli a giocatore singolo, senza supervisione diretta dei creatori della serie originale.
Le anteprime del gameplay mettono in evidenza il combattimento frenetico e vincolato a risorse di Nightreign, costringendo i giocatori a fare affidamento su istinto e pensiero rapido. Simile a Ascension, Nightreign migliora il movimento del giocatore, rispecchiando la maggiore velocità di corsa di Ascensione, salti estesi e elementi di parkour automatizzati. Questo ritmo intenso compensa l'assenza del Monte Torrent dal gioco principale di Elden Ring.
Risultati dei risultatiIl confronto tra Nightreign e Ascension è significativo, evidenziando una connessione sorprendente tra due franchising di gioco apparentemente disparati. Mentre Elden Ring enfatizza un combattimento strategico deliberato, Nightreign, ispirato alla prova degli dei di Ascensione, sposta l'attenzione sull'azione frenetica e ad alto contenuto di poste. Questa scelta di design può reintrodurre un livello di sfida per i giocatori veterani di Souls, offrendo un'esperienza unica e adrenalina.