Elden Ring Nightreign'ın ağ testleri beklenmedik bir ilhamı ortaya koyuyor: Savaş God: Ascension
Fromsoftware'in yaklaşan çok oyunculu spin-off Elden Ring Nightreign için son ağ testleri şaşırtıcı bir tasarım etkisi ortaya çıktı: 2013'ün sıklıkla gözden kaçan God of War: Yükseliş. Başlangıçta küçülen haritasında, takım tabanlı savaş ve randomize yağmada Fortnite'a benzer görünürken, Nightreign'ın çekirdek oyun mekaniği, Yükseliş'in Kooperatif PvE moduna, tanrıların denemesine daha güçlü bir benzerlik paylaşıyor.
Orijinal God of War üçlemesine bir prequel olan Ascension, karışık incelemeler aldı, genellikle seleflerinin destan ölçeğiyle eşleşemediği için eleştirildi. Bununla birlikte, genellikle unutulan çok oyunculu modu yenilikçi özellikler getirdi. Oyuncular, tek oyunculu kampanyadaki belirli bir noktadan sonra, dört tanrıdan birine bağlılık seçti, benzersiz silahlar ve yetenekler kazandı. Bu çarpıcı bir şekilde Nightreign'ın yapısına benziyor.
Tanrıların hem Nightreign hem de Yargılaması:
- Giderek daha zor düşmanlarla karşılaşan takımlar için işbirlikçi oyun.
- Patron önceki oyunlardan karşılaşır (Yükselişte Herkül, Nightreign'daki potansiyel olarak Dark Souls patronları).
- Zaman sınırlı bir meydan okuma, ancak Yükseliş düşmanları yenerek duraklamaya izin verir.
- Küçülen veya kapalı haritalar.
- Orijinal seri içerik oluşturucularından doğrudan gözetim olmadan öncelikle tek oyunculu başlıklar için bilinen stüdyoların geliştirilmesi.
Oyun önizlemeleri Nightreign'ın hızlı tempolu, kaynak kısıtlı savaşını vurgulayarak oyuncuları içgüdü ve hızlı düşünmeye güvenmeye zorluyor. Yükselişe benzer şekilde, Nightreign oyuncu hareketini geliştirir, Ascension'ın artan çalışma hızını, genişletilmiş atlamaları ve otomatik parkur elemanlarını yansıtır. Bu artan tempo, ana Elden Ring oyunundan Torrent Dağı'nın yokluğunu telafi eder.
Cevaplar SonuçlarıNightreign ve yükseliş arasındaki karşılaştırma önemlidir ve görünüşte farklı iki oyun franchise arasındaki şaşırtıcı bir bağlantıyı vurgulamaktadır. Elden Ring, Ascension'ın tanrılar yargılamasından esinlenerek kasıtlı, stratejik savaş, Nightreign'ı vurgularken, odağı çılgınca, yüksek bahisli eyleme kaydırır. Bu tasarım seçimi, benzersiz, adrenalin yakıtlı bir deneyim sunarken, deneyimli Souls benzeri oyuncular için bir zorluk seviyesini yeniden üretebilir.